Rise of Nations (с англ. — «Расцвет наций») — компьютерная игра в жанре RTS, разработанная компанией Big Huge Games в 2003 году.

Rise of Nations
Разработчик Big Huge Games
Издатели
Дата выпуска 29 мая 2003 года
Последняя версия 02.04.2003
Жанры стратегия в реальном времени с элементами глобальной стратегии
Создатели
Геймдизайнер Брайан Рейнольдс
Технические данные
Платформы Windows, Mac OS X
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Языки английский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1] и испанский[1]
Носитель CD-ROM
Управление клавиатура, мышь
Официальный сайт

Игровой процесс править

Города править

Города являются ключевыми строениями в игре — в них происходит наём работников на добычу ресурсов, в них же они могут укрыться от врага и вести по нему стрельбу; только в пределах городских границ можно строить большинство экономических зданий. Города расширяют «национальные границы» вокруг себя.

Способы передвижения править

Одно из отличий Rise of Nations в том, что для транспортировки юнитов морем не требуются транспортные суда. Юниты сами создают и убирают их. Также торговые караваны оставляют позади себя дорогу.

Национальные границы править

Национальные границы — область вокруг городов и фортов, которая считается принадлежащей игроку и на которой он может возводить свои строения. На нейтральной же территории этого делать нельзя, а на враждебной действует эффект «истощения» или «партизанской войны» — само пребывание на ней постепенно уменьшает количество «жизни» юнитов и зданий. Национальные границы могут быть расширены путём возведения новых городов и фортов, развитием имеющихся, исследованием специальных технологий, и возведением некоторых типов чудес света.

Чудеса света править

Некоторые уникальные здания-достопримечательности разных стран мира перенесены в игру. Здесь они наделены особыми свойствами, которые дают игроку преимущества после их постройки. Каждое Чудо света доступно в определённую эпоху. Например, Пирамиды можно строить в Античности, а вот Суперколлайдер будет доступен только в Информационном Веке.

Ресурсы править

В игре есть шесть типов ресурсов, пять из которых (еда, дерево, металл, нефть и золото) используются главным образом для постройки зданий и юнитов. В отличие от многих предшественников, в Rise of Nations источники ресурсов неистощимы, и тем самым ресурсы можно получать бесконечно. Еда производится на фермах (не более пяти на каждый город, не более одного горожанина на участок) и путём рыболовства в морях, древесина заготавливается в лесах, объём лесозаготовок определяется размерами лесного массива и количеством горожан, занятых в нём лесозаготовками, металл добывается в горах, объём добычи определяется количеством горожан, занятых на каждой шахте, золото производится в ходе торговли с участием караванов, зависит от количества караванов, курсирующих между городами, для каждой пары городов — один караван. Нефть появляется в игре только с Индустриального века и нефтеносные участки не видны игрокам младших уровней. Шестой ресурс, знания, создаётся в университетах, в каждом городе может быть только один университет, в каждом университете не более семи учёных. Знания используются для проведения исследований в библиотеке и пусковой шахте, постройки двух чудес высшего уровня и оружия последних эпох — ядерных и крылатых ракет.

Такое обилие видов ресурсов вынуждает плотно заниматься экономикой. Также на карте присутствуют «редкие ресурсы» — компактные уникальные локации, которые дают определённые бонусы и небольшое количество обычных ресурсов, если послать к ним купца с рынка. Использовать один редкий ресурс одновременно могут несколько игроков.

Режимы игры править

В режимах одиночной и сетевой игры доступно множество опций, способных сильно изменить стиль игры.

Обучение править

Несколько исторических сценариев игры, сопровождаемые текстовыми и голосовыми подсказками, призванные ввести игрока в курс игрового процесса.

Одиночная игра править

Битва игрока против 1-7 компьютерных противников. Уровень сложности задаётся всем врагам за раз.

Кампания править

Кампания в Rise of Nations реализована иначе, чем в большинстве RTS. Действие происходит на карте мира, поделённой на области, и игрок не следует заранее написанному разработчиками сценарию, а сам выбирает, какую область захватывать в очередной миссии (изначально в его распоряжении только одна область). Такая реализация кампании (глобальная карта и тактические бои в реальном времени) напоминает игры серии Total War с той разницей, что основное внимание уделено не событиям на глобальной карте, а тактическим миссиям.

Сетевая игра править

Под Microsoft Windows Rise of Nations использует сервис GameSpy Internet Matchmaking для игры на централизованном сервере. Также есть возможность играть по локальной сети.

На Mac OS X Rise of Nations используется GameRanger.

Совместная игра пользователей разных платформ не поддерживается.

Технологии править

 
В «Rise of Nations» особое место уделяется ядерному оружию

Научный прогресс в Rise of Nations играет особенно большую роль, так как за время игры управляемая игроком нация проходит путь от древнейших времён до технологий будущего. Существует 8 эпох, соответствующих различным периодам в истории человечества, которые проходит управляемая игроком цивилизация по мере развития (в скобках указан промежуток времени, которому приблизительно соответствует этот период в реальной истории Земли):

  • Древность
  • Античность
  • Средние века
  • Эпоха пороха
  • Эпоха Просвещения
  • Промышленная эпоха
  • Новейшая эпоха
  • Информационный век

Бо́льшая часть исследований, включая переход в следующий век, проводится в библиотеке. Там исследования разделены на 5 ветвей, каждая из которых может быть усовершенствована до 7 уровня:

  • эпохи;
  • военные — увеличивают лимит населения, удешевляет производство войск и позволяют проводить военные усовершенствования соответствующей эпохи;
  • гражданские — увеличивают лимит городов, расширяют национальные границы, открывают доступ к исследованиям в храмах и башнях;
  • экономические — увеличивают лимит добычи ресурсов и максимальное число торговых путей;
  • научные — снижают стоимость остальных исследований в библиотеке, увеличивают количество ресурсов при обследовании руин и открывают доступ к улучшениям в экономических постройках.

После проведения всех исследований информационной эпохи в библиотеке появляются 4 сверх-технологии, по одной на каждое направление: Ракетный щит (полная защита ваших территорий от ракетной атаки), Мировое правительство (мгновенная ассимиляция захваченных городов, возможное условие победы), Экономическое процветание (максимальные лимиты на добычу ресурсов и население, становятся доступными Стелс-Истребители и Стелс-Бомбардировщики) и Искусственный интеллект (мгновенная постройка юнитов). Оставшаяся часть исследований проводится в военных и вторичных экономических зданиях.

Нации править

Всего в игре существует 18 наций:

В дополнении Thrones and Patriots добавилось ещё 6 наций:

Все нации в зависимости от характера полученных ими преимуществ разделены на склонные к нападению, склонные к обороне и экономические. Различия между игровыми нациями невелики и выражаются в том, что каждая получает несколько уникальных юнитов и несколько бонусов. Преимущества наций описаны в статье про дополнение Thrones&Patriots. Игрок-сервер может отключить национальные особенности при создании хоста.

Игры серии Rise of Nations править

Кроме оригинала было выпущено ещё 3 игры.

Rise of Nations: Thrones and Patriots — дополнение к игре, вышло в 2004.

Rise of Nations: Rise of Legends — в отличие от оригинала, сюжет игры завязан на фэнтези мире. Игра вышла в 2006 году.

Rise of Nations: Extended Edition — расширенное издание с улучшенной графикой вышедшее в 2014 году, включает Rise of Nations и Rise of Nations: Thrones and Patriots.

Отзывы править

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings89,17 %
(53 обзора)[13]
Metacritic89 / 100
(30 обзоров)[14]
MobyRank86 / 100[15]
TopTenReviews    [16]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
AllGame     [2]
Eurogamer9 / 10[3]
GameRevolutionB+[4]
GameSpot9,3 / 10[5]
GameSpy     [6]
PC Zone9,0 / 10[8]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Absolute Games70 %[9]
PlayGround.ru9,0 / 10[11]
«Домашний ПК»     [7]
«Игромания»9,0 / 10[12]
«Страна игр»8,5 / 10[10]

Игра заняла третье место в номинации «Лучшая стратегия» (2003) журнала «Игромания»[17].

Примечания править

  1. 1 2 3 4 5 Steam — 2003.
  2. Rise of Nations - Overview (англ.). Allgame. Дата обращения: 29 сентября 2012. Архивировано 14 ноября 2014 года.
  3. Rob Fahey. Rise of Nations Review • Reviews • PC (англ.). Eurogamer (27 июня 2003). Дата обращения: 3 октября 2012. Архивировано 3 октября 2012 года.
  4. Duke_Ferris. Rise of Nations Review (англ.). GameRevolution (1 мая 2003). Дата обращения: 28 октября 2012. Архивировано 28 октября 2012 года.
  5. Elliott Chin. Rise of Nations Review (англ.). GameSpot (21 мая 2003). Дата обращения: 28 октября 2012. Архивировано 28 октября 2012 года.
  6. William Abner. Rise of Nations - Page 1 (англ.). GameSpy (24 мая 2003). Дата обращения: 28 октября 2012. Архивировано 28 октября 2012 года.
  7. Андрей Грабельников. Коммуна // Домашний ПК : журнал. — 2003. — № 7. — С. 106—107.
  8. Keith Pullin. PC Review: Rise Of Nations (англ.). PC Zone Magazine. ComputerAndVideoGames (4 июня 2003). Дата обращения: 3 октября 2012. Архивировано 3 октября 2012 года.
  9. Андрей Первый. Rise of Nations - рецензия и обзор на игру. Absolute Games (4 июня 2003). Дата обращения: 31 октября 2012. Архивировано 10 августа 2014 года.
  10. Rise of Nations на PC. Досье игры. 2 статьи. 2 новости. 10 скриншотов. Страна Игр. gameland.ru. Дата обращения: 31 октября 2012. Архивировано 9 августа 2014 года.
  11. Ejik. Статьи / Rise of Nations - обзоры, статьи, превью, ревью, дайджесты, видеообзоры, видеопревью, видеодайджесты, интервью. PlayGround (13 июля 2003). Дата обращения: 31 октября 2012. Архивировано 18 февраля 2013 года.
  12. Алексей Бутрин. Вердикт: дождались! > Rise of Nations. Игромания (22 декабря 2003). Дата обращения: 31 октября 2012. Архивировано 6 апреля 2012 года.
  13. Rise of Nations for PC (англ.). GameRankings. Дата обращения: 31 октября 2012. Архивировано 31 октября 2012 года.
  14. Rise of Nations for PC Reviews, Ratings, Credits, and More (англ.). Metacritic. Дата обращения: 31 октября 2012. Архивировано 31 октября 2012 года.
  15. Rise of Nations for Windows (2003) (англ.). MobyGames. Дата обращения: 31 октября 2012. Архивировано 31 октября 2012 года.
  16. Rise of Nations Review (англ.). TopTenREVIEWS. Дата обращения: 31 октября 2012. Архивировано 31 октября 2012 года.
  17. Лучшие игры 2003 // Игромания. — Игромедиа, 2004. — № 2 (77). — С. 33—45. Архивировано 14 февраля 2017 года.

Ссылки править