S.T.A.L.K.E.R. — серия игр, разработанная украинской компанией GSC Game World. Создана в жанре шутера от первого лица и survival horror с элементами ролевой игры и action-adventure. События игр разворачиваются в наше время, в альтернативном мире на территории Украины, в Чернобыльской зоне отчуждения. Согласно сюжету серии, в 2006 году зона подверглась неожиданному аномальному воздействию (Выбросу), в результате которого физические, химические и биологические процессы на данной территории изменились. Появилось множество аномалий, артефактов и мутантов. В идеях игры можно увидеть влияние повести братьев Стругацких «Пикник на обочине» и снятого по ней фильма Андрея Тарковского «Сталкер»[2].

S.T.A.L.K.E.R.
Изображение логотипа
Логотип серии с 2003 года
Перестрелка с бандитами на АТП. Скриншот из игры «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля»
Перестрелка с бандитами на АТП. Скриншот из игры «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля»
Жанры
Разработчики
Издатели
Платформы
Движки
Первая игра S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля
(20 марта 2007)
Последняя игра S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти
(2 октября 2009)
Спин-офф S.T.A.L.K.E.R. Mobile
Официальный сайт (рус.)
Официальный сайт S.T.A.L.K.E.R. 2 (рус.)
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Сеттинг править

Действие происходят в Зоне, альтернативной версии зоны отчуждения Чернобыльской АЭС. После аварии в Зоне отчуждения были созданы лаборатории, которые позволили учёным экспериментировать с экстрасенсорными способностями. Их эксперименты привели к второй катастрофе, вызвавшей физические и метеорологические явления по всей Зоне, а также к мутациям флоры и фауны[3]. Зона изобилует аномалиями — необъяснимыми явлениями, которые не укладываются в рамки физики, а иногда и привычной логики (огненные столбы, россыпи молний, вихри, разрывающие всё, что в них попадёт)[4].

Аномалии порождают «артефакты» — предметы с особыми свойствами, такими как антигравитация или поглощение радиоактивности[5]. Люди, известные как сталкеры, проникают на территорию Зоны в поисках таких предметов для личного обогащения. Несмотря на то что большое количество сталкеров работают в одиночку, Зону населяют различные фракции, каждая со своей философией и целями. Группировка «Долг», состоящая из бывших военных, считает, что Зона представляет собой величайшую угрозу человечеству, и намерена уничтожить её любыми возможными средствами. Напротив, группировка «Свобода» считает, что Зона должна быть доступна всем, и защищает её любой ценой.

Вооружённые силы Украины поддерживают кордон вокруг Зоны, пытаясь предотвратить несанкционированное проникновение. Кроме того, подразделения украинского спецназа регулярно проводят специальные операции в пределах Зоны, такие как точечные удары по сталкерам или обеспечение безопасности определённых объектов. Среди враждебных существ в Зоне самые опасные — люди и мутанты, многие из которых обладают агрессивными псионическими способностями.

У главного героя каждой игры есть свои собственные цели, отличные от целей различных фракций. Однако им предстоит помочь друг другу. Как правило, конечная цель каждой игры заключается в достижении центра Зоны, что осложняется различными угрозами и опасностями, созданными ею.

Сюжет править

S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля (2007) править

Первая игра серии. Игрок принимает роль сталкера Меченого, страдающего амнезией, которому поручено убить другого сталкера — Стрелка. Сражаясь с врагами и помогая другим сталкерам, протагонист находит улики к разгадке тайны своего прошлого и истинной личности. У «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» есть 7 концовок. Они зависят от разных факторов: заработанных денег, поддержки определённых фракций, восстановления памяти героя.

S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо (2008) править

Вторая игра серии, приквел к оригинальной игре «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля». Игрок принимает роль Шрама — наёмника-ветерана. Во время сопровождения учёных в Зоне его настигает выброс. Но наёмника спасает группировка «Чистое Небо», занимающаяся исследованием и изучением природы Зоны. В процессе игры игроку предстоит выбирать разные стороны противостояния в Зоне, чтобы помочь «Чистому Небу» достигнуть их целей.

S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти (2009) править

Третья игра серии, события которой разворачиваются вскоре после событий «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля». Обнаружив открытый путь к центру Зоны, правительство решает взять его под свой контроль с помощью операции «Фарватер», в ходе которой они планируют исследовать территорию перед отправкой основных вооруженных сил. Но, несмотря на тщательные приготовления, операция проваливается, а вертолёты терпят крушение. Для выяснения причины аварий Служба безопасности Украины отправляет в Зону бывшего сталкера, майора Александра Дегтярёва.

S.T.A.L.K.E.R. 2 править

В августе 2010 года состоялся анонс S.T.A.L.K.E.R. 2, релиз был запланирован на 2012 год[6]. Сергей Григорович, генеральный директор GSC Game World, уточнил, что в игре используется совершенно новый мультиплатформенный движок, созданный самой GSC[7]. 23 декабря 2011 года GSC Game World объявили о продолжении разработки S.T.A.L.K.E.R. 2, несмотря на более ранние заявления, указывающие на его отмену[8]. Однако 25 апреля 2012 года разработка S.T.A.L.K.E.R. 2 была официально отменена GSC Game World, судя по сообщению в Twitter[9].

15 мая 2018 года о разработке нового S.T.A.L.K.E.R. 2 было объявлено на странице «Казаки 3» в Facebook[10]. Сообщение отсылало на сайт, на котором отображался текст «S.T.A.L.K.E.R. 2 — 2.0.2.1.», что, судя по всему, подразумевало запланированный год выпуска — 2021[11]. В мае 2018 года создатель Steam Spy Сергей Галёнкин написал в Twitter, что GSC Game World создаст S.T.A.L.K.E.R. 2, используя Unreal Engine 4[12]. Было высказано предположение, что игра всё ещё находится на стадии разработки и была анонсирована незадолго до E3 2018, чтобы найти издателя[13].

23 марта 2020 года GSC Game World опубликовала снимок экрана с разрабатываемой игрой, пообещав поделиться новой информацией о процессе в ближайшие месяцы[14]. 23 июля 2020 года было объявлено, что игра выйдет в 2021 году для Microsoft Windows и Xbox Series X/S, и это будет первый раз, когда серия выйдет на консолях[15]. 30 декабря 2020 года был выпущен тизер на движке игры[16].

13 июня 2021 года была подтверждена дата выпуска — 28 апреля 2022 года, в трейлере игрового процесса на пресс-конференции Microsoft/Bethesda в рамках E3 2021. Также выяснилось, что игра на выходе будет в Xbox Game Pass[17].

12 января 2022 года разработчики сообщили в социальных сетях, что переносят планы по выходу игры на 8 декабря 2022 года[18]. В июне 2022 года разработчики вновь перенесли игру, на 2023 год[19].

На фестивале Gamescom 2023 было объявлено, что выход игры состоится в первом квартале 2024 года[20].

16 января 2024 года GSC Game World опубликовала трейлер с в очередной раз изменённой датой выхода — 5 сентября 2024 года. В GSC сообщили, что объявленная дата релиза — «окончательная, и игру больше не будут переносить». Были уточнены целевые платформы: S.T.A.L.K.E.R. 2 выйдет на ПК и Xbox Series X и Series S[21][22].

Игры править

Хронология релизов
2007S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля
2008S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо
2009S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти
2010
2011
2012
2013
2014
2015
2016
2017
2018
2019
2020
2021
2022
2023
2024S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

Основная серия править

Год Название Платформа(-ы) Движок
2007 «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» ПК (Microsoft Windows), Xbox One, PlayStation 4[23] X-Ray 1.0
2008 «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо» ПК (Microsoft Windows), Xbox One, PlayStation 4[23] X-Ray 1.5
2009 «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» ПК (Microsoft Windows), Xbox One, PlayStation 4[23] X-Ray 1.6
2024 «S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl» ПК (Microsoft Windows), Xbox Series X/S Unreal Engine 5[1]

Спин-оффы править

Год Название Платформа(-ы) Движок
2007 S.T.A.L.K.E.R. Mobile сотовые телефоны (Java ME) мобильный 3D-движок Qplaze

Отменённые игры править

Название Дата отмены Платформа(-ы) Движок
S.T.A.L.K.E.R. для PSP весна 2007[24] PlayStation Portable X-Ray
S.T.A.L.K.E.R. Online осень 2011[25] веб-браузер внутренний движок на Adobe Flash
S.T.A.L.K.E.R. World март 2012[26] ПК (Microsoft Windows) X-Ray 1.6

Оценки и отзывы править

Агрегированные оценки
По данным на 18 сентября 2021.
Игра Metacritic
S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля 82/100[27]
S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо 75/100[28]
S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти 80/100[29]

Игры серии S.T.A.L.K.E.R. получили положительные отзывы от популярных игровых сайтов и были хорошо приняты критиками. На сайте-агрегаторе Metacritic, на котором показывается средний рейтинг игры в виде процентного отношения к 100, рассчитанные оценки игр серии находятся в районе 75—82 баллов[27][28][29].

К августу 2010 года все игры франшизы S.T.A.L.K.E.R. были проданы тиражом более 4 миллионов экземпляров[7]. По данным на август 2021 года, продажи серии S.T.A.L.K.E.R. преодолели отметку в 15 миллионов копий[30].

Похожие игры править

В 2010 году вышла первая игра серии Metro — украинских шутеров от первого лица, основанных на литературной серии «Метро 2033». Была создана бывшими разработчиками «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля», которые ушли из проекта после окончания контракта, основав в 2006 году собственную студию 4A Games.

В 2012 году часть команды разработчиков S.T.A.L.K.E.R. 2 открыла новую студию Vostok Games  (укр.). В 2015 году они выпустили бесплатный массовый многопользовательский онлайн-шутер от первого лица под названием Survarium в духе франшизы S.T.A.L.K.E.R., используя идеи, которые они создали для отменённого сиквела[31]. Их новый проект — королевская битва Fear the Wolves — происходит в Чернобыле.

В 2014 году компания West-Games, утверждавшая, что состоит из бывших разработчиков S.T.A.L.K.E.R. (согласно сотрудникам GSC Game World[32] и Vostok Games[33], эти данные не являются правдивыми), запустила кампанию на Kickstarter по сбору средств для духовного преемника S.T.A.L.K.E.R. под названием Areal[34], а затем «STALKER: Apocalypse». Хотя им удалось достичь своей цели в 50 000 долларов, но на протяжении всего времени высказывались многочисленные опасения по поводу того, что проект может быть мошенничеством. В конечном итоге Kickstarter приостановил кампанию за два дня до крайнего срока[35][36].

В 2019 году Алексей Сытянов, бывший геймдизайнер и сценарист «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля», Survarium и Sketch Tales  (укр.), объединился с The Farm 51 для работы над своим проектом Chernobylite на Kickstarter. В игре есть геймплей и темы, схожие со S.T.A.L.K.E.R., а окружающая среда основана на реальной зоне отчуждения Чернобыля, воссозданной с использованием фотограмметрии. Главным антагонистом игры выступает Чёрный Сталкер. Анонс игры состоялся 30 апреля 2018 года. Выход в стадии раннего доступа состоялся 16 октября 2019 года. Полноценный выпуск был запланирован на начало 2021 года для Windows, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5 и Xbox Series X, но отложен на второй квартал. 23 апреля 2021 года, после обнародования крупного обновления, стало известно, что Chernobylite будет полностью доступна на Windows, PlayStation 4 и Xbox One в июле. 28 июля 2021 года игра покинула ранний доступ и вышла на Windows в Steam[37].

Ссылки править

  • stalker-game.ru (рус.) — официальный сайт франшизы S.T.A.L.K.E.R.
  • soc.stalker-game.ru (рус.) — официальный сайт «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля»
  • cs.stalker-game.ru (рус.) — официальный сайт «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо»
  • cop.stalker-game.ru (рус.) — официальный сайт «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти»
  • stalker2.com/ru (рус.) — официальный сайт «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля»
  • sdk.stalker-game.com/ru/ (рус.) — официальный сайт MOD-портал S.T.A.L.K.E.R.
Статьи

Примечания править

  1. 1 2 Jon Bitner. Stalker 2 Is Officially Running On Unreal Engine 5 (англ.). TheGamer (11 августа 2021). Дата обращения: 18 сентября 2021. Архивировано 11 августа 2021 года.
  2. Gabriel Winslow-Yost. In the Zone of Alienation: Tarkovsky as Video Game (англ.). The New York Review of Books. Rea S. Hederman (1 мая 2012). Дата обращения: 18 сентября 2021. Архивировано 1 июля 2021 года.
  3. Мир Зоны. stalker-game.com. GSC Game World. Дата обращения: 18 сентября 2021. Архивировано 28 октября 2007 года.
  4. Charles Onyett. S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Review (англ.). IGN (19 марта 2007). Дата обращения: 18 сентября 2021. Архивировано 30 июля 2013 года.
  5. Jim Rossignol. Retrospective: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl (англ.). Eurogamer. Gamer Network (25 октября 2011). Дата обращения: 18 сентября 2021. Архивировано 18 сентября 2021 года.
  6. Brendan Sinclair. S.T.A.L.K.E.R. 2 studio facing uncertain future (англ.). GameSpot. Red Ventures (12 декабря 2011). Дата обращения: 18 сентября 2021. Архивировано 24 июня 2021 года.
  7. 1 2 S.T.A.L.K.E.R. 2 в разработке, официально. stalker-game.com. GSC Game World (13 августа 2010). Дата обращения: 18 сентября 2021. Архивировано 2 декабря 2018 года.
  8. Will Usher. STALKER 2 Still In Development; GSC Working To Get The Game Released (англ.). CinemaBlend. Future plc (23 декабря 2011). Дата обращения: 18 сентября 2021. Архивировано 18 сентября 2021 года.
  9. Eddie Makuch. S.T.A.L.K.E.R. 2 canceled (англ.). GameSpot. Red Ventures (25 апреля 2012). Дата обращения: 18 сентября 2021. Архивировано 16 мая 2018 года.
  10. A. N. N. O. U. N. C. E. D. 2 (англ.). Facebook. Дата обращения: 18 сентября 2021. Архивировано 9 ноября 2020 года.
  11. Jordan Devore. S.T.A.L.K.E.R. 2 is coming in 2021, apparently (англ.). Destructoid. Enthusiast Gaming (15 мая 2018). Дата обращения: 18 сентября 2021. Архивировано 18 сентября 2021 года.
  12. Charlie Hall. STALKER 2 announced, scheduled for 2021 release (англ.). Polygon. Vox Media (15 мая 2018). Дата обращения: 18 сентября 2021. Архивировано 16 мая 2018 года.
  13. Dustin Bailey. STALKER 2 was only announced so the devs could find a publisher (англ.). PCGamesN. Network N (29 мая 2018). Дата обращения: 18 сентября 2021. Архивировано 24 июня 2021 года.
  14. Fraser Brown. Here's our first look at Stalker 2 (англ.). PC Gamer. Future plc (23 марта 2020). Дата обращения: 18 сентября 2021. Архивировано 18 сентября 2021 года.
  15. Steve Watts. STALKER 2 Coming In 2021, Will Have One Of The Biggest Open Worlds Ever (англ.). GameSpot. Red Ventures (24 июля 2020). Дата обращения: 18 сентября 2021. Архивировано 29 июня 2021 года.
  16. Nathan Birch. STALKER 2 In-Engine Gameplay Teaser Shows Off a Gorgeous and Dynamic World (англ.). WCCFTech (30 декабря 2020). Дата обращения: 18 сентября 2021. Архивировано 18 сентября 2021 года.
  17. Alessandro Barbosa. Stalker 2: Heart of Chernobyl Launches In April 2022, On Xbox Games Pass At Launch (англ.). GameSpot. Red Ventures (13 июня 2021). Дата обращения: 18 сентября 2021. Архивировано 23 июня 2021 года.
  18. Макаров, Владимир (2022-01-12). "S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl перенесли на 8 декабря 2022 года". Игромания. Архивировано из оригинала 12 января 2022. Дата обращения: 12 января 2022.
  19. Granger. S.T.A.L.K.E.R. 2 перенесли на 2023 год. DTF (13 июня 2022). Дата обращения: 28 августа 2022. Архивировано 13 июня 2022 года.
  20. Granger Официально: S.T.A.L.K.E.R. 2 перенесли на первый квартал 2024 года — появился геймплейный трейлер. DTF (24 августа 2023). Дата обращения: 25 ноября 2023. Архивировано 25 ноября 2023 года.
  21. Granger S.T.A.L.K.E.R. 2 выйдет 5 сентября 2024 года — трейлер. DTF (16 января 2024). Дата обращения: 16 января 2024. Архивировано 16 января 2024 года.
  22. S.T.A.L.K.E.R. 2 выйдет 5 сентября 2024 года. Дату релиза игры переносили уже несколько раз. Meduza (16 января 2024). Дата обращения: 16 января 2024. Архивировано 16 января 2024 года.
  23. 1 2 3 S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy now available for PS4, Xbox One (англ.). Gematsu. — new. Дата обращения: 14 марта 2024.
  24. S.T.A.L.K.E.R. PSP. S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles. Fandom. Дата обращения: 15 июня 2021. Архивировано 20 сентября 2021 года.
  25. S.T.A.L.K.E.R. Online. S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles. Fandom. Дата обращения: 15 июня 2021. Архивировано 26 августа 2021 года.
  26. S.T.A.L.K.E.R. World. S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles. Fandom. Дата обращения: 15 июня 2021. Архивировано 24 июня 2021 года.
  27. 1 2 S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl (англ.). Metacritic. Red Ventures. Дата обращения: 18 сентября 2021. Архивировано 8 марта 2019 года.
  28. 1 2 S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky (англ.). Metacritic. Red Ventures. Дата обращения: 18 сентября 2021. Архивировано 8 марта 2019 года.
  29. 1 2 S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (англ.). Metacritic. Red Ventures. Дата обращения: 18 сентября 2021. Архивировано 8 марта 2019 года.
  30. Koch Media and GSC Game World partner up for the physical release of S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl (англ.). Koch Media (11 августа 2021). Дата обращения: 18 сентября 2021. Архивировано 18 сентября 2021 года.
  31. STALKER 2 Gets Cancelled, Developers Open New Studio (англ.). CinemaBlend. Future plc (25 апреля 2012). Дата обращения: 18 сентября 2021. Архивировано 24 июня 2021 года.
  32. Charlie Hall. The original developer of STALKER re-opens, has a good laugh, announces new game (англ.). Polygon. Vox Media (22 декабря 2014). Дата обращения: 18 сентября 2021. Архивировано 21 февраля 2018 года.
  33. Robert Purchese. "Definitive spiritual successor" to S.T.A.L.K.E.R. hits Kickstarter (англ.). Eurogamer. Gamer Network (25 июня 2014). Дата обращения: 18 сентября 2021. Архивировано 18 сентября 2021 года.
  34. Dave Tach. STALKER devs working on survival horror spiritual successor Areal (англ.). Polygon. Vox Media (24 июня 2014). Дата обращения: 18 сентября 2021. Архивировано 24 июня 2021 года.
  35. Andy Chalk. Crowd funding firm denies links with STALKER Apocalypse studio (англ.). PC Gamer. Future plc (19 декабря 2014). Дата обращения: 18 сентября 2021. Архивировано 18 сентября 2021 года.
  36. Erik Kain. Kickstarter 'Areal' Scam Is Back With 'STALKER Apocalypse' On Shady New Crowdfunding Site (англ.). Forbes (12 декабря 2014). Дата обращения: 18 сентября 2021. Архивировано 18 сентября 2021 года.
  37. Natalie Clayton. Radioactive shooter Chernobylite enters early access today (англ.). Rock, Paper, Shotgun. Gamer Network (16 октября 2019). Дата обращения: 18 сентября 2021. Архивировано 18 сентября 2021 года.