Shank 2 — двумерный beat'em up, разработанный Klei Entertainment и выпущенный Electronic Arts. Был анонсирован 27 сентября 2011 и выпущен 7 февраля 2012 для PlayStation 3 и Microsoft Windows, а 8 февраля для Xbox 360. Является сиквелом к игре Shank.

Shank 2
Разработчик Klei Entertainment
Издатель Electronic Arts
Дата выпуска 19 декабря 2012
Жанры Beat 'em up, сайд-скроллер
Технические данные
Платформы Windows, Mac OS X, Linux, PlayStation 3, Xbox 360
Режимы игры однопользовательский, кооперативный
Носитель цифровая дистрибуция
Управление геймпад, клавиатура + мышь
Официальный сайт

ГеймплейПравить

Геймплей несколько изменился по сравнению с первой частью. Появилось несколько типов "тяжёлых" врагов, можно заманивать и бросать врагов в ловушки, ставить мины, поджигать коктейлем Молотова. Убран блок, основной защитный приём в бою теперь уклонение (перекат у Шэнка и колесо у Корины). Как говорил один из разработчиков игры "Мы полностью сломали геймплей и сделали его заново".

Всего у игрока есть 4 вида оружия: заточки, одинаковые у Корины и Шэнка, и три ячейки для оружия по выбору. В первой ячейке хранится тяжёлое оружие (пара мачете, бензопила и кувалда у Шэнка, меч и коса у Корины), во второй оружие дальнего боя (метательные ножи, парные пистолеты и дробовик у Шэнка, револьвер и Микро-Узи у Корины), в третьей взрывчатка (3 гранаты, мины или бутылки с коктейлем Молотова у обоих персонажей). Взрывчатку можно подбирать во время исследования уровня, причём после возрождения игроку даётся только одна единица текущей взрывчатки (той, которая была до смерти). Оружие в первой и второй ячейках игрок выбирает перед началом каждой миссии и может поменять в любой момент в меню паузы, взрывчатку можно также выбрать в начале миссии, но поменять посреди боя не получится.

Управление было значительно адаптировано под клавиатуру. По прежнему остались захваты и броски, но вместо блока введён контр-удар, являющийся Quick-Time-Events. Есть возможность подбирать с земли более мощное оружие, от сковороды до гарпуна, которое ломается после нескольких использований. Также можно просто подобрать с земли тяжёлый предмет вроде телевизора и кинуть во врага. Переносной турели не осталось, есть возможность вести огонь из стационарной турели. В некоторых местах встречаются смертельно опасные ловушки, в которые может попасть также и главный герой. Некоторые ловушки герой может использовать себе на пользу, к примеру вовремя опуская контейнер на лебёдке, когда под ним находится враг, или открывая огненную ловушку и бросая туда врага.

В игре появилась возможность собирать т.н. разведданные, проливающие свет на прошлое персонажей и некоторые события сюжета игры.

МедалиПравить

Введена система достижений. состоящая в зарабатывании медалей. Медали (описание)

ОружиеПравить

ЗаточкаПравить

Стандартное оружие, одинаковое у Шэнка и Корины. Заточки применяются быстрее всего, наносят относительно небольшой урон, и могут быть применены в любой ситуации.

МачетеПравить

Тяжёлое оружие ближнего боя. Пара мачете наносит урон по площади вокруг Шэнка, однако урон врагам от них небольшой. Есть комбо для нанесения большого урона одиночным врагам, подбрасывания и штурма. Как и любое оружие ближнего боя, способны сбивать деревянные щиты, однако с металлическими щитами им не справиться.

БензопилаПравить

Тяжёлое оружие ближнего боя.

КувалдаПравить

Тяжёлое оружие ближнего боя. Кувалда является медленным и мощным оружием, позволяющим атаковать на небольшую площадь или наносить большой урон одиночным врагам. Присутствуют комбо для атаки на расстоянии и с прыжка. Кувалда является наилучшим средством для разрушения деревянных и металлических щитов.

Метательные ножиПравить

Базовое оружие дальнего боя. Наносят слабый урон, однако за малое время Шэнк бросает большое количество ножей. Могут быть "заряжены" для нанесения повышенного урона. При большой плотности огня неплохо замедляют продвижение врагов. Атака из захвата медленная и слабая.

ПистолетыПравить

Второе оружие дальнего боя.

ДробовикПравить

Наиболее мощное стрелковое оружие. Наносит гигантский урон на близких расстояниях, небольшой на средних. Неплохо останавливает и валит врагов. При атаке вблизи частенько разрывает врагов на кусочки. Атака из захвата быстрая. Позволяет прорываться через группы врагов.

ГранатыПравить

Взрываются при контакте с врагом, наносят урон по площади и раскидывают слабых врагов. Возможно применение в захвате, смертельное для любого врага.

МиныПравить

Подпрыгивают и взрываются при вступлении врага в зону активации, наносят урон по площади и раскидывают слабых врагов. Возможно применение в захвате, смертельное для любого врага.

Коктейль МолотоваПравить

Бутылка разбивается и поджигает врага или землю. Подожжённый враг терпит некоторый урон и не может атаковать некоторое время.

СюжетПравить

Миссия 1. Игра начинается с того, что Шэнк едет в автобусе. Автобус останавливает патруль милиции, они находят Шэнка и ему приходится с ними расправиться. После он исследует уровень, освобождает водителя автобуса, получая в качестве благодарности бензопилу, и убивает местного офицера милиции Рейзора. После Шэнка подбирает водитель автобуса Примо и отвозит в город, где расположен сиротский приют.

Миссия 2. Сидящего в баре Шэнка встречает Карина, его боевая подруга детства. Она рассказывает Шэнку про сопротивление. Тем временем в город приезжает Инферно, ищущий убийцу Рейзора. Люди Инферно устраивают в городе беспорядки. Шэнк берёт у бармена пистолеты и вступает в бой. Люди Инферно сжигают здание сиротского приюта, похищают Елену и ещё нескольких людей и увозят их на армейских грузовиках. Шэнк убивает Инферно, и вместе с Примо едет за пленными.

Миссия 3. Через некоторое время Шэнк и Примо попадают в доки, где "Правосудие" собирает заложников, Шэнк отправляется остановить это. После расправы пулемётом, внезапно появляется вертолёт и уничтожает пулемёт, вертолёт пытается уничтожить Шэнка. Шэнку удаётся убить пилота, он распиливает бензопилой хвост вертолёта и падает в море. Вскоре он выходит на сушу.

Миссия 4. Выйдя на сушу Шенк попадает на остров, где встречает толпу мужчин танцующих с красивыми женщинами. Оказывается, что эти девушки принадлежат к культу, которым заправляет Розель. Шэнк спасает всех заложников и убивает девушек-культистов. Розель сражается с Шэнк, он побеждает её, и её загрызают собственные волки.

Миссия 5. Шэнк пробирается через джунгли и натыкается на племя каннибалов. Шенк находит вожака каннибалов и убивает его .Шенка подбирает Корина и отвозит его на Танкер "Правосудие".

Миссия 6. Корина и Шэнк прибывают к барже милиции "Правосудие", где держат пленных. Корина с боем пробивается к контейнерам с пленными и освобождает узников, но из одного из контейнеров вырывается Циклоп. Корине приходится победить его в бою и повесить на грузовом крюке. После она допрашивает одного из выживших охранников, и узнаёт куда отправили остальных пленников.

Миссия 7. С "Правосудия" Шэнк и Корина попадают на пляжный курорт. Шэнк догадывается ,что здесь что-то не так. Оказывается, что под курортом находится тайная лаборатория в которой личный доктор Магнуса убивает людей и продаёт их органы на чёрном рынке. Но в этот раз новое сердце нужно самому Магнусу. Поэтому доку нужна Елена. Шэнк убивает Дока и его помощника, но спасти Елену он не успевает. Напоследок Елена говорит, где находится бункер Магнуса. Шэнк отправляется туда.

ПримечанияПравить