Starlink: Battle for Atlas — приключенческая компьютерная игра, разработанная Ubisoft Toronto и опубликованная Ubisoft. Издание запланировано на 16 октября 2018 года для игровых приставок Nintendo Switch, PlayStation 4 и Xbox One. Кроме этого, в игре содержится необязательный элемент игрового процесса под названием toys-to-life[en].

Starlink: Battle for Atlas
Разработчик Ubisoft Toronto
Издатель Ubisoft
Даты выпуска Switch, Playstation 4, Xbox One
Весь мир 16 октября 2018
Microsoft Windows
Весь мир 30 апреля 2019[1]
Жанры
Создатели
Руководитель Laurent Malville
Продюсер Matthew Rose
Технические данные
Платформы
Движок Snowdrop
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Языки английский[2], французский[2], итальянский[2], немецкий[2], испанский[2], датский[2], нидерландский[2], финский[2], японский[2], корейский[2], норвежский[2], польский[2], бразильский португальский[2], упрощённый китайский[2], шведский[2] и традиционный китайский[d][2]
Официальный сайт

Игровой процесс править

Starlink: Battle for Atlas — action-adventure с видом от третьего лица, действие которой происходит в вымышленной звёздной системе Атлас. Игрок путешествует по различным частям звёздной системы, встречается с различными инопланетными видами, заключает союз с ними и собирает команду из них. Формирование данных союзов изменяет состояние мира игры, что также следом изменяет характер игрового процесса. Игрок может использовать свой космический корабль для путешествия и исследования открытого мира системы Атлас. В игре есть поддержка многопользовательского режима с разделённым экраном для совместного исследования системы. Все корабли могут летать в космосе и спускаться к поверхности планеты. Переход между космосом и поверхностью планеты происходит «бесшовно». Каждая планета имеет свой собственный ландшафт, историю, опасности, флору и фауну, которые могут стать угрозой для игрока. Игрок может также участвовать в сражениях как в космосе, так и на поверхности планет. Космические корабли игрока могут настраиваться и комплектоваться по желанию игрока; замене могут подвергаться крылья, оружия и модули. Игроку предлагается экспериментировать с различными комбинациями оружия, поскольку разные враги по-разному реагируют на атаки[3]. Кроме этого, игрок также может выбирать пилотов, у которых есть свои способности, которые могут быть использованы в бою. Например, один тип пилотов может замедлять время. В игре по четыре типа кораблей и пилотов[4].

Игра содержит элементы toys-to-life[en] когда игрок может покупать пластиковые игрушки, являющиеся в игре компонентами кораблей. Игрок может ставить свои игрушки на специальную подставку, и в игре появится их цифровая часть. Когда игрок заменяет компоненты своей настоящей игрушки, изменения отражаются на внутриигровом корабле[5][6]. У каждого судна есть две точки на которые игрок может прикреплять части. Покупка физической игрушки также открывает её цифровой вариант, что значит что игроку необязательно постоянно иметь с собой сами игрушки для того чтобы играть в игру[4].

Разработка править

Игра разрабатывается Ubisoft Toronto. Разработка игры началась после того, как генеральный директор Ubisoft Ив Гиймо собрал команду для создания новой игры, в которой сочетаются «прорывные технологии и инновационный геймплей». Вскоре после этого небольшая команда из 10 разработчиков начала мозговой штурм различных идей. Команда в конечном итоге придумала идею создания новой игры в тематике toys-to-life[en], и эта идея была одобрена Гиймо[7].

Критика править

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic(NS) 75/100[8]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
GameSpot7/10 (NS/PS4/XONE)[10]
GamesRadar+      (NS)[9]
Nintendo Life9,0/10 (NS)[11]
Nintendo World Report8/10 (NS)[12]

Starlink: Battle for Atlas получила в «основном положительные отзывы» согласно агрегатору оценок Metacritic[8].

Примечания править

  1. Tom Marks. Starlink: Battle for Atlas Getting PC Release, New Star Fox DLC Next Week (англ.). IGN (24 апреля 2019). Дата обращения: 24 апреля 2019. Архивировано 24 апреля 2019 года.
  2. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 Steam — 2003.
  3. Varanini, Giancarlo. Starlink: Battle for Atlas - 7 Details You Need to Know Before Embarking on an Epic Open-World Space Adventure (англ.). Ubisoft (14 июня 2017). Дата обращения: 26 сентября 2018. Архивировано 17 декабря 2017 года.
  4. 1 2 Hollister, Sean (2017-06-14). "Spaceship!!! Ubisoft's Starlink is everything my 10-year-old self wanted". CNET (англ.). Архивировано из оригинала 11 февраля 2020. Дата обращения: 26 сентября 2018.
  5. Interview – Video games and toy starships combine in Starlink: Battle for Atlas (англ.). Nintendo of Europe GmbH (14 июня 2017). Дата обращения: 30 сентября 2018.
  6. Hall, Charlie (2017-06-12). "Starlink: Battle for Atlas is a new toys to life game from Ubisoft". Polygon (англ.). Архивировано из оригинала 29 июня 2017. Дата обращения: 30 сентября 2018.
  7. "Ubisoft Toronto: "We can bring life back to toys-to-life"". GamesIndustry.biz (англ.). Архивировано из оригинала 25 июня 2018. Дата обращения: 26 сентября 2018.
  8. 1 2 Satrlink: Battle for Atlas for Switch Reviews. Metacritic. Дата обращения: 16 октября 2018. Архивировано 1 июля 2019 года.
  9. Loveridge, Sam Starlink: Battle for Atlas review: 'A wonderfully family friendly space game with adult level difficulty'. GamesRadar+ (15 октября 2018). Дата обращения: 16 октября 2018. Архивировано 31 октября 2020 года.
  10. O'Connor, James Starlink: Battle for Atlas Review - Endless Space. GameSpot (15 октября 2018). Дата обращения: 16 октября 2018. Архивировано 12 ноября 2020 года.
  11. Reseigh-Lincoln, Dom (2018-10-15). "Review: Starlink: Battle For Atlas - A Shining Example Of Open World Star Fox Done Right". Nintendo Life (англ.). Архивировано из оригинала 17 марта 2021. Дата обращения: 16 октября 2018.
  12. Rairdin, John Starlink: Battle For Atlas Review - Review. Nintendo World Report (15 октября 2018). Дата обращения: 16 октября 2018. Архивировано 23 февраля 2020 года.

Ссылки править

  • starlink.ubisoft.com — Официальный русский сайт Starlink: Battle for Atlas.