Открыть главное меню

The Last Guardian[1] (рус. Последний хранитель), также известная под японским названием Hitokui no Owashi Trico (яп. 人喰いの大鷲トリコ хитокуи но о:васи торико, буквально «Трико, орёл-людоед») и более ранним рабочим названием Project Trico — компьютерная игра, разработанная Team Ico — внутренней студией Sony Computer Entertainment. Руководителем разработки и ведущим дизайнером игры являлся Фумито Уэда; ожидается, что игра по стилистике, тематике и элементам геймплея будет схожа с двумя предыдущими играми Team Ico — Ico и Shadow of the Colossus, хотя неизвестно, будет ли она прямо связана с ними[2].

The Last Guardian
The last guardian logo.png
Логотип игры
Разработчик Флаг Японии SIE Japan Studio совместно с Team Ico
Издатель Весь мир Sony Computer Entertainment Japan
Дата выпуска Флаг ЯпонииФлаг США 6 декабря 2016 года
Флаг ЕС 9 декабря 2016 года
Жанр приключенческий боевик
Создатели
Руководитель Фумито Уэда
Продюсер Ясутака Асакура
Геймдизайнер Фумито Уэда
Композитор
Технические данные
Платформа PlayStation 4
Режим игры одиночная игра
Носители Blu-ray Disc и PlayStation Store
Официальный сайт
Commons-logo.svg Медиафайлы на Викискладе

Игра находилась в разработке с 2007 года и была официально анонсирована на выставке Electronic Entertainment Expo в 2009 году; планировалось, что она будет выпущена в 2011 году эксклюзивно для игровой консоли PlayStation 3[3][4]. Тем не менее, разработка игры затянулась, а даты её выхода неоднократно переносились; сам Уэда покинул Sony и пост руководителя разработки игры, хотя и продолжал участвовать в её создании как консультант[5]. В июне 2014 года представители компании Sony объявили, что игра не отменена и все ещё находится в разработке[6]. На E3 2016 было объявлено, что игра должна была выйти 25 октября 2016 года[7], однако снова была перенесена и уже конечной датой релиза стало 7 декабря 2016 года.

СюжетПравить

Сюжет The Last Guardian посвящён приключениям мальчика, пытающегося выбраться из руин огромного замка[8]. В процессе игры ему удаётся подружиться с огромным грифоноподобным существом по имени Трико (яп. トリコ торико) — вторым главным героем игры[9][10]. Имя Трико может нести несколько значений и внутренних смыслов: оно может быть связано с японскими словами 虜 (яп. торико, пленник, заключённый), 鳥の子 (яп. тори но ко, птенец), быть соединением слов 鳥 (яп. тори, птица) и 猫 (яп. нэко, кот)[11]. В показанном в 2009 году трейлере Трико ранен копьями и стрелами и скован цепью; позже он появляется на свободе и стаптывает одетого в доспехи стражника. На скриншотах, опубликованных одновременно с анонсом игры, герой-мальчик пытается незамеченным прокрасться мимо других стражников[12]. Трико поначалу будет враждебным к мальчику, но в ходе игры между двумя персонажами образуется глубокая привязанность[13]. Разработчик Уэда предполагал, что в игре могут появиться и другие существа, подобные Трико, но не подтверждал этого[8].

Некоторые журналисты, основываясь на общем настроении показанного на E3 2009 трейлера и сюжетах предыдущих игр Team Ico, предполагали, что у The Last Guardian будет печальный конец[14]; авторы популярного вебкомикса Penny Arcade[15] и журналист Бен Крошоу в своей программе Zero Punctuation[16] независимо друг от друга шутили, что в конце игры один из двух героев неизбежно должен умереть — либо мальчик, либо Трико. Фумито Уэда, комментируя эти предположения, отвечал, что у истории «открытый конец, вам нужно будет самим понять, что случилось»[13].

Игровой процессПравить

The Last Guardian является трёхмерной игрой от третьего лица, включающе в себя элементы жанров action-adventure и головоломок. Игрок управляет мальчиком, который может прыгать, карабкаться по уступам и иным образом преодолевать различные препятствия, подобно героям Ico и Shadow of the Colossus. Противниками игрока являются стражники, которых следует незаметно обойти или каким-либо образом победить, используя окружение, хотя поначалу игровой персонаж безоружен[17]. Стражники, хотя и будучи медлительными по сравнению с мальчиком, могут его схватить, и если игроку не удастся в течение определённого времени высвободиться, игра окончится[18].

В ходе игры игровой персонаж будет взаимодействовать и с Трико — так, мальчик может забираться на спину своего спутника и ехать на нём верхом. По словам Уэды, Трико «движут животные инстинкты», так что от игрока ожидается, что он будет направлять животное, используя его «естественное поведение» для преодоления препятствий[9]. Так, игрок может, управляя мальчиком, бросить бочку в место, куда нужно привлечь внимание Трико. Игроку для продвижения по замку придётся находить пути и для самого Трико, при этом животное будет забегать вперёд игрока[9]. В отличие от типичных спутников в компьютерных играх, управлять Трико будет нелегко, он будет проявлять непослушание, и от игрока может потребоваться несколько попыток, чтобы заставить животное исполнить задуманное[17].

Игра также будет требовать от игрока заботиться о Трико, например, находя для него еду или вытаскивая из его тела засевшие копья и стрелы[9]. По ходу игры Трико станет более послушным и управляемым, что Уэда сравнивает с дрессировкой собаки: так, в начале игры существо может по своему желанию покинуть игрока, будучи привлечённым чем-то более интересным, отвергнуть неприятно пахнущий корм или лечь и уснуть. Выполняя определённые действия, игрок сможет улучшить отношение Трико к мальчику и сделать его более послушным; по словам Уэды, «Трико будет разным для разных игроков, в зависимости от того, как они будут с ним взаимодействовать»[19]. Однако игрок все же может не только принуждать животное к повиновению, но и давать ему определённую свободу: некоторые участки игры будут предоставлять новые возможности, если игрок отпустит Трико и предоставит ему действовать по своему усмотрению[19].

РазработкаПравить

Основная идея The Last Guardian была частично основана на взаимодействии между двумя игровыми персонажами, всадником и его лошадью, в предыдущей игре Team Ico — Shadow of the Colossus. Уэда хотел в следующей игре развить эту концепцию и увеличить её значение в игре[9]. Он подчёркивал, что центральной темой The Last Guardian будеет возникновение «эмоциональной привязанности» между героем-мальчиком и Трико, и что разработчикам нужны были средства выразить эту привязанность, проявляемую животным[13]. Подобные темы уже поднимались в Ico, первой игре Team Ico, в которой мальчик Ико также должен был выбраться из огромного замка с помощью спутницы-девочки; Трико напоминает гигантских монстров-«Колоссов», с которыми сражался герой Shadow of the Colossus. Игровые журналисты называли The Last Guardian соединением этих двух игр — Ico и Shadow of the Colossus; Уэда не отрицал этого и говорил, что в игровом процессе The Last Guardian «есть понемногу от них обеих»[18]. Отношения между мальчиком, Трико и стражниками описывались Уэдой подобными игре «Камень, ножницы, бумага» и должны по ходу The Last Guardian неоднократно меняться: в одних случаях мальчику придётся прибегнуть к помощи Трико, чтобы защититься от стражников, тогда как в других Трико сам будет нуждаться в защите[10].

ОтзывыПравить

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings81,87%[20]
Metacritic82/100[21]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
GameSpot9/10[22]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
3DNews8/10[23]
IGN Россия5/10[24]
Kanobu.ru7/10[25]
Riot Pixels74%[26]
Игромания8,0/10[27]
Игры@Mail.Ru6,5/10[28]
НИМ8,2/10[29]

Игра получила преимущественно положительные отзывы критиков, несмотря на некоторые проблемы с камерой и нестабильную частоту кадров. Средний балл Metacritic по обзорам игровой прессы и изданий — 82 из 100, оценка игроков там же — 8,2 из 10[21].

The Last Guardian получила премию BAFTA в области игр 2017 года в номинации «Audio Achievement»[30].

В номинации «Приключение года» сайта Игромания игра заняла второе место[31].

The Last Guardian — уникальная игра. Она не о долгом ожидании и не о витиеватом сюжете с открытым финалом. Она про улыбку, появляющуюся на вашем лице во время игры с грозным внешне, но бесконечно добрым внутри зверем. Она… в вашем сердце, если хотите.

игровой журнал «Игромания»[27]

ИсточникиПравить

  1. Clements, Ryan E3 2009: Team ICO Presents The Last Guardian. IGN (20 июня 2009). Дата обращения 2 июня 2009.
  2. John, Tracey New Game From Team ICO Will Be Like 『Ico’ [GDC 2009]. MTV Multiplayer (25 марта 2009). Дата обращения 2 июня 2009.
  3. Kennedy, Sam Rumored First Project TRICO Trailer Hits the Web. 1UP.com (19 мая 2009). Дата обращения 19 мая 2009.
  4. Yin-Poole, Wesley The Last Guardian suffers delay. Eurogamer (20 апреля 2011). Дата обращения 22 мая 2011.
  5. Robinson, Martin Most Anticipated: The Last Guardian (англ.). Eurogamer (7 January 2014). Дата обращения 8 января 2014.
  6. Makuch, Eddie. E3 2014: Sony Will Show The Last Guardian "When It's Ready" (англ.). IGN (9 June 2014). Дата обращения 6 июля 2014.
  7. By Jonathon Dornbush. E3 2016: The Last Guardian Release Date Announced. IGN. Дата обращения 14 июня 2016.
  8. 1 2 Shuman, Sid Team Ico Talks: Fumito Ueda on The Last Guardian, Shadow of The Colossus. Sony Computer Entertainment (24 сентября 2010). Дата обращения 24 сентября 2010.
  9. 1 2 3 4 5 Grifford, Kevin Fumito Ueda Discusses Last Guardian. 1UP.com (3 июня 2009). Дата обращения 3 июня 2009. (недоступная ссылка)
  10. 1 2 Gallagher, James Fumito Ueda Interview. Sony Computer Entertainment Europe (16 сентября 2010). Дата обращения 16 сентября 2010.
  11. Famitsū staff. Hitokue no Ōwashi Trico (яп.) // Shūkan Famitsū. — Enterbrain, 2009. — 第6/19 数. — 第37 頁.
  12. Severino, Anthony PlayStation LifeStyle» Project Trico Screenshots. PlayStation LifeStyle blog (19 мая 2009). Дата обращения 20 мая 2009.
  13. 1 2 3 Nutt, Christan TGS: Reawakening The Last Guardian. Gamasutra (16 сентября 2010). Дата обращения 16 сентября 2010.
  14. Webster, Andrew Shadow of the Colossus HD release confirmed, new Last Guardian trailer. Ars Technica (16 сентября 2010). Дата обращения 16 сентября 2010.
  15. The Unvarnished Truth. Penny Arcade (8 июня 2009). Дата обращения 16 сентября 2010.
  16. Zero Punctuation: The Second Annual E3 Hype Massacre
  17. 1 2 Kollar, Phil The Last Guardian. Game Informer (2 марта 2011). Дата обращения 2 марта 2011.
  18. 1 2 Welsh, Oli The Last Guardian. Eurogamer (2 марта 2011). Дата обращения 2 марта 2011.
  19. 1 2 Grifford, Kevin Fumito Ueda Talks About Last Guardian's Impeccable Animation. 1UP.com (2 марта 2011). Дата обращения 2 марта 2011.
  20. The Last Guardian for PlayStation 4 (англ.). GameRankings. CBS Corporation. Дата обращения 28 января 2017.
  21. 1 2 The Last Guardian for PlayStation 4 Reviews (англ.). Metacritic. CBS Corporation. Дата обращения 28 января 2017.
  22. Brown, Peter. The Last Guardian Review (англ.). GameSpot. CBS Corporation (5 December 2016). Дата обращения 28 января 2017.
  23. Бышонков, Иван. The Last Guardian — пернатый друг. Рецензия. 3DNews (31 декабря 2016). Дата обращения 28 января 2017.
  24. Горбунов, Михаил. The Last Guardian - Рецензия. IGN Russia. Ziff Davis (14 декабря 2016). Дата обращения 28 января 2017.
  25. Майоров, Денис. Рецензия на The Last Guardian. Kanobu.ru (5 декабря 2016). Дата обращения 28 января 2017.
  26. Зайцев, Олег. Рецензия на The Last Guardian. Riot Pixels (23 января 2017). Дата обращения 28 января 2017.
  27. 1 2 Иванов, Константин. Рецензии > Я и мой верный хранитель. Обзор The Last Guardian. Игромания (6 декабря 2016). Дата обращения 28 января 2017.
  28. Еремеев, Максим. Обзор: The Last Guardian. Игры@Mail.Ru. Mail.Ru (7 декабря 2016). Дата обращения 28 января 2017.
  29. Унанян, Гнэл. Рецензия: The Last Guardian. Навигатор игрового мира (12 декабря 2016). Дата обращения 28 января 2017.
  30. British Academy Video Game Awards - 2017. BAFTA. Дата обращения 6 июля 2019.
  31. Игорь Кононов, Константин Иванов, Ярослав Гафнер. Приключения года: Unravel, The Last Guardian, Inside. Игромания (5 января 2017).

СсылкиПравить