The Sims 2: Pets — однопользовательская видеоигра в жанре симулятора жизни для портативной приставки Nintendo DS. Выход игры состоялся 31 октября 2006 года. Её разработка велась параллельно с дополнением к The Sims 2 — «Питомцы». Несмотря на одинаковоe название, версия для Nintendo DS является самостоятельной игрой, созданной на том же движке, что и The Sims 2 для Nintendo DS. В ней, игрок управляет одним симом, который должен ухаживать за питомцем и одновременно работать ветеринаром.

The Sims 2: Pets
Обложка официального издания игры
Обложка официального издания игры
Разработчик Maxis
Издатель Electronic Arts
Часть серии The Sims
Даты выпуска Европа 27 октября 2006[1]
Соединённые Штаты Америки 31 ноября 2006[2]
Япония 14 декабря 2006[2]
Лицензия проприетарная
Жанр Симулятор жизни
Создатели
Геймдизайнер Род Хамбл
Технические данные
Платформа Nintendo DS
Движок проприетарный игровой движок[d]
Режим игры Одиночная игра
Носитель Картридж
Управление Геймпад, Кнопки и стилус
Официальный сайт

Критики дали отрицательные оценки игре, сравнивая её с Nintendogs, они сочли, что разработчики использовали громкий бренд для продвижения неумело сделанной и скучной игры на волне моды портативных игр об уходе за животными. Среди основных претензий значились плохой ИИ животных, постоянная повторяемость действий и необходимость разрываться между удовлетворением потребностей управляемого персонажа и его обязанностями по уходу за собственным питомцем и работы ветеринараПерейти к разделу «#Восприятие».

Игровой процесс править

Игра представляет собой симулятор жизни, ветеринара и начинается с редактора персонажа, где можно выбрать пол управляемого сима, цвет кожи, волос, форму лица, пропорции тема и одежду, затем игрок может выбрать питомца: кошку или собаку определённой породы, за которой управляемый персонаж будет ухаживать[3].

 
Демонстрация игрового процесса

Игрок с помощью ПК-подобного интерфейса «укажи и щёлкни» осуществляет управление персонажем, выполняя разного рода обязанности: ходить, разговаривать, или просто маневрировать в парке или магазине[3]. У персонажа имеются шесть базовых потребностей, которые он должен удовлетворять: сим должен питаться, соблюдать гигиену, исправлять нужду, спать, общаться и стремиться к комфорту[4]. Игра также предлагает обустройство жилища, позволяя покупать и переставлять предметы и мебель в трёхмерной среде[3]. Персонаж также должен ухаживать за своим питомцем, играть с ним, гулять[4].

Управляемый игроком персонаж должен работать ветеринаром и зарабатывать деньги, выполняя мини-игры по уходу за животными. Игрок взаимодействует с животным, расчёсывает его, моет. Он также должен следить за уровнем стресса животного и по возможности успокаивать его, гладить[4]. Чтобы понять причину недуга животного, игрок должен исследовать его с помощью стетоскопа и рентгена[4]. Иногда игрок должен избавиться от блох у питомца, в другой ситуации речь идёт о сломанной лапе, тогда животному надо оказать необходимую помощь. В иных случаях, игрок должен лечить питомцев от гриппа, или же вытаскивать проглоченные предметы[3]. Чтобы вылечить питомца, игрок также должен дать ему подходящее лекарство, перевязать его и затем отнести в особое место для отдыха[4].

Игрок также будет встречать других не игровых персонажей и владельцев домашних животных, которые как правило начинают обращаться за помощью помочь их кошке или собаке с надеждой, что управляемый персонаж их решит[3]. Долгосрочная цель игрока сводится к тому, что он должен приобретать всё большею известность в качестве ветеринара, чтобы затем зарабатывать больше денег и обставлять своё жилище лучшей мебелью и устройствами и в конце концов расширить его[4].

Разработка и выход править

Разработка The Sims 2 Pets для Nintendo DS шла параллельно с тематическим дополнением «Питомцы» для The Sims 2 для персональных компьютеров, а также с версией для игровых приставок и для Game Boy Adwance. Разработчики рассчитывали, что игра, затрагивающая тему ухода за животными сумеет «взорвать» игровой рынок[5]. Сама игра создавалась на том же движке, что и The Sims 2 для Nintendo DS, однако панель управления не может быть использована для перемещения Сима, как в предыдущей игре[4]. Позже, дальнейшее развитие данной идеи было реализовано в игре The Sims 2: Apartment Pets, выпущенной 26 августа 2008 года, где персонаж, будучи жильцом в квартире крупного дома, должен ухаживать за питомцами многочисленных соседей[6].

Впервые о предстоящем выпуске игры стало на выставке E3, где наряду с дополнением «Питомцы» и приставочными играми была анонсирована игра для Nintendo DS[7]. Выпуск игры для PSP должен был состояться в ноябре. Уже тогда стало известно, что игра будет завязана на работе ветеринаром[7]. Выход игры состоялся 31 октября 2006 года[8]. Всего в мире было продано 35,000 копий игры, основная часть из которых пришлась на продажи в северной Америке и Европе[9].

Восприятие править

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings46,83 %[10]
Metacritic49/100[11]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
IGN5,1/10[3]
Nintendo Power55 %[11]
Official Nintendo Magazine UK53 %[11]
GameSpot4,5/10[4]
GamesRadar+4/10[11]

Игра получила в основном отрицательные отзывы, и, основываясь на общей оценке критиков с сайта-агрегатора Game Rankings, средняя оценка игры составляет 46,83% [10].

Например редакция Nintendo Power прокомментировала игру следующим образом: «когда вы усваиваете паршивые элементы управления, требующие постоянного переключения между панелью управления, кнопками и сенсорным экраном, становится ясно, что „The Sims 2: Pets“ нуждается в серьёзной переработке»[11]. Критик IGN наоборот назвал управление в игре её лучшим качеством[3].

Представители Official Nintendo Magazine заметили, что, вероятно, создатели пытались создать интересную игру, однако она получилась не настолько убедительной и разнообразной, как Nintendogs. Вдобавок игра получилась такой блочной, словно «переизобрела 8-ми битную версию для DS»[11]. Критик сайта GamerRadar сравнил The Sims 2: Pets с полусделанной версией The Sims 2, объединённой с ещё более недоделанной версией Nintendogs[11].

Крейг Харрис, критик сайта IGN считает, что выпуск The Sims 2: Pets дня Nintendo DS стала чисто маркетинговым ходом после крайне успешного выпуска Nintendogs, попыткой «получить свой кусок пирога» используя громкий бренд The Sims[3]. Аналогичное мнение оставил Франк Прово с сайта GameSpot, считая, что The Sims 2: Pets вышла на волне выпуска портативных игр об уходе за питомцем[4].

Однако сама игра является по мнению Харриса абсолютным провалом, она лишена тех качеств, которые делали Nintendogs такой очаровательной, хотя в ней также есть забота и уход за собаками и кошками, однако The Sims 2: Pets в итоге забита плохими и скучными заданиями и обязанностями, отвлекающими от основной идеи[3]. Франк Прово заметил, что с одной стороны игра предлагает множество возможностей взаимодействия с виртуальным зверинцем, однако варианты данных взаимодействий очень ограниченны, а сами животные лишены индивидуальности и игривости в ответ на действия игрока. Критик заметил, что итогом этого становится то, что уже через несколько игровых сеансов, игрок обращает внимание, что он выполняет один и тот же ограниченный набор действий снова и снова[4]. Тем не менее критик назвал механику ветеринарного ухода оригинальным элементом игры, которого лишены его многочисленные портативные конкуренты[4].

Если со слов Харриса однако взглянуть на игру с другой стороны, а именно сравнивая предыдущие игры серии The Sims для DS, то The Sims 2: Pets в итоге получилась самой продвинутой из них, и лучше всего приближенной к оригинальным компьютерным версиям. Хотя, как критик заметил, игра предоставляет множество опций по уходу за животными, все они выглядят скучными и не достигающими того потенциала, что предоставляют оригинальные игры The Sims. Вдобавок, игрок вынужден постоянно заботиться о личных потребностях игрока, но в это же время начинает страдать питомец, которого приходится обделять должным вниманием[3].

Хотя разработчики явно пытались повторить успех Nintendogs, они, по мнению Харриса не смогли понять, что делало данную игру такой очаровательной. С одной стороны The Sims 2: Pets предлагает хорошyю трёхмерную графику и визуальные эффекты, однако модели животных получились «ужасными», низкополигональными и вызывающими эффект зловещей долины. Критик GameSpot назвал животных наоборот милыми, с выразительными глазами, но ничего не делающими, «они только бродят и нерешительно влияют хвостом и определённо не выражают признаки разума и игривости, как в „Nintendogs“»[4].

Отдельно Франк Прово раскритиковал музыкальное сопровождение, заметив, что звуковые дорожки постоянно повторяются, как и постоянно цикличная музыка[4].

Примечания править

  1. The Sims 2: Pets PSP. Страна игр. Дата обращения: 4 ноября 2015. Архивировано из оригинала 25 января 2016 года.
  2. 1 2 The Sims 2: Pets Nintendo DS. Страна игр. Дата обращения: 4 ноября 2015. Архивировано из оригинала 2 мая 2008 года.
  3. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 The Sims 2 Pets Review - IGN (англ.). Дата обращения: 4 мая 2020. Архивировано 10 июля 2020 года.
  4. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 The Sims 2: Pets Review (англ.). GameSpot. Дата обращения: 4 мая 2020. Архивировано 15 февраля 2020 года.
  5. Q&A: Sims executive producer Rod Humble (англ.). GameSpot (28 июля 2006). Дата обращения: 4 ноября 2015. Архивировано 22 апреля 2017 года.
  6. The Sims 2: Apartment Pets — Nintendo DS (англ.). Amazon (26 августа 2008). Дата обращения: 22 апреля 2015.
  7. 1 2 EA Brings Home Sims 2 Pets (англ.). GameSpot (27 июля 2006). Дата обращения: 4 ноября 2015. Архивировано 22 апреля 2017 года.
  8. The Sims 2 Pets — Nintendo DS (англ.). Amazon (31 октября 2006). Дата обращения: 22 апреля 2015. Архивировано 28 декабря 2015 года.
  9. The Sims 2: Pets for Nintendo DS - Sales, Wiki, Release Dates, Review, Cheats, Walkthrough (англ.). VGChartz. Дата обращения: 4 мая 2020. Архивировано 3 октября 2020 года.
  10. 1 2 The Sims Pets (DS) (англ.). Game Rankings. Дата обращения: 4 ноября 2015. Архивировано 9 сентября 2015 года.
  11. 1 2 3 4 5 6 7 The Sims 2: Pets (англ.). Metacritic. Дата обращения: 4 мая 2020. Архивировано 28 марта 2019 года.

Ссылки править