Открыть главное меню

Гипердвигатель

ХарактеристикиПравить

Идея гипердвигателя в большинстве произведений научной фантастики основана на предполагаемом существовании пространственных измерений, смежных с настоящим трёхмерным пространством. Такие дополнительные измерения чаще всего называют гиперпространством (хотя также употребляют и иные названия). После запуска гипердвигателя, он переносит космический корабль в это гиперпространство, в котором корабль может преодолевать большие расстояния за меньшее время по сравнению со временем преодоления кораблём этих же расстояний в обычном пространстве. Когда корабль достигает точки в гиперпространстве, соответствующей месту назначения в обычном пространстве, корабль выходит из гиперпространства, возвращаясь в обычное. Как правило, гипердвигатель относят к способам убыстрения путешествий, которые в обычном пространстве занимают очень много времени . Мгновенное или быстрое преодоление расстояния через гиперпространство называют гиперпрыжком.

Художественные описания способности кораблей перемещаться в космическом пространстве быстрее света часто сопровождают сюжетные линии романов, телевизионных передач и фильмов, в которых о них говорится. Расстояние в гиперпространстве может быть меньше настоящего или геометрически инверсивно к нему, что позволяет при движении корабля через гиперпространство увеличить скорость корабля путём уменьшения расстояния и времени, требуемого для перемещения. Также возможно, что скорость света в гиперпространстве не является пределом скорости тел, как настоящем пространстве, поэтому корабли, путешествующие в гиперпространстве, вероятно превышают скорость света, появляясь в точке назначения намного быстрее и без релятивисткого замедления времени, предсказанного специальной теорией относительности (СТО).

Обычно в гиперпространстве космические корабли изолированны от настоящей Вселенной. Они не могут связываться и взаимодействовать с настоящим миром до своего появления в нём. Часто если два корабля находятся в гиперпространстве, то они не могут взаимодействовать между собой. Для людей, путешествующих в гиперпространстве, время течёт как обычно — с небольшим замедлением времени или без такового. 24 часа в гиперпространстве равняются 24-м часам в настоящем мире. Это связанно с тем обстоятельством, что типичное описание гипердвигателя включает в себя только смену положения космического корабля без изменения его скорости, то есть корабль появляется с тем же импульсом, кинетической энергией и направлением движения, что и при входе в гиперпространство, тем самым избегая релятивистских явлений. Исключением является «Сага о возвышении Дэвида Брина», где гиперпространство разделено на «уровни», на которых время течёт с разной скоростью. Гиперпространство само по себе может быть изображено как закручивающиеся цвета, быстро двигающиеся звезды, или как что-то, что может свести человека с ума, если он посмотрит на него невооруженным взглядом.

В большинстве научной фантастики гиперпрыжки требуют тщательного продумывания и расчёта, так как любая ошибка может привести к непоправимым последствиям. Таким образом, прыжки могут составлять намного более короткое расстояние, чем представлялось бы возможным, чтобы навигатор мог «осмотреться»: определить положение корабля, рассчитать следующий прыжок. Время, затрачиваемое для путешествия в гиперпространстве, также разнится. Время путешествия может занимать часы, дни, недели или более. Такие случаи могут послужить началом для истории, происходящей в течение очень длительного путешествия.

В «Звёздных воинах» путешествие в гиперпространстве показано возможно опасным из-за вероятности прохождения маршрута вблизи небесного тела с сильным полем тяготения, таким как у звезды или чёрной дыры. В таких случаях, если космический корабль, находясь в гиперпространстве, проходит слишком близко от источника сильного притяжения, то корабль выталкивается из гиперпространства и возвращается в обычное пространство или разрушается. Следовательно, некоторые маршруты в гиперпространстве могут быть обозначены как безопасные, не проходящие вблизи звёзд или других опасных объектов. В других научно-фантастических произведениях гиперпространственное путешествие может происходить за пределами обычного пространства, например, в подпространстве, как в Звёздных вратах: SG-1.

См. такжеПравить

Внешняя ссылкаПравить

ЛитератураПравить