Cities: Skylines II — компьютерная игра в жанре градостроительного симулятора, разработанная студией Colossal Order и изданная Paradox Interactive. Релиз игры для Windows состоялся 24 октября 2023 года, а выход на PlayStation 5 и Xbox Series X/S запланирован весной 2024 года[1]. Является продолжением Cities: Skylines 2015 года[2][3].

Cities: Skylines II
Разработчик Colossal Order
Издатель Paradox Interactive
Часть серии Cities: Skylines
Даты выпуска
Windows
24 октября 2023
PlayStation 5, Xbox Series X/S
весна 2024
Лицензия проприетарная
Последняя версия 1.1.2f1
(28 апреля 2024)
Жанр градостроительный симулятор
Технические данные
Платформы Windows, PlayStation 5, Xbox Series X/S
Движок Unity
Режим игры однопользовательский
Языки
Носитель цифровая дистрибуция
Управление клавиатура и мышь или геймпад
Официальный сайт (англ.)
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Геймплей править

Разработчики сообщили, что у игроков будут широкие возможности по развитию города, назвав Cities: Skylines II «самым реалистичным градостроительным симулятором на абсолютно новом уровне»[4]. Базовая версия игры будет поддерживать 150 фрагментов карты города по сравнению с 81 фрагментом из первой части. Игрокам в Cities: Skylines II предстоит столкнуться с разными вызовами, среди которых есть град, нашествие крыс, лесные пожары и торнадо[5]. Будучи представителем жанра песочница, Cities: Skylines II не имеет выраженных линейности и конечной цели, игрок строит и развивает город без временных ограничений.

Разработка править

В июне 2023 года разработчики показали геймплейный трейлер и объявили дату выхода игры — 24 октября 2023 года[6].

Технические проблемы править

На момент выхода в октябре 2023 года у игры оказались серьёзные проблемы с производительностью — она «тормозила» даже на мощных компьютерах верхнего ценового сегмента. Разработчики знали о проблемах; для игры были объявлены необычно высокие рекомендуемые системные требования — процессор Intel i5-12600K или AMD Ryzen 7 5800X, 16 гигабайт оперативной памяти, видеокарта RTX 3080 или RX 6800XT также с 16 гигабайтами памяти — и заявлено, что игра оптимизирована с расчётом на кадровую частоту 30 кадров в секунду вместо стандартных для ПК-игр 60 кадров в секунду[7]. Colossal Order также пришлось опровергать слухи об «отрисовке зубов» — якобы на производительность игры влияет необходимость рендеринга моделей людей со множеством мелких деталей, даже с зубами во рту, и в игре не был должным образом реализован принцип уровней детализации, так что Skylines II будто бы отрисовывает те же самые детализированные модели «с зубами» даже на отдалении от камеры. Студии пришлось выпустить заявление «нет, зубы персонажей не влияют на производительность сколько-нибудь значимым образом»[8].

Обозреватель PC Gamer Кристофер Ливингстон в рецензии на игру перечислял проблемы: случайные падения частоты кадров, подтормаживания и заминки, а иногда и полные зависания игры на несколько секунд, а также визуальные проблемы, например, раздражающее мерцание теней на некоторых зданиях[9]. Рецензент Polygon Кэмерон Канзелман жаловался, что его достаточно мощный компьютер каждый раз гудит вентиляторами так, «словно готов улететь в космос»[10].

Примечания править

  1. Yin-Poole, Wesley Cities: Skylines 2 on PS5 and Xbox Series X and S Suffers Big Delay, Refunds Offered (англ.). IGN (28 сентября 2023). Дата обращения: 16 марта 2024. Архивировано 6 января 2024 года.
  2. Cities: Skylines 2 announced and launching later this year (англ.). Eurogamer (6 марта 2023). Дата обращения: 8 марта 2023. Архивировано 10 марта 2023 года.
  3. Cities Skylines 2 - Official Announcement Trailer (англ.). IGN (6 марта 2023). Дата обращения: 8 марта 2023. Архивировано 8 марта 2023 года.
  4. Paradox представила Cities: Skylines II — его назвали «самым реалистичным градостроительным симулятором». DTF (6 марта 2023). Дата обращения: 8 марта 2023. Архивировано 8 марта 2023 года.
  5. Детали Cities: Skylines II из списка достижений: нашествие крыс, «зелёные» технологии и 150 фрагментов карты города. 3DNews (7 марта 2023). Дата обращения: 8 марта 2023. Архивировано 8 марта 2023 года.
  6. Гафнер, Ярослав Cities: Skylines 2 нацелилась на октябрь. Riot Pixels (12 июня 2023). Дата обращения: 13 июня 2023. Архивировано 12 июня 2023 года.
  7. Purdy, Kevin Cities: Skylines 2’s troubled launch, and why simulation games are freaking hard (амер. англ.). Ars Technica (19 ноября 2023). Дата обращения: 21 ноября 2023. Архивировано 20 ноября 2023 года.
  8. Stanton, Rich Cities: Skylines 2 developer: 'Yes, our characters have teeth. No, the characters' teeth are not affecting performance' (англ.). PC Gamer (27 октября 2023). Дата обращения: 21 ноября 2023. Архивировано 21 ноября 2023 года.
  9. Livingston, Christopher Cities: Skylines 2 review (англ.). PC Gamer (19 октября 2023). Дата обращения: 21 ноября 2023. Архивировано 6 ноября 2023 года.
  10. Kunzelman, Cameron Cities: Skylines 2 does the brain good (амер. англ.). Polygon (19 октября 2023). Дата обращения: 21 ноября 2023. Архивировано 21 ноября 2023 года.

Ссылки править