Открыть главное меню

Factorio — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, разрабатываемая независимой студией «Wube Software». Выход альфа-версии игры состоялся 25 февраля 2016 года в Steam в раннем доступе[2]. Также после появления игр в разработке на GOG.com, игра сразу же попала в каталог и стала самой оценённой игрой в разработке совместно с CrossCode[5]. В конце 2019 года разработчики анонсировали дату выхода версии 1.0 — 25 сентября 2020 года[6]. Разработка игры была профинансирована краудфандингом через сайт Indiegogo[7].

Factorio
Factorio logo.jpg
Логотип игры
Разработчик Флаг Чехии Wube Software
Издатель Wube Software[d]
Дата анонса 24 октября 2012 года [1]
Дата выпуска
  • Ранний доступ:
  • 25 февраля 2016 года[2]
  • Полная версия
  • 25 сентября 2020 года
Лицензия проприетарная лицензия[d]
Последняя версия 0.17.69[3] / 24 сентября 2019
Последняя
бета-версия
0.17.72[3] / 18 октября 2019
Жанры симулятор, RTS, tower defense
Технические данные
Платформы Windows, macOS, Linux [4]
Режимы игры одиночный, многопользовательский
Носитель цифровая дистрибуция
Управление клавиатура, мышь
Официальный сайт

Игровой процессПравить

Factorio выполнена в жанре изометрического экономического симулятора с элементами стратегии. Главным игровым режимом является песочница (свободный режим). Игрок управляет одним персонажем, который может свободно перемещаться по карте заданного или бесконечного размера, представляющей собой поверхность неизведанной планеты, вначале пешком, а затем используя различные транспортные средства. Планета богата природными ресурсами — полезными ископаемыми, водой и растительностью. Персонаж может добывать эти ресурсы вручную при помощи инструментов, но гораздо более эффективный способ — постройка добывающих устройств. Аналогичная ситуация с обработкой сырья и всеми последующими этапами производства. Уже начиная с самой ранней стадии игры, игрок физически не успевает выполнять все действия, связанные с созданием продукции в достаточном количестве, без применения автоматики. Таким образом, основой игрового процесса является создание обширных производственных цепочек и повсеместная автоматизация. От игрока требуется тщательно планировать структуру своей фабрики, балансировать потребление и выпуск компонентов. Так как месторождения ресурсов вырабатываются, необходимо осваивать более отдалённые участки. Для доставки сырья на фабрику может использоваться железнодорожная сеть — ещё один важный элемент игры. Управление поездами сходно с системой из игры Transport Tycoon.

Загрязнение, распространяемое фабрикой, тревожит обитателей планеты — вымышленных членистоногих существ. Они собираются в группы и нападают на источник загрязнения. Для защиты от них могут использоваться каменные стены, автоматические турели, мины и т. п. Игрок может попытаться уничтожить их логово (одно из многих) при помощи обширного арсенала вооружения, вплоть до танков и тяжёлой артиллерии.

СюжетПравить

Сюжет кампании повествует об астронавте, потерпевшем крушение на отдалённой неизвестной планете, полной низших форм жизни и природных богатств. Теперь его основная задача — выжить и при этом постараться собрать ракету, чтобы покинуть планету. К счастью, главный герой, благодаря хорошему знанию техники, способен создавать устройства от парового двигателя до экзоскелета и инфраструктуру от ЛЭП до нефтеперерабатывающего завода. Однако фауна планеты стремится уничтожить источник загрязнения, атакуя строения и самого астронавта[8].

Разработка и выпускПравить

Разработка игры идёт с середины 2012 года. Изначально команда состояла из одного разработчика, но позже выросла до шести. Для финансирования игры была начата кампания на краудфандинговом сайте Indiegogo. Сбор средств продолжался с 31 января по 3 марта 2013 года. Собранная сумма составила 21 тыс. евро при цели в 17 тыс. евро[7]. Вдохновлённые успехом, разработчики начали продавать альфа-версию Factorio на официальном сайте игры. На февраль 2016 продажи составили 114 тыс. копий. В Wube Software считают, что такого значительного числа удалось достичь благодаря трейлеру игры, выпущенному в апреле 2014 года[9].

Основатель студии, Михал Коварик (Kovarex) упомянул Minecraft с модификациями BuildCraft и IndustrialCraft, как источник вдохновения для своей игры[10].

25 февраля 2016 года Factorio вышла в Steam в раннем доступе. Выход полной версии был запланирован на лето 2019 года[11]. В ноябре 2019 года была назначена точная дата релиза версии 1.0 — 25 сентября 2020 года[6].

Отзывы и критикаПравить


См. такжеПравить

ПримечанияПравить

  1. Первый блог разработчиков (англ.) (24 October 2012). Дата обращения 8 июня 2016.
  2. 1 2 Factorio Joins Early Access (англ.). Rock, Paper, Shotgun (26 February 2016). Дата обращения 8 июня 2016.
  3. 1 2 Factorio Updates (англ.). Дата обращения 24 апреля 2017.
  4. Пресс-кит (англ.). Дата обращения 9 сентября 2016.
  5. GOG.com. GOG.com. Дата обращения 2 марта 2017.
  6. 1 2 Austen Goslin. Factorio’s developers think the game is ‘taking way too long,’ so they set a deadline (англ.). Polygon (15 November 2019). Дата обращения 15 ноября 2019.
  7. 1 2 Кампания на Indiegogo (англ.). Дата обращения 8 июня 2016.
  8. Gameplay trailer (англ.) (25 February 2016). Дата обращения 8 июня 2016.
  9. How a single game trailer turned the tide for Factorio (англ.). Gamasutra (27 May 2014). Дата обращения 8 июня 2016.
  10. Kovarex comments on Nerd³ FW – Factorio (англ.). Дата обращения 8 июня 2016.
  11. Friday Facts #269 - Roadmap update & Transport belt perspective | Factorio. Factorio.com. Дата обращения 28 января 2019.

СсылкиПравить

  • factorio.com (англ.) — официальный сайт Factorio