Открыть главное меню

Cyberpunk 2077 (с англ. — «Киберпанк 2077») — мультиплатформенная компьютерная игра в жанре Action/RPG, разрабатываемая польской студией CD Projekt RED. Игра является продолжением настольной игры «Киберпанк 2020», действия будут происходить спустя 57 лет в большом городе Найт-Сити, расположенном в штате Калифорния. Анонс игры состоялся 30 мая 2012 года. На E3 2019 был представлен кинематографический трейлер игры и названа дата выпуска — 16 апреля 2020 года[4].

Cyberpunk 2077
Обложка компьютерной игры Cyberpunk 2077.jpg
Обложка североамериканского издания игры
Разработчик
Польша CD Projekt RED
Издатель Польша CD Projekt RED
Европейский союз Bandai Namco Entertainment
Регион Северная Америка WB Games
Россия СофтКлаб
Локализатор Россия CD Projekt RED
Дата анонса 30 мая 2012
Дата выпуска Весь мир 16 апреля 2020
Жанр Action/RPG
Создатели
Руководители Адам Бадовски
Матеуш Каник
Композитор Брайан Мантия
Мелисса Риз[2]
Технические данные
Платформы ПК (Windows)
PlayStation 4
Xbox One
Игровой движок REDengine 4[3]
Режим игры однопользовательский
Язык интерфейса английский
Носители оптический диск, цифровая дистрибуция
Управление клавиатура, мышь, геймпад
Официальный сайт

Содержание

СюжетПравить

Игра повествует о приключениях персонажа по имени Ви (англ. V, пол, параметры внешности и прошлое которого игроки смогут выбирать сами) в дистопичном городе Найт-Сити, расположенном на Западном побережье Северной Америки. Игроку будет предоставлен на выбор ряд игровых классов с возможностью их комбинирования. Игровой мир будет состоять из города, поделённого на шесть уникальных районов, в котором также будет присутствовать полный цикл дня и ночи[5].

Создание игрыПравить

КонцепцияПравить

Cyberpunk 2077 основана на настольной игре Майка Пондсмита Cyberpunk 2020. Основные элементы взяты из редакции «2020», но события игры будут развиваться в более позднем будущем, в 2077 году. Однако игра расскажет о событиях, предшествующих ей. Сам Пондсмит активно участвует в разработке 2077, давая советы по механике предстоящей игры. Важным является то, что игрок сможет создать собственного персонажа и выбрать его класс, а не будет играть за основного героя как в «Ведьмаке». При этом разработчики хотят сохранить значимость сюжета, вплетая в историю созданного персонажа элементы его вымышленной биографии[6].

Описывая сюжет настольной игры Пондсмита, Адам Бадовский, руководитель студии, сказал, что его игры являются противостоянием сильных персонажей против превосходящих их числом противников, в качестве которых могли выступить корпорации, банды или другие группировки. Подобным образом CD Projekt RED хочет подойти и к своей игре, сосредоточившись на историях персонажей, а не на войне корпораций, как в других крупных киберпанк-играх, например, Deus Ex. Событие игры будет происходить в Найт-Сити (англ. Night City) — огромном городе, находящемся где-то между Лос-Анджелесом и Сан-Франциско, построенным его основателем Найтом. Улицы города описываются мрачными и дождливыми как в фильме «Бегущий по лезвию»[6].

Cyberpunk 2077 создаётся по канонам «старого» киберпанка образца 1980-х годов. При разработке команда вдохновлялась книгами Уильяма Гибсона, в частности, «Нейромантом». CD Projekt RED желают показать киберпанк правдоподобно в среде простых людей, а не повествовать о сверхтехнологиях, использование которых могло бы разрушить мир игры, а это уже не та история, которую разработчики хотят рассказать. В 2077 будут отражены проблемы людей, связанные с новыми технологиями. Бадовский описал игру словами: «В общем, это будет взрослая история для взрослых игроков». Датой событий игры выбран 2077 год для того, чтобы освежить концепцию киберпанка и привнести в неё что-то новое, говорит Адам, но также добавил, что «7» — это счастливое число[6].

Описывая жанр игры, разработчик назвал Cyberpunk истинной ролевой игрой со всеми её особенностями. Однако добавил, что ведётся работа над механикой стрельбы и боя, так как это важно для игр подобного рода. Самой сложной задачей для себя разработчики считают совмещение навыков персонажа с умениями игрока, но у них имеется множество идей на этот счёт, заявил Адам. При создании ролевой части игры будет применяться весь опыт, накопленный за годы работы над «Ведьмаком». Важной частью будет являться нелинейность игры, то есть достижение целей различными путями. Однако, на этом не будет делаться основной акцент, так как это уже было в других играх жанра. Разработчики хотят перенести в компьютерную игру особенности настольной предшественницы. Игра будет иметь открытый мир, поэтому часть событий будет завязана на сюжете, а другая на исследовании мира[6]. В демо, представленном на E3 2018, были продемонстрированы процесс создания персонажа, открытый мир, перестрелки, передвижение на транспорте, виды оружия, умения персонажа[7][8].

Особенности и нюансы прохождения будут зависеть от выбранного игроком класса. По словам дизайнера квестов Cyberpunk 2077 Патрика Миллса, из оригинальной Cyberpunk 2020 будет взято 3 класса: Соло (Solo), Технарь (Techie) и Нетраннер (Netrunner)[9]. Также разработчики задумываются о реализме игры, присущей Cyberpunk 2020, в которой, например, при ранении руки её можно было потерять. В разрабатываемой игре будет учитываться урон по определённым имплантатам персонажа, что окажет влияние на игровой процесс, так как повреждённые модули будут отключаться[6].

На вопросы о цвете, который олицетворял бы Cyberpunk, разработчик ответил, что конкретный фильтр будет использоваться в зависимости от его уместности в том или ином месте. По мнению Адама, цвет в игре — не более, чем эстетические предпочтения разработчика на момент создания игры. Но при этом отметил, что зачастую между цветом и произведением может возникнуть прочная ассоциация, например, как в «Матрице» с зелёным или в Deus Ex: Human Revolution с золотым. Адам продолжил, что киберпанк — «это смесь того, что мы знаем и чего мы не знаем». Поэтому в своей игре они желают аккуратно дополнить то, что уже известно, элементами киберпанка подобно Ghost in the Shell, то есть изобразить будущее, которое уже совсем близко. Неотъемлемой частью киберпанка являются импланты, возможность модификации собственного тела и последствия этого. В игре будет изображено влияние новых технологий. Например, добавляет разработчик, на нашу жизнь сильно влияют новые виды общения (интернет), которых недавно не было ещё даже в фантазиях. Новые виды общения, в свою очередь, требуют новых норм поведения, определённой реакции на них. Адам приводит в пример технологию Google Glass, возможность снимать видео которых также требует урегулирования[6].

Игрок будет иметь возможность играть за одного из трёх предложенных персонажей, но также при желании можно будет изменять внешность и пол персонажа. В игре будет несколько возможных альтернативных концовок.

РазработкаПравить

  Внешние видеофайлы
  Cyberpunk 2077 — тизер-трейлер (2013)
  Cyberpunk 2077 — трейлер с E3 2018
  Cyberpunk 2077 — демонстрация игрового процесса (2018)
  Cyberpunk 2077 — кинематографический трейлер с E3 2019

30 мая 2012 года компанией CD Projekt было объявлено о разработке новой игры под названием Cyberpunk 2077. В анонсе было заявлено, что игра находилась в разработке уже год, а также что она основывается на настольной игре Cyberpunk 2020[10]. 13 августа 2013 года компанией был подтверждён выход игры на платформах: PC, PlayStation 4 и Xbox One. Стало известно, что игра будет поддерживать вид от первого лица[11]. Для оптимальной скорости работы в 2013 году компанией был расширен штат сотрудников, который был разделён на три команды. Силы меньшей из них были направлены на разработку Cyberpunk[12].

10 января 2013 года вышел тизер-трейлер Cyberpunk 2077. Для создания тизера студия CD Projekt RED наняла польскую студию Platige Image. Особенностью процесса создания тизера являлось отсутствие готового мира — видео создавалось по материалу в зачаточном состоянии. Перед началом работы были рассмотрены десятки вариантов, прежде чем команды остановились на «bullet-time сеттинге»[13]. В тизере используется песня «Bullets» английской рок-группы Archive.

В течение долгого времени после анонса игра не выходила из стадии препродакшена. В 2015 году Михалом Платковом-Гилевским было заявлено, что основной упор в работе студии был сделан на дополнение Witcher 3: Wild Hunt, поэтому разработка Cyberpunk 2077 была приостановлена, однако её выход не отменяется и в своё время она тоже выйдет[14]. Позднее разработчиком было заявлено, что CD Projekt RED не намерена делиться новостями о грядущей игре минимум до 2017 года[15].

В 2018 году разработчики игры «CD Projekt RED» официально подтвердили своё участие на предстоящей выставке E3 2018. 10 июня на конференции Microsoft был показан первый трейлер игры, знакомящий зрителей с игровым миром[16]. На следующей выставке E3 2019 компания представила кинематографический трейлер, анонсировала дату выхода игры — 16 апреля 2020 года, и открыла предзаказ для всех основных игровых платформ. На выставке игру представил актёр Киану Ривз[17], который в игре сыграет одного из легендарных персонажей настольной игры рокера Джонни Сильверхенда[18].

См. такжеПравить

ПримечанияПравить

  1. VG247 — 2008.
  2. Для Cyberpunk 2077 сочиняют саундтрек будущего
  3. Cyberpunk 2077 разрабатывается на движке RedEngine 4, релиз в 2019. PlayGround.ru (20 марта 2017). Дата обращения 20 апреля 2017.
  4. E3 2019: CD Projekt RED опубликовала кинематографический трейлер Cyberpunk 2077 и назвала дату её релиза. IGN Russia (9 июня 2019). Дата обращения 9 июня 2019.
  5. https://shazoo.ru. Cyberpunk 2077 будет от первого лица. Shazoo (12 июня 2018).
  6. 1 2 3 4 5 6 Cyberpunk 2077 - Эксклюзивные подробности из первых рук. Игромания (журнал) (19 апреля 2013). Дата обращения 18 мая 2015.
  7. Cyberpunk 2077 поставила рекорд по просмотрам на Twitch, а демоверсия кое в чем превзошла Е3-трейлер (рус.), 3DNews - Daily Digital Digest. Дата обращения 2 сентября 2018.
  8. www.Igromania.ru. Создатели Cyberpunk 2077 показали 48 минут геймплея своей игры. www.igromania.ru. Дата обращения 2 сентября 2018.
  9. Интервью с дизайнером квестов Cyberpunk 2077 Патриком Миллсом. Cyberpunk World (15 июня 2018). Архивировано 16 июня 2016 года.
  10. Cyberpunk – новый проект от CD Projekt. Gamer-info (31 мая 2012). Архивировано 17 марта 2015 года.
  11. В Cyberpunk 2077 будет поддержка вида от третьего лица. Канобу (13 августа 2013). Дата обращения 16 мая 2015. Архивировано 4 марта 2016 года.
  12. Петр Петров. Разработчики Cyberpunk 2077 не определились с платформами. 3D News (15 октября 2013). Дата обращения 16 мая 2015. Архивировано 7 августа 2016 года.
  13. Cohen. Cyberpunk 2077: как создавался тизер-трейлер. Shazoo (15 января 2013). Дата обращения 19 мая 2015. Архивировано 4 марта 2016 года.
  14. Алексей Лихачев. CD Projekt: «Cyberpunk 2077 разрабатывается, но время говорить о ней ещё не пришло». 3D News (10 января 2015). Дата обращения 16 мая 2015. Архивировано 7 августа 2016 года.
  15. Алексей Лихачев. Новостей о Cyberpunk 2077 от создателей The Witcher не будет до 2017 года. 3D News (28 мая 2015). Дата обращения 28 мая 2015. Архивировано 4 апреля 2016 года.
  16. Авторы «Ведьмака» показали новый трейлер ожидаемой Cyberpunk 2077. 3DNews (11 июня 2018). Дата обращения 11 июня 2018.
  17. Киану Ривз объявил дату выхода Cyberpunk 2077. Lenta.ru (10 июня 2019). Дата обращения 10 июня 2019.
  18. Who is Keanu Reeves playing in Cyberpunk 2077?. Polygon (10 июня 2019). Дата обращения 10 июня 2019.