Открыть главное меню

Hearts of Iron (HoI) (с англ. — «Железные сердца») — компьютерная игра, разработанная шведской фирмой Paradox Interactive в 2002 году. В русской локализации, осуществлённой студией Snowball Interactive и изданной ей совместно с фирмой «», игра получила название «День Победы»[1].

Hearts of Iron
HeartsOfIronBox.jpg
Разработчик Paradox Interactive
Издатель Strategy First
Часть серии Hearts of Iron[d]
Дата выпуска 26 ноября 2002
Последняя версия
  • 1.06c
Жанр Глобальная стратегия
Возрастные
рейтинги
ESRB: EEveryone
USK: 12+
Технические данные
Платформы Microsoft Windows
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Носитель 1 CD-ROM
Системные
требования
64 MB RAM, 4X CD-ROM, DirectX 8.1, Windows 95
Управление клавиатура, мышь
Официальный сайт

Hearts of Iron продолжает серию глобальных стратегий от Paradox Interactive, начало которой положила игра Europa Universalis той же студии. Как и в первой игре серии, в HoI игрок может управлять любым из существующих в мире государств, но действие происходит в другой временной период — с 1936 по 1948 год (изначально в игре было три сценария, начинавшихся соответственно в 1936, 1939 и 1941 годах; в более поздних версиях HoI 1 и в HoI 2 присутствует сценарий, начинающийся в 1944 году, а в одном из патчей к HoI 2 добавлен сценарий 1938 года. Особенностью новой игры стало увеличение роли военных действий, так как игра в первую очередь посвящена Второй мировой войне. По сравнению с Europa Universalis существенно изменились все аспекты игры, добавилось обширное технологическое древо, появились авиация и ядерное оружие. Как и в предыдущих играх серии, предусмотрен перенос сохранённых игр с достигнутыми результатами из одной игры в другую в хронологическом порядке.

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic72/100[2]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
CGW3.5 из 5 звёзд3.5 из 5 звёзд3.5 из 5 звёзд3.5 из 5 звёзд3.5 из 5 звёзд[3]
Eurogamer6/10[4]
GameSpot7/10[5]
GameZone7.5/10[6]
IGN8.5/10[7]
PC Gamer (US)90%[9]
PC Zone85%[10]

ПродолженияПравить

Hearts of Iron IIПравить

Основная статья: Hearts of Iron II

В 2005 году вышло продолжение — Hearts of Iron II.

Значительно изменилась механика боя, увеличилось число провинций (что расширило значение маневра на театре военных действий), более точно представили некоторые рода войск (например, кавалерию) и типы бригад. Партизаны на оккупированных территориях серьёзно влияют на скорость восстановления воинских частей и на их эффективность в бою. Полностью изменили систему научных исследований: появились заранее заданные для каждой страны конструкторские бюро, одновременно проводится не более 5 исследований, за опережение исследований по сравнению с исторической датой открытия конструкторское бюро получает штраф на скорость изучения, исследуются не отдельные усовершенствования, а организационная структура войск (пехота 1936 г., пехота 1942 г., зенитная бригада)

Незначительно изменились графика, экономика (например, появился новый ресурс — деньги, необходимый для исследований, разведывательной и дипломатической деятельности), другие особенности игры, добавлены мини-сценарии (такие как «План Барбаросса» и «Гражданская война в Испании», «Советско-финская война», сражения на Тихом океане).

4 апреля 2006 года вышло официальное дополнение к игре — Hearts of Iron II: Doomsday (в русской локализации — «День Победы II: Новая война»), в котором добавлен альтернативно-исторический сценарий, посвящённый войне США и СССР после победы над Германией (начало сценария — октябрь 1945 года), и появился ряд новых особенностей, главной среди которых является возможность шпионажа; время действия игры продлено до 1954 года.

27 марта 2007 года был выпущено второе дополнение — Hearts of Iron II: Doomsday — Armageddon (в русской локализации — «День Победы II: План Сталина»). Дополнение внесло несущественные изменения в геймплей и добавило 2 альтернативно-исторических сценария, ориентированных на сетевую игру (все игровые стороны в них сбалансированы и обладают примерно равными возможностями, а в одном сценарии к тому же разделены на 3 равных блока). Также максимальная продолжительность игры была продлена до 1964 года, что, однако, не привело к увеличению числа доступных технологий.

В 2010 году вышли два платных дополнения на движке HOI2: Arsenal of Democracy и Iron Cross (фактически модификация 34, с новой картой), 5 апреля 2011 года вышла ещё одна игра на основе HoI 2 — Darkest Hour. Все они были разработаны не Paradox Interactive, а сторонними студиями.

Hearts of Iron IIIПравить

Основная статья: Hearts of Iron III

20 августа 2008 года Paradox Interactive анонсировала Hearts of Iron III, которая вышла 7 августа 2009 года. До этой даты новый проект какое-то время был известен под кодовым названием Project Mayhem, что позволило любителям игр Paradox строить предположения насчёт того, какой будет новая игра. Известно, что в HoI 3 на карте будет свыше 17000 наземных провинций, что намного больше, чем в какой-либо другой глобальной стратегии; провинции будут группироваться в области, как в Victoria: An Empire Under the Sun. Игра использует тот же движок, что и Europa Universalis III и Europa Universalis: Rome. 1 октября 2008 появились первые скриншоты HoI 3.

Hearts of Iron IVПравить

Основная статья: Hearts of Iron IV

ПримечанияПравить

  1. День Победы (недоступная ссылка). Snowball Interactive. Дата обращения 25 августа 2019. Архивировано 29 ноября 2002 года.
  2. Hearts of Iron for PC Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения 3 декабря 2017.
  3. Di Luo. Hearts of Iron (англ.) // Computer Gaming World : magazine. — 2003. — February (iss. 223). — P. 94. Архивировано 18 июня 2004 года.
  4. Keith Ellis. Hearts of Iron (англ.). Eurogamer (20 February 2003). Дата обращения 3 декабря 2017. Архивировано 13 апреля 2003 года.
  5. Scott Osborne. Hearts of Iron Review (англ.). GameSpot (26 November 2002). Дата обращения 3 декабря 2017.
  6. Jake Schutz. Hearts of Iron – PC – Review (англ.). GameZone (15 December 2002). Дата обращения 3 декабря 2017. Архивировано 18 февраля 2008 года.
  7. Jason Bates. Hearts of Iron Review (англ.). IGN (10 December 2002). Дата обращения 3 декабря 2017.
  8. Ed Ricketts. Hearts of Iron (англ.) // PC Format : magazine. — 2003. — March (iss. 146). Архивировано 16 августа 2003 года.
  9. Matthew Peckham. Hearts of Iron (англ.) // PC Gamer : magazine. — 2003. — February. — P. 74. Архивировано 17 октября 2006 года.
  10. Daniel Emery. PC Review: Hearts of Iron (англ.) (недоступная ссылка). PC Zone (11 February 2003). Архивировано 29 апреля 2007 года.

СсылкиПравить