Syndicate (игра, 2012)

Syndicate (с англ. — «Синдикат») — мультиплатформенная компьютерная игра, шутер от первого лица, разработанная шведской компанией Starbreeze Studios и изданная Electronic Arts. По заявлению разработчиков, игра является их самым большим проектом. Входит в серию Syndicate, последней игрой которой была Syndicate Wars, вышедшая в 1996 году. Как уверяют разработчики, проект является переосмысленной версией игры Syndicate образца 1993 года. Официально игра была анонсирована 12 сентября 2011 года.

Syndicate
Syndicate coverart.jpg
Разработчик Starbreeze Studios
Издатель Electronic Arts
Часть серии Syndicate[d]
Дата выпуска

Флаг ЕС 24 февраля 2012
Флаг России 22 февраля 2012

Флаг США 21 февраля 2012
Жанр шутер от первого лица
Возрастной
рейтинг
ESRB: MMature
PEGI: 18
Создатели
Сценарист Richard K. Morgan
Композиторы Johan Althoff, Густав Грефберг
Технические данные
Платформы Windows
Xbox 360
PlayStation 3
Игровой движок Union engine
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Носители компакт-диск или цифровая дистрибуция
Системные
требования
Минимальные требования к системе[1]
  • Intel Core2 Duo (E4600) or equivalent (Athlon 64 x2) processor
  • ATI 4650 or Nvidia GeForce 8800GT (мин. 512mb RAM)
  • Windows
    • XP SP3 с 2Гб ОЗУ
    • Vista с 3Гб RAM
    • 7 с 2Гб RAM
  • Hard drive with 10.5Gb free space
  • DirectX compatible sound card, and microphone for VoIP
  • DirectX 9.0c compatible — PIXEL SHADER 3.0
Официальный сайт

Игра Syndicate была выпущена 21 февраля в Северной Америке, на игровых приставках седьмого поколения Sony PlayStation 3 и Microsoft Xbox 360, а также на персональных компьютерах на базе Microsoft Windows. С 2012 года игра стала доступна для покупки через интернет-сервис Origin от Electronic Arts.

Согласно сюжету, действие игры разворачивается в 2069 году, миром правят так называемые «Синдикаты». Главный герой по имени Майлз Кило, спецагент «EuroCorp», выполняет опасные поручения корпорации, участвующей в борьбе за власть между Синдикатами[2].

Игровой процессПравить

Игра является шутером от первого лица. Игрок может нести два вида оружия и несколько гранат. Благодаря био-чипу «DART 6», игрок может сканировать, взламывать и получать разведданные прямо в бою. Существует три вида «взлома» врагов: «Самоубийство», при котором жертва взлома совершает самоубийства, подрывая себя и ближайших союзников, «Внушение», при котором враг временно становится союзником игрока, и «Перегрузка», при которой оружие противника на несколько секунд выходит из строя, оглушая его и делая уязвимым для последующих атак.

Многопользовательская играПравить

Кооперативный режим на четырёх игроков был подтвержден, с отдельным сюжетом, который связан с однопользовательской игрой и сделан на основе миссий из оригинальной игры. Игрокам предстоит продвигать свой «Синдикат» на вершину мира, выполняя разнообразные миссии (включая девять классических заданий из оригинальной Syndicate) и отвоевывая у конкурентов новые модели чипов.

Рецензии
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Edge6/10
GameTrailers8.2/10
IGN7.5/10
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
PlayGround.ru8,6/10 [3]

Сюжетная основаПравить

Взяв за основу сюжетную линию популярной тактической игры Syndicate 1993 года, Starbreeze делает современный ремейк в духе киберпанка и антиутопии, изменив жанр на экшн[4].

Политическая власть ушла в тень большого бизнеса — миром теперь правят корпорации, поделившие между собой весь земной шар. Население контролируется с помощью чипов-нейроимплантатов[5].

Генеральный директор Starbreeze Майкл Нермарк рассказывает, — «В будущем, похожем на мир Макиавелли, власть делят не правительства, а коммерческие синдикаты. В информационном мире все человечество давно перешло к использованию имплантатов, наделяющих носителя невиданными ранее способностями. Разумеется, у любой медали есть обратная сторона. Создающие имплантаты синдикаты не упускают возможность использовать их в непрерывной междоусобной борьбе за власть. Регуляторами конфликтов выступают специально подготовленные, генетически и электронно модифицированные агенты спецслужб, в числе которых наш главный герой.»

Сценарий для проекта написан Ричардом Морганом, британским писателем‑фантастом, создавшим сюжет для Crysis 2.

ПерсонажиПравить

Основная кампанияПравить

  • Майлз Кило — главный герой, агент корпорации ЕвроКорп, выполняет опасные поручения корпорации. Обладает самым современным чипом DART.
  • Джулс Мерит — друг и наставник Майлза. Также выполняет с ним задания корпорации.
  • Лили Дрол — ведущий сотрудник ЕвроКорп, создатель чипов DART.
  • Джек Денэм — главный антагонист, глава американского подразделения EuroCorp.
  • Тацуо Гамильтон — агент синдиката Аспари.
  • Рамон Райос — агент синдиката Кайман Глобал.
  • Крис «Логос» Дилейни — лидер террористической организации ББГ (Башни Будут Гореть). Сотрудничал с Лили Дрол.

Кооперативный режимПравить

  • Акума
  • Томир Дариус
  • Адриан Фолл
  • Эмма Талос

Издания игрыПравить

При предварительном заказе игры, игрок получит набор The Executive Package, в состав которого войдет:

  • Несколько уникальных перков, которые игроки смогут использовать в кооперативном режиме на четырёх игроков.

При заказе специального издания Еxclusive Edition, игрок получит:

  • Оружия в кооперативном режиме из чистого золота;
  • Золотой дарт-чип и визор;
  • Уникальные эксклюзивные золотые логотипы Syndicate.

РазработкаПравить

Впервые об игре стало известно в феврале 2008 года когда шведская студия Starbreeze объявила о заключении соглашения с Electronic Arts на разработку двух игр. Одну из них, имевшую прямое отношение к Джейсону Борну, в итоге отменили, другую же игру официально начали разрабатывать. Раннее проект Syndicate был известен как Project RedLime.

В беседе с журналистами портала computerandvideogames.com глава Starbreeze Микаэль Нермарк открыто заявил: «В настоящий момент мы трудимся совместно с EA над проектом RedLime. Я не могу сейчас углубляться в детали, но скажу, что RedLime — это самый большой проект студии за всю её историю».

Анонс игры должен был состояться на Е3 2011. В майском отчете перед акционерами о проделанной студией за год работе Микаэль Нермарк объявил, что EA и Starbreeze приняли решение увеличить «масштаб» Project RedLime и сделать проект более объемным и «великолепным». С этой целью они расширили штат студии до 120 человек, которые и разрабатывали RedLime.

10 сентября 2011 года произошла утечка и в сервис цифровой дистрибуции Origin была выложена подробное описание и скриншоты новой игры, скрывающейся за названием Syndicate.

Позже спустя два дня, разработчики официально анонсировали игру и стало известно, что название игры было переименовано на Syndicate.

Отзывы и рецензииПравить

Syndicate получил множество положительных отзывов от критиков. Так американский веб-сайт Giant Bomb наградил игру оценкой 5/5 звезд, и похвалил оружие и интересный мир, а также его кооперативный режим. IGN дал игре оценку 7.5 и похвалил кооператив, стрельбу, и игровой процесс, при этом резко критикуя одиночную кампанию за повторяющиеся бои с боссами. Веб-сайт GameTrailers дал игре оценку 8,2, ссылаясь на игровой процесс, как веселый и инновационный, но негативно отреагировал на предсказуемый сюжет и достаточно короткую шестичасовую кампанию. Журнал Edge поставил оценку 6 из 10 возможных, критикуя механику игры, линейную структуру уровней, и обычные цели миссии. Однако Edge пришел к выводу, что, несмотря на этот недостаток, стрельба в ней выглядит по-прежнему похвально.

Многие игроки критиковали световой блум-эффект, используемый в игре, иногда скрывая поле зрения игрока во время игры, что сильно мешало игровому процессу. Некоторые неофициальные решения для проблемы блум-эффекта связаны с использованием консоли разработчиков (на PC версии игры), чтобы вручную настроить графические настройки игры. На консольных версиях игры решение проблемы не найдено.

Продажи игрыПравить

В интервью с журналистами из Computer and Video Games, Фрэнк Жибо, глава Electronic Arts, сообщил веб-сайту, что продажи Syndicate не было столь успешным, как ожидалось: «Мы знали, что Syndicate сопряжен с большим риском. И были готовы к провалу, — говорит Франк Жибо. — Да, проект не окупился. Но мои аппетиты в отношении ремейков ничуть не убавились. В поисках какого-нибудь интересного бренда для следующего поколения консолей я с радостью ещё раз загляну в нашу библиотеку игр. Ведь именно в этом и заключается вся суть нашего бизнеса: что-то работает, что-то нет».

В недавнем интервью с Edge, Микаэль Нермарк, генеральный директор шведского разработчика видеоигр Starbreeze Studios, заявил, что игра продано в общей сложности 150 000 экземпляров по всему миру.

Сразу же после официального релиза игры высшее руководство студии Starbreeze провело серию увольнений, в результате которой своих мест лишились двадцать пять рядовых разработчиков и один топ-менеджер. Причины столь резких увольнении не разглашаются.

Запреты игрыПравить

20 декабря 2011 года, было сообщено, что игра будет запрещена в продажу на территории Австралии аттестационной комиссией страны. Совет раскритиковал, что в игре присутствует чрезмерное насилие, явные изображения расчленения, обезглавливания и сцены с обильным количеством крови. EA Australia объявила, что они не будут обжаловать решение или вносить изменения в игру, а также они решили, что Syndicate будет выпущен на территории Австралии и Новой Зеландии с изменённым игровым процессом, в частности будут удалена возможность расчленять и обезглавливать, взаимодействовать с трупами врагов, а также убивать невинных гражданских NPC.

ПримечанияПравить

  1. Syndicate FAQ. Дата обращения 26 февраля 2012. Архивировано 28 августа 2012 года.
  2. Syndicate: EA и Buka официально анонсировали перезапуск и дату выхода | http://knuj.ru
  3. Обзор игры Syndicate от PlayGround.ru (недоступная ссылка). Дата обращения 19 апреля 2012. Архивировано 14 апреля 2012 года.
  4. GameStar: Голоса Игромира 2011. Бен О’Доннелл (Ben O’Donnell) — игроков ждет много сюрпризов! (недоступная ссылка). Дата обращения 2 ноября 2011. Архивировано 2 ноября 2011 года.
  5. GameStar: Syndicate – я и есть бизнес!. Архивировано 18 марта 2012 года. Дата обращения 7 марта 2012.

СсылкиПравить