Здесь находятся завершившиеся обсуждения. Просьба не вносить изменений.

Подготовлена статья о советской игре Welltris, являющейся первым сиквелом Тетриса от его создателя Алексея Пажитнова. Изначально предполагалось выдвижение на КДС, но в процессе рецензирования статья была доработана до уровня КХС. Статья была создана с нуля мной и по большей части мной. Bsivko 08:02, 21 мая 2016 (UTC)[ответить]

За (Welltris) править

  1. (+) За Хорошая статья. MCior 13:37, 21 мая 2016 (UTC)[ответить]
  2. (+) За. Кирилл Ерин 18:38, 21 мая 2016 (UTC)[ответить]
  3. (+) За. X-Pilot (обс) 22:22, 7 июля 2016 (UTC)[ответить]

Против (Welltris) править

Комментарии (Welltris) править

  • Осталось только подписаться в номинации. --Muhranoff 15:15, 21 мая 2016 (UTC)[ответить]
  • В основном ничего, но >>"Если один из них посчитал, что игра лучше Тетриса и более увлекательна, то по мнению второго играбельность недостаточна той цены, за которую её предлагали" - построение этой фразы мне решительно не нравится... X-Pilot (обс) 00:33, 7 июля 2016 (UTC)[ответить]
  • По ссылке на «Магазин игрушек» нет половины из перечисленных в преамбуле портирований, нет указанных лет адаптаций. В теле статьи тоже непонятка — как это «Изначально игра была написана для DOS, а в дальнейшем западные разработчики лок* ализовали Welltris для DOS»? --Deinocheirus (обс) 19:10, 16 июля 2016 (UTC)[ответить]
    • Изначально выпущена для DOS в СССР. Позже локализована на западный рынок. Портирование подразумевает смену платформы (с DOS на Windows например). Локализация подразумевает локализацию под другую страну-культуру-язык. Соответственно, локализация версии для DOS в версию для DOS подразумевает переписывание-изменение игры на западный рынок, в частности, перевод языка интерфейса на английский например. На одной и той же платформе - DOS. Bsivko (обс) 19:44, 16 июля 2016 (UTC)[ответить]
    • По поводу половины потирований в статье есть такое предложение: «Писался он под PC, но западные партнеры адаптировали затем игрушку под "Амигу", "Мак" (Spectrum Holobyte) и "Коммодор" (Infogrames).», т.е. указано 4 платформы. Для других платформ добавлен комментарий. Если ссылок недостаточно, то можно ссылок добавить из карточки. Bsivko (обс) 19:44, 16 июля 2016 (UTC)[ответить]
  • «См. информацию об игре в её представлении на соответствующих версиях» в двух абзацах и преамбуле — это не источник, это «пойди туда не знаю куда». --Deinocheirus (обс) 19:13, 16 июля 2016 (UTC)[ответить]
    • Здесь источником является сама игра (факт её существования на платформе, и год копирайта, указанный в самой игре). Bsivko (обс) 19:44, 16 июля 2016 (UTC)[ответить]
      • Что это вообще значит? Информацию на вкладыше к игре, которые АИ также, как например обложка альбома? Тогда нужно так и написать, только с указанием конкретного издания.--Victoria (обс) 16:03, 18 июля 2016 (UTC)[ответить]
        • Имеется ввиду указанный копирайт в соответствующей игре как программе. Т.е. если запустить игру, то можно увидеть год выпуска, который она указывает. Этот момент касается только платформ DOS и Amstrad CPC, для которых в лучшем случае можно указать такие ссылки, как 1 2. Другой вопрос насколько они АИ. Bsivko (обс) 16:26, 18 июля 2016 (UTC)[ответить]
          • Это сайты — точно не АИ, да там и нет практически никакой информации. Первое использование этого можно точно убрать, там множество других АИ. Нужно посмотреть, насколько другая информация, этим подтвержденная, а если нужна, нельзя ли подтвердить чем другим. Victoria (обс) 16:52, 24 июля 2016 (UTC)[ответить]

К итогу править

Не могу присвоитъ статус и судя по тому, как долго номинация провисела в подвале, других желающих тоже нет. У нас допускается написание сюжета по самой игре, но тут инфомация в самой игре неоднократно используется в качестве источников для важных даннных, вроде года выпуска, на что вторичных источников нет. Это плохо проверяемо. Внятной формулировки этой рекурсивной отсылки добиться тоже не удалось. Плюс статья на нижней границе обьёма, 8,5К. Плюс очень приблизительный перевод цитат "без добавления качества удовольствия от игры", "ни одна из попыток не стала успешной", "продолжали предпочитать оригинальный Тетрис" - это далеко не "continued to want to return to the original". Victoria (обс) 07:51, 5 августа 2016 (UTC)[ответить]

  • Предлагаю пока что оставить статусность за скобками и идти по порядку: сначала разобраться с вопросом проверяемости года выпуска по содержимому игры как программы. По своей сути игра является изданным и выпущенным продуктом, таким же, как и романы, театральные пьесы, статьи, фильмы, музыкальные треки и т.д., и, соответственно, автор или издание добавляют в свой продукт информацию о авторстве и начале распространения. Другими словами, если подобный способ относится к плохо проверяемым, то я не могу например открыть книгу и переписать из неё данные о годе выпуска, авторах, тираже, и т.д., мне обязательно нужно искать какого-нибудь критика, который скажет то же самое? Аналогично, если трек в аудиокнигу издательство вставляет копирайт, то им пользоваться нельзя? Если я открываю журнал такого-то года/месяца с таким-то автором статьи, то тоже нельзя использовать эти данные, нужно обязательно найти вторичный источник, который подтвердит, что действительно этот номер журнала вышел тогда-то, а статья, подписанная этим автором действительно написана этим автором?? Т.о. в данном контексте просьба объяснить, почему информация о годе выпуска из исходного представления игры считается недостаточно проверяемой. Bsivko (обс) 15:41, 5 августа 2016 (UTC)[ответить]
  • После сегодняшних измнений вопрос для статьи стал не актуальным, но ответ на него хотелось бы получить. Bsivko (обс) 21:24, 5 августа 2016 (UTC)[ответить]
    • В вашем случае ссылка на данные из книги выглядела бы так "См. данные в книге". В какой книге? Какие данные? Плюс все данные из книги - тираж, издательство, ISBN etc. - подтверждаются библиотечными каталогами, каталогами издательств, базами данных.
    • Я считаю, что подобные справочные источники есть и для игр. Вы их найти не смогли, ничего страшного, но это не ХС, где данные должны быть проверяемы, а не требовалось положится на слово владельца игры.--Victoria (обс) 08:45, 9 августа 2016 (UTC)[ответить]
  • За это время увеличилось кол-во букв и в перевод внесены измнения. Bsivko (обс) 09:05, 12 августа 2016 (UTC)[ответить]

Итог править

На настоящий момент сделанные замечания в основном исправлены, статус присвоен. --Рулин (обс) 20:07, 13 августа 2016 (UTC)[ответить]