Открыть главное меню

Blacklight: Retribution

Blacklight: Retribution (ранее Blacklight 2) — массовый многопользовательский шутер от первого лица, вышедший на PS4 и PC. Игра распространяется по модели Free-To-Play. 14 января 2011 компания Zombie Studios сообщила о том, что она будет работать над продолжением Blacklight: Tango Down. В 2011 Electronic Entertainment Expo (E3) сообщила о том, что Perfect World будет издателем Blacklight: Retribution, открытое бета тестирование началось 27 февраля 2012 и длилось до 3 апреля 2012.

Blacklight: Retribution
Blacklight Retribution.jpg
Обложка PC-версии
Разработчик Hardsuit Labs
Издатель Perfect World Entertainment
Часть серии Blacklight[d]
Дата выпуска 3 апреля 2012
Жанр ММО шутер от первого лица, шутер от первого лица
Создатели
Геймдизайнер Jared Gerritzen
Технические данные
Платформы ПК (Windows),
PlayStation 4
Игровой движок Unreal Engine 3
Режим игры многопользовательский
Носители цифровая дистрибуция и Steam
Управление ПК: клавиатура и мышь
PS4: геймпад
Официальный сайт

Blacklight: Retribution заимствует некоторые элементы из игр Call of Duty, Crysis и F.E.A.R.

На 30 апреля 2012 Blacklight: Retribution насчитывает более 1 млн зарегистрированных игроков.

Особенности игрыПравить

  • Сбалансированное оружие, также имеющее полное описание всех нужных характеристик в игре, что избавляет от необходимости искать дополнительную информацию в интернете.
  • Возможность изменения внешнего вида оружия по желанию игрока. Выполнить модификацию можно до начала сражения.
  • Игрок может выступить в роли непобедимого босса под именем Хардсьют (с англ. — «Hardsuit») - мощный мех, который обладает невероятным запасом здоровья и боеприпасов к предустановленному крупнокалиберному оружию. В некоторые моменты способен летать и давить своих врагов, получить его можно за игровую валюту.
  • Детализированное графическое исполнение, с использованием игрового движка Unreal Engine.
  • Реализована возможность использовать специальное видение под названием HRV. При его помощи можно обнаружить врага через толстую стену, но при этом остальных деталей не видно, что требует разумного использования данной функции.[1].

Прекращение поддержки игрыПравить

8 февраля 2019 Hardsuit Labs объявила[2][3][4] о прекращении поддержки шутера.

На 8 февраля:

  • Все внутриигровые предметы становятся бесплатными.
  • Перенос аккаунтов полностью недоступен.
  • PS4 и Windows версии больше не получат патчи и обновления.

На 11 марта:

  • Закрытие серверов Windows-версии игры (на PS4 игра использует систему P2P без выделенных серверов).
  • Полное прекращение поддержки игры на всех платформах.

ПримечанияПравить

СсылкиПравить