Team Sonic Racing — разработанная студией Sumo Digital и изданная компанией Sega аркадная гоночная игра серии Sonic the Hedgehog. Выпущена 21 мая 2019 года для приставок PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch и для персональных компьютеров под управлением Windows. Локализатором выступила компания «СофтКлаб», выпустившая игру с русскими субтитрами[1].

Team Sonic Racing
Обложка игры
Обложка игры
Разработчик Sumo Digital
Издатель Sega
Локализатор Флаг России СофтКлаб[1]
Часть серии Sonic the Hedgehog
Дата анонса 30 мая 2018[2]
Даты выпуска Весь мир 21 мая 2019[3]
Онлайн-поддержка активна
Последняя версия 1.02
Жанры аркада, гонки
Создатели
Продюсер Такаси Иидзука
Геймдизайнеры Дерек Литтлвуд
Ричард Ачерки
Программисты Крис Джексон
Тим Фёрниш
Художники Келвин Туите
Крис Лонерган-Уайт
Композиторы Дзюн Сэноуэ[4]
Ти Лопес
Технические данные
Платформы PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Windows
Движок Sumo Engine
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Языки английский, испанский, китайский, корейский, итальянский, немецкий, польский, русский, французский, японский
Носители BD, картридж, цифровая дистрибуция
Системные
требования
см. ниже
Управление геймпад, клавиатура
Официальный сайт
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Основной отличительной особенностью Team Sonic Racing является командное взаимодействие персонажей во время гонок. Заезды проходят на разнообразных трассах, основанных на уровнях игр серии Sonic the Hedgehog, и наполнены различными влияющими на геймплей объектами, например, усилителями и кольцами. В игре присутствует большое количество видов испытаний, а также несколько режимов, как для одного, так и для нескольких игроков. В Team Sonic Racing также есть возможность модификации транспортных средств персонажей. По сюжету игры Соник и его друзья получают подозрительное приглашение на командные гонки и решают принять участие с целью выяснения планов таинственного организатора соревнований Додона Па.

В отличие от предыдущих гоночных игр про Соника, разработанных Sumo Digital, в Team Sonic Racing присутствуют персонажи и трассы только из вселенной ежа, поскольку создатели хотели больше сосредоточиться на особенностях франшизы, узнаваемых фанатами серии. Team Sonic Racing получила смешанные, но в основном положительные отзывы от рецензентов. Похвалы обозревателей удостоился командный игровой процесс, а также разнообразие режимов, но критике подверглись сюжет и малое количество контента.

Игровой процесс править

 
Игра за Руж на трассе Маркет-Стрит локации Орэндж Руфс. На скриншоте можно видеть пример командного взаимодействия: игрок передаёт Коробку с предметом члену команды под управлением ИИ

Team Sonic Racing представляет собой аркадную гоночную игру на картах, выполненную в трёхмерной графике[5][6][7]. Действие игры происходит на уровнях, называемых трассами . Игроку даётся под управление один из представленных персонажей вселенной Sonic the Hedgehog, каждый из которых ездит на своём собственном карте с уникальными характеристиками (например, турбо и ускорением)[7]. Каждый персонаж относится к одному из трёх типов — скоростной (англ. Speed), технологичный (англ. Technique) и силовой (англ. Power): персонажи скоростного типа обладают лучшей скоростью и способны вызывать защищающую от атак противников вспышку; персонажи технологичного типа обладают лучшей управляемостью и способны ездить по разным поверхностям без замедления; персонажи силового типа обладают лучшей выносливостью и способны разбивать различные препятствия на своём пути[7]. Персонажи распределены на пять команд, по три участника соответственно скоростного, технологичного и силового типов в каждой — команда Соника (Соник, Тейлз, Наклз), команда Роуз (Эми, Чао и Биг), команда Вектора (Блейз, Сильвер и Вектор), команда Тьмы (Шэдоу, Руж и Омега) и команда Эггмана (Метал Соник, Эггман и Завок)[8][9][10]. На PlayStation 4, Xbox One и ПК в игре действует система трофеев и достижений[11][12][13].

Перед стартом каждого заезда происходит обратный отсчёт: при нажатии педали акселератора на каждую цифру обратного отсчёта увеличивается стартовое ускорение (ускорение, с которым участник разгонится с позиции старта). На дорогах разбросаны усилители — Коробки с предметами, в каждой из которых находится один из 15 Виспов (англ. Wisps) — существ, появляющихся в серии Sonic the Hedgehog, начиная с Sonic Colors[7]. Каждый из Виспов позволяет задействовать определённую специальную способность, например, Синий Куб выбрасывает на дорогу препятствие для соперников в виде куба, а Неуязвимость делает игрока на некоторое время невосприимчивым к атакам и препятствиям. Некоторые Виспы уникальны для определённого типа персонажа. На дорогах также разбросаны собираемые кольца в заранее отведённых местах, сбор которых позволяет увеличить максимальную скорость; если при наличии колец персонаж получит урон (например, наткнётся на опасный объект или упадёт в пропасть), то кольца теряются[7]. На дорогах находятся и светящиеся платформы, дающие мгновенное ускорение при наезде на них. При прыжках на трамплинах есть возможность выполнять трюки путём вращения персонажа в одном из желаемых направлений, а в поворотах можно совершать дрифт — чем лучше игрок выполняет данные техники, тем большее он получит ускорение задействованием турбо. В командной игре персонажам важно взаимодействовать друг с другом[14]. Данные взаимодействия включают разгоны (при проезде рядом с членом команды, который медленно едет или попал в занос, последний получает мгновенный разгон), рывки (при езде по следу за лидером команды и последующим выездом из колеи преследователь получает дополнительное ускорение), передачи коробок с предметами (принявший участник получает улучшенного Виспа) и успешную атаку соперников из других команд[9]. При выполнении взаимодействий заполняется шкала Командной Суперсилы (англ. Team Ultimate) — когда она становится полной, можно активировать командную суперсилу, в ходе которой персонажи команды становятся быстрее и получают неуязвимость; если в ходе командной суперсилы сбить соперников другой команды, её длительность действия увеличивается[9].

Режимы править

Основным, сюжетным разделом игры, служащим для её прохождения, является «Командное приключение» (англ. Team Adventure). В нём игрок выбирает на карте, поделённой на главы, поочерёдно открывающиеся этапы, среди которых есть как гонки с выбором одного из трёх уровней сложности (обычная, сложная и эксперт), так и одиночные виды заездов с ограниченным временем на их выполнение — например, в «Испытании кольцами» нужно собрать определённое количество колец, а в «Гонке в толчее» следует уворачиваться от других машин[9]. Чем лучше результат испытания, тем более ценную игрок получает медаль (например, серебряную или платиновую). Кроме того, в некоторых испытаниях есть специальные условия (например, победа в гонке всей командой или сбор определённого количества колец), выполняя которые игрок получает ключ. При успешном завершении определённого количества заездов на карте открывается новая глава со своими заездами. Изначально в «Командном приключении» доступна игра только за команду Соника, но по мере прохождения открывается также доступ к команде Роуз, команде Вектора и команде Тьмы. В разделе «Локальная игра» можно участвовать в одном из трёх режимов[9]. Так, в «Гран-при» (англ. Grand Prix) нужно проехать серию из четырёх гонок, по окончании каждой из которых участникам начисляются очки в зависимости от занятого места; побеждает участник или команда, получившие больше очков по итогам серии. В «Показательной гонке» (англ. Exhibition) игрок может самостоятельно выбрать трассу и настроить условия заезда (например, количество команд или кругов). В «Раздельном старте» (англ. Time-Trial) нужно установить лучшее время круга и сравнить его в списке лидеров с другими игроками или друзьями[15][16]. В гараже игрок может изменить детали, влияющие на характеристики, или оформление транспортных средств: новые элементы модификации открываются по мере прохождения игры, а также при покупке мод-капсул[17]. Внутриигровая валюта для покупки мод-капсул начисляется игроку после каждого заезда, и её количество зависит от результатов (например, занятого места и количества собранных колец)[15][18]. Помимо этого, мод-капсулы также могут содержать бонусные коробки, включающие как Виспов (тем самым делая их в распоряжении игрока с начала заезда), так и дополнительные улучшения условий гонки (например, ускоренное заполнение шкалы Командной Суперсилы): одну из этих коробок можно выбрать перед началом гонки, тем самым разово её задействовав[17].

Многопользовательская игра реализована несколькими способами. Так, имеется возможность подключить до 4 игроков по технологии разделённого экрана: таким способом можно проходить «Командное приключение» (до 3 игроков) либо играть в режимах «Гран-при» и «Показательная гонка» раздела «Локальная игра»[9]. На платформе Nintendo Switch также есть возможность использовать беспроводную локальную сеть для подключения до 4 консолей и до 8 игроков. В разделе «Игра онлайн» предлагаются соревнованияя по локальной сети или через интернет с другими людьми — до 12 игроков — как в стандартном, так и в рейтинговом варианте. В последнем случае победы увеличивают ранг игрока, а также позволяют ему зарабатывать эмблемы (чем выше ранг, тем лучше эмблема), и подборка других игроков ведётся в соответствии с текущим рейтингом; однако, при проигрышах и длительном перерыве ранг игрока уменьшается. Команды в сетевой игре назначаются в случайном порядке или же организатором лобби[15].

Трассы править

Всего в игре 21 трасса, среди которых — 7 локаций, по 3 трассы в каждой[19]. Изначально доступно только 6 локаций, в то время как «Файнал Фортрес» становится доступна в «Командном приключении» в главе 7, а после завершения «Командного приключения» — и в остальных разделах игры[7][9][20].

Плэнет Висп Сисайд-Хилл Глэсьелэнд Казино-Парк Сэндополис Орэндж Руфс Файнал Фортрес
Висп Сиркуит Оушен Вью Айс Маунтин Рулетт-Роуд Сэнд-Роуд Маркет-Стрит Сандер Дек
Мазерс Кэньон Лост Пэлэс Фроузен Джанк-ярд Бинго-Пати Бу-Хаус Скайроуд Дарк Арсенал
Докторс Майн Уэйл Лагун Хидден Волкано Пинбол-Хайвей Клокворк Пирамид Хонтид Касл Турбайн Луп

Сюжет править

Эми приглашает Соника на пикник в компанию вместе с ней, Бигом и Омочао[TSR 1]. Соник, в свою очередь, рассказал о приглашении на гонку, которое получил он вместе с Тейлзом и Наклзом[9][TSR 2]. Организатором данного командного соревнования выступает некий тануки Додон Па, который вызвал у друзей Соника подозрения: по их догадкам, это может быть очередным злодейским планом доктора Эггмана с целью разузнать способности героев и использовать их в своих целях[7][TSR 3]. Несмотря на свои подозрения, герои соглашаются на участие в гонке[21][TSR 4]. Герои в ходе соревнований обучаются новым возможностям и выполняют различные задания, которые даёт Додон Па[TSR 5]. Через некоторое время Соник и его друзья видят Вектора, Блейз и Сильвера. Сильвер утверждает, что получил приглашение на гонку в своём веке и отправился на 200 лет назад для участия, и это всех удивило[TSR 6]. Вектор и Блейз отнеслись к Додону Па с недоверием, но тот посулил героям крупный денежный приз за победу, и Вектор уговорил Блейза и Сильвера участвовать с ним в одной команде[TSR 7]. Вскоре в гонку вступает и доктор Эггман[TSR 8]. Помимо участия, он также помогает Додону Па создавать новые задания, а тот, в свою очередь, обещает доктору сделать некий Двигатель Суперсилы[TSR 9]. Сильвер и Тейлз услышали этот разговор Эггмана и Додона Па, и их опасения усилились, так как они оба могут действовать заодно[TSR 10]. Через несколько заездов к гонке присоединяется команда Тьмы — Руж, Шэдоу и Омега, которые, по их словам, решили разузнать и сорвать планы доктора, но Соник решил доказать Шэдоу, что справится с этим быстрее[TSR 11].

Спустя некоторое время Блейз заметила, что Сильвер предчувствует опасность[TSR 12]. Также она разузнала истинную причину участия Вектора в гонке — по его словам, он это сделал по просьбе Тейлза[TSR 13]. Сильвер, ввиду опасений, попросил чао внимательно следить за происходящим во время гонок[TSR 14]. В это время Биг неоднократно замечал кого-то на трассе[TSR 15]. Вскоре друзья заметили Завока, о котором и упоминал Биг[TSR 16]. Завоку не удалось скрыться с посторонних глаз, что несколько помешало ходу планов Эггмана[TSR 17]. Вскоре Вектор связался с Эспио, который вместе с Чарми собирал информацию о Додоне Па. Оказалось, что последний является президентом автомобильной корпорации «Донпа Моторс» и королём планеты «Королевство Донпа»[TSR 18]. Мотивом же приглашения на гонку послужило создание секретного Двигателя Суперсилы, для чего ему понадобилось собрать информацию о командной работе участников[TSR 19]. Это вызвало у всех облегчение, но уже вскоре Эггман с помощью Завока и Метал Соника похищает Додона Па с целью использовать Двигатель Суперсилы для устранения Соника и для захвата мира[7][TSR 20]. Додон Па, однако, говорит Эггману, что двигатель ещё не готов, поскольку не все данные участников были собраны[TSR 21]. Эггман приказал Завоку и Метал Сонику победить Соника и его друзей в гонках[TSR 22]. После же нескольких неудач приспешников доктор присоединился к участию сам[TSR 23]. Когда Двигатель Суперсилы наконец был готов, Эггман украл его и поместил в свою машину «Яйцо Смерти»[TSR 24]. Сонику и его друзьям, тем не менее, удалось победить машину в гонке, после чего «Яйцо Смерти» выходит из-под контроля и уничтожает энергетическое ядро[TSR 25]. В результате взрывается корабль Эггмана вместе с машинами героев, однако всем удалось спастись. Додон Па в знак благодарности за спасение подарил Сонику и его друзьям новые машины и выразил желание ещё раз увидеть их соревновательный дух, на что все согласились[TSR 26].

Разработка игры править

Системные требования
Минимальные Рекомендуемые
Windows[22]
Операционная система Windows 7 64 бит или новее
Центральный процессор Intel Core i3 4130T (2.9 ГГц) или AMD FX 6300 (3.5 ГГц)Intel i5 – 8600K (3.6 ГГц) или Ryzen 5 1600X (3.6 ГГц)
Объём RAM 4 ГБ8 ГБ
Объём свободного места на жёстком диске 32 ГБ
Информационный носитель цифровая дистрибуция (Steam)
Видеокарта Nvidia GeForce GTX 770 (2 ГБ) или AMD Radeon HD 7870 (2 ГБ)Nvidia GeForce GTX 970 (4 ГБ) или AMD Radeon RX 570 (4 ГБ)
Звуковая плата аудиокарта, совместимая с DirectX 11

Разработкой Team Sonic Racing занималась студия Sumo Digital, а издателем, как и в случае с большинством других игр серии Sonic the Hedgehog, выступила компания Sega. Таким образом, игра стала третьей гоночной частью франшизы, созданной этой студией; однако, в отличие от предшественников — Sonic & Sega All-Stars Racing и Sonic & All-Stars Racing TransformedTeam Sonic Racing полностью сосредотачивается на вселенной Sonic the Hedgehog, игнорируя персонажей и трассы других франшиз компании Sega[23]. Такое решение, по утверждению создателей, было принято с целью более глубокого погружения во вселенную Соника[24]. В сравнении с предыдущими играми были также внесены изменения в гоночный процесс — так, в Team Sonic Racing отсутствует трансформация транспортных средств из Sonic & All-Stars Racing Transformed, но, при этом, внедрена возможность их модификации, которая меняет как внешний вид, так и характеристики машин[25]. Кроме того, большое внимание было уделено кооперативной составляющей — персонажи разделены на команды, и во время гонок члены одной команды должны выполнять совместные действия, что влияет на ход заезда и, тем самым, значительно расширяет тактику игры[26][27]. Сосредоточенность на вселенной Соника, по словам разработчиков, также позволило внедрить в Team Sonic Racing сюжетный режим прохождения с «лёгким повествованием», в котором объясняется мотивация участия в состязаниях тех или иных персонажей[26]. Создание игры велось для консолей Nintendo Switch, PlayStation 4 и Xbox One, а также для персональных компьютеров под управлением Windows[28].

По словам продюсера серии, Такаси Иидзуки, разработка Team Sonic Racing началась в 2017 году, ещё до выхода Sonic Mania и Sonic Forces; помимо прочего, в то время как последние были ориентированы на экшн-составляющую, гоночный спин-офф предназначался для более казуальной аудитории[19]. Особую трудность у создателей вызывала реализация командного взаимодействия и различных типов персонажей, что потребовало лучшим образом продумать дизайн трасс и многопользовательскую составляющую, таким образом обеспечив удобство и доступность для широкого круга игроков[19]. Специально для Team Sonic Racing разработчики придумали нового персонажа — Додона Па, который выступает организатором гонок и дизайн которого создал Юдзи Уэкава, известный по дизайну персонажей предыдущих частей франшизы; по утверждению Иидзуки, он хотел, чтобы дизайн Додона Па выглядел нейтральным и обаятельным[19][29]. Транспортные средства были разработаны так, чтобы подчеркнуть индивидуальность каждого из персонажей, а возможности модификации позволили бы игрокам выделиться среди остальных людей в многопользовательских режимах[19]. Однако, в Team Sonic Racing отсутствует поддержка кросс-платформенного мультиплеера, что, по словам Иидзуки, связано с техническими ограничениями[30]. Игра создавалась на модифицированной версии собственного движка Sumo Digital, ранее использованного в предыдущих работах студии — Sonic & Sega All-Stars Racing и Sonic & All-Stars Racing Transformed, что, по заявлению геймдизайнера Ричарда Ачерки, позволило с лёгкостью оптимизировать Team Sonic Racing под каждую платформу[31].

Первоначально Sumo Digital хотели сделать игровой процесс Team Sonic Racing схожим с таковым в их предыдущей работе — Sonic & All-Stars Racing Transformed, поскольку данная игра вызвала положительный отклик игроков и прессы[32]. Иидзука задумал командный игровой процесс после того, как увидел своего сына, играющего в картинг с друзьями: он заметил, что не все люди были радостны, и задумался о том, как можно им всем вместе получить удовольствие от игры[33][34]. В качестве наглядного образца для создания командных игровых механик Sumo Digital взяли Sonic Heroesплатформер серии, в котором тоже реализована работа персонажей в команде[26]. Поскольку Team Sonic Racing сосредоточена исключительно на франшизе ежа, традиционные для гоночных игр на картах усилители было решено выполнить в виде Виспов — существ, регулярно появляющихся в играх серии Sonic the Hedgehog, начиная с Sonic Colors[35]. Команда создателей работала с персоналом японского подразделения Sonic Team, чтобы получить одобрение своих концепций[36].

Маркетинг и выпуск править

Слухи о новой гоночной игре про Соника возникли в январе 2018 года, когда в сети произошла утечка внутренней заметки Sumo Digital, содержащей информацию о «необъявленной картинговой игре» для «установленного глобального IP»[23]. Былое участие студии в создании гоночных игр с Соником вызвало предположение, что она разрабатывает новую часть Sonic & Sega All-Stars Racing. Однако, это было отвергнуто менеджером сообщества Sega Аароном Уэббером[23][37]. Несмотря на его ответ, несколько компаний по производству игрушек ссылались на будущую гоночную картинговую игру про Соника в феврале 2018 года[38]. В начале февраля представитель компании Zappies сообщил на ярмарке игрушек Spielwarenmesse в Нюрнберге, что в разработке находится третья гоночная картинговая игра про Соника, и что компания намеревалась сделать игрушечные фигурки в качестве сопутствующего товара для игры[23]. Аналогичным образом, в конце месяца отдельная компания по производству игрушек Diamond Select Toys также указала на игрушки 2018 года, основанные на серии видеоигр Sonic the Hedgehog[39]. Несколько журналистов отметили, что комментарии Уэббера, возможно, намекали на имя Sega All-Stars, и что он не обесценил предпосылки новой гоночной игры про Соника, а дальнейшие слухи об игре без каких-либо других IP-адресов Sega возникли в том же месяце[40]. Связанное объявление о Сонике было назначено на 16 марта 2018 года на юге по Юго-Западной конвенции[41][42]. В то время игра ещё не была анонсирована, но в тизере с выставки SXSW на официальной учётной записи франшизы про Соника в «Твиттере» уже показали новую гоночную игру в тот же день[43][44][45][46].

В мае 2018 года Уэббер заявил, что Sega объявит больше информации об игре, которая «скоро» будет показана в трейлере[47]. 29 мая 2018 года произошла утечка названия Team Sonic Racing в онлайн-розничном списке Walmart[48]. Вскоре после утечки Sega подтвердила, что игра была настоящая[16]. Официальный анонс Team Sonic Racing состоялся 30 мая 2018 года: в тот день был выпущен первый трейлер гоночной аркады, а также выложены в сеть скриншоты, описание и прочая информация о проекте, включая возможность оформить предварительный заказ[49][50]. Демоверсии игры с различными наборами трасс, персонажей и режимов впоследствии были доступны на выставках E3 2018, Gamescom 2018 и Tokyo Game Show 2018[28][51][52][53]. На Comic-Con 2018 также было объявлено о выпуске в октябре основанного на Team Sonic Racing ваншот-комикса от IDW Publishing, сценаристом которого выступил Калеб Гёлльнер, а художником — Адам Брайс Томас[54]. 31 августа Team Sonic Racing присутствовала на мероприятии PAX West, где посетители получали в подарок эксклюзивный постер, выполненный в стиле игры[55]. 16 марта 2019 года на SXSW в дополнение к комиксу был также анонсирован анимационный YouTube-сериал Team Sonic Racing Overdrive, созданием которого занимался Тайсон Гессе (до этого работавший над другим анимационным YouTube-сериалом про Соника — Sonic Mania Adventures, а также над кат-сценами в Sonic Mania) совместно с Neko Productions[25][56]. По словам создателей, перед Team Sonic Racing не была поставлена задача конкурировать с Mario Kart и превзойти её — по их мнению, каждая из подобных гонок на картах предлагает что-то своё, и вкупе с высоким спросом на подобные игры каждый человек сможет найти в них что-то подходящее под свои вкус и предпочтения[57].

Изначально выход Team Sonic Racing был запланирован на конец 2018 года[16], но впоследствии был перенесён из-за желания разработчиков улучшить финальный продукт и предоставить игрокам максимально качественный опыт, которым они смогут наслаждаться долгие годы[58][59]. В итоге выпуск состоялся 21 мая 2019 года — версия для Windows распространяется с помощью сервиса цифровой дистрибуции Steam, в то время как на консолях игра также доступна на физических носителях[60][61]. Официальным локализатором Team Sonic Racing выступила компания «СофтКлаб», которая выпустила Team Sonic Racing с русскими субтитрами[1]. Для Team Sonic Racing было решено не выпускать загружаемый контент и не внедрять микроплатежи, поскольку разработчики посчитали важным решением предоставить игрокам доступ ко всему контенту и возможностям путём заработка и траты исключительно внутриигровой валюты, не задействовав реальные деньги[62]. 19 сентября 2019 года вышла упрощённая версия игры только для сервиса Apple Arcade на устройствах iOS, macOS и Apple TV[63]. 27 октября 2020 года на Nintendo Switch игра была переиздана в комплекте с другой частью серии — Sonic Mania[64]. В июне 2021 года версия Team Sonic Racing для PlayStation 4 стала доступна в сервисе PlayStation Now[65][66], а в марте 2022 года она стала бесплатной для загрузки по подписке PlayStation Plus[67][68].

Музыка править

 
Обложка музыкального альбома Team Sonic Racing Original Soundtrack Maximum Overdrive

Над музыкальным сопровождением Team Sonic Racing работали композитор Дзюн Сэноуэ, принимавший участие в создании саундтреков ко многим предыдущим играм серии Sonic the Hedgehog, а также чиптюн-художница Ториена, басист Такеси Танеда, вокалист DangerKids[en] Тайлер Смит, известный по музыке к Sonic Mania Ти Лопес и многие другие[25][69][70][71]. Объединение такого большого коллектива, по словам Такаси Иидзуки, позволило использовать для каждого трека свой метод создания и, как следствие, индивидуальность звучания, а написание песен в команде соответствует концепции игры; Иидзука также отметил, что если музыка в гоночной игре не будет крутой, то веселье уменьшится вдвое[19]. Композиции в основном представлены стилизованными под рок-музыку ремиксами и аранжировками треков из предыдущих частей франшизы; по словам Сэноуэ и Ториены, они хотели усовершенствовать мелодии из старых игр, придав им обновлённое звучание, но при этом сохранив их узнаваемый ретро-стиль для удовлетворения большего количества фанатов серии[69]. В качестве же главной музыкальной темы Team Sonic Racing группой Crush 40 была исполнена новая песня «Green Light Ride»[51][72][73].

При приобретении Team Sonic Racing в Японии на Amazon покупатели получали в подарок изданный лейблом Wave Master цифровой музыкальный альбом Team Sonic Racing Trailer Music Selection с четырьмя композициями из игры в формате MP3, а 29 мая 2019 года под лейблом Wave Master был выпущен альбом Team Sonic Racing Original Soundtrack Maximum Overdrive, содержащий полный саундтрек игры и изданный как в цифровом виде с помощью сервисов iTunes, Amazon Music, Apple Music и Spotify, так и на трёх компакт-дисках[74]. Впоследствии песня «Green Light Ride» также вошла в альбомы Driving Through Forever The Ultimate Crush 40 Collection и Sonic 30th Anniversary Symphony, а другие композиции из Team Sonic Racing — в Jun Senoue The Works III, Sonic The Hedgehog Non-Stop Music Selection и Sonic the Hedgehog DJ Style Party[75][76][77].

Team Sonic Racing Trailer Music Selection
НазваниеСловаМузыкаИсполнитель Длительность
1. «Green Light Ride (E3 2018 ver.)» Джонни ДжиоэлиДзюн СэноуэДжонни Джиоэли 1:29
2. «Team Gameplay Spotlight»  Дзюн Сэноуэ  1:22
3. «Customization Spotlight»  Дзюн Сэноуэ  1:50
4. «Character Types Spotlight»  Дзюн Сэноуэ  1:28
6:09
Team Sonic Racing Original Soundtrack Maximum Overdrive. Диск 1
НазваниеСловаМузыкаИсполнитель Длительность
1. «Green Light Ride — Main Theme of TSR» Джонни ДжиоэлиДзюн СэноуэДжонни Джиоэли 4:37
2. «System — Start Screen»  Дзюн Сэноуэ  1:51
3. «System — Select Game Mode»  Дзюн Сэноуэ  1:58
4. «Wisp Circuit: Intro Fly-by/Lap Music»  Дзюн Сэноуэ  4:20
5. «Wisp Circuit: Final Lap»  Дзюн Сэноуэ  2:40
6. «Wisp Circuit: Goal»  Дзюн Сэноуэ  0:07
7. «Mother’s Canyon: Intro Fly-by»  Дзюн Сэноуэ  0:16
8. «Mother’s Canyon: Lap Music»  Дзюн Сэноуэ  2:42
9. «Mother’s Canyon: Final Lap»  Дзюн Сэноуэ  2:25
10. «Mother’s Canyon: Goal»  Дзюн Сэноуэ  0:09
11. «Doctor’s Mine: Intro Fly-by»  Дзюн Сэноуэ  0:24
12. «Doctor’s Mine: Lap Music»  Дзюн Сэноуэ  3:54
13. «Doctor’s Mine: Final Lap»  Дзюн Сэноуэ  2:20
14. «Doctor’s Mine: Goal»  Дзюн Сэноуэ  0:10
15. «System — Main Menu»  Дзюн Сэноуэ  1:31
16. «System — Loading»  Дзюн Сэноуэ, Wall5  0:50
17. «Ocean View: Intro Fly-by»  Дзюн Сэноуэ, Ричард Джейкс  0:19
18. «Ocean View: Lap Music»  Дзюн Сэноуэ, Ричард Джейкс  3:53
19. «Ocean View: Final Lap»  Дзюн Сэноуэ, Ричард Джейкс  2:11
20. «Ocean View: Goal»  Дзюн Сэноуэ, Ричард Джейкс  0:09
21. «Lost Palace: Intro Fly-by»  Хидекуни Хорита, Дзюн Сэноуэ  0:16
22. «Lost Palace: Lap Music»  Хидекуни Хорита, Дзюн Сэноуэ  3:32
23. «Lost Palace: Final Lap»  Хидекуни Хорита, Дзюн Сэноуэ  2:01
24. «Lost Palace: Goal»  Хидекуни Хорита, Дзюн Сэноуэ  0:09
25. «Whale Lagoon: Intro Fly-by»  Дзюн Сэноуэ, Hyper Potions  0:20
26. «Whale Lagoon: Lap Music»  Дзюн Сэноуэ, Hyper Potions  4:07
27. «Whale Lagoon: Final Lap»  Дзюн Сэноуэ, Hyper Potions  2:34
28. «Whale Lagoon: Goal»  Дзюн Сэноуэ, Hyper Potions  0:07
29. «System — Mod Pods»  Ричард Джейкс, Дзюн Сэноуэ  1:54
30. «System — Result Screen»  Ти Лопес, Дзюн Сэноуэ  1:28
31. «Green Light Ride (Racing Mix)»  Crush 40  4:43
32. «Green Light Ride (Opening ver.)»  Crush 40  1:50
33. «System — Options»  Crush 40  0:27
34. «System — Online Multiplayer»  Crush 40  1:09
35. «System — Tips»  Crush 40  0:42
36. «System — Player Stats»  Crush 40  0:45
37. «Mother’s Canyon (Spotlight ver.)»  Дзюн Сэноуэ  1:21
38. «Green Light Ride — Wall5 Remix» Джонни ДжиоэлиДзюн Сэноуэ, Wall5  4:03
68:14
Team Sonic Racing Original Soundtrack Maximum Overdrive. Диск 2
НазваниеСловаМузыка Длительность
1. «Green Light Ride — The Qemists Scores Remix» Джонни ДжиоэлиДзюн Сэноуэ, The Qemists 3:58
2. «Ice Mountain: Intro Fly-by»  Томоя Отани, Hyper Potions 0:20
3. «Ice Mountain: Lap Music»  Томоя Отани, Hyper Potions 3:36
4. «Ice Mountain: Final Lap»  Томоя Отани, Hyper Potions 1:25
5. «Ice Mountain: Goal»  Томоя Отани, Hyper Potions 0:13
6. «Frozen Junkyard: Intro Fly-by»  Дзюн Сэноуэ, Тайлер Смит 0:23
7. «Frozen Junkyard: Lap Music»  Дзюн Сэноуэ, Тайлер Смит 3:21
8. «Frozen Junkyard: Final Lap/Goal»  Дзюн Сэноуэ, Тайлер Смит 2:01
9. «Hidden Volcano: Intro Fly-by»  Дзюн Сэноуэ 0:22
10. «Hidden Volcano: Lap Music»  Дзюн Сэноуэ 2:22
11. «Hidden Volcano: Final Lap»  Дзюн Сэноуэ 1:07
12. «Hidden Volcano: Goal»  Дзюн Сэноуэ 0:09
13. «Roulette Road: Intro Fly-by»  Дзюн Сэноуэ, Ториена 0:20
14. «Roulette Road: Lap Music»  Дзюн Сэноуэ, Ториена 3:20
15. «Roulette Road: Final Lap»  Дзюн Сэноуэ, Ториена 1:59
16. «Roulette Road: Goal»  Дзюн Сэноуэ, Ториена 0:07
17. «Bingo Party: Intro Fly-by»  Кеити Сугияма, Ториена 0:16
18. «Bingo Party: Lap Music»  Кеити Сугияма, Ториена 4:15
19. «Bingo Party: Final Lap»  Кеити Сугияма, Ториена 2:31
20. «Bingo Party: Goal»  Кеити Сугияма, Ториена 0:09
21. «Pinball Highway: Intro Fly-by»  Дзюн Сэноуэ, Ториена 0:16
22. «Pinball Highway: Lap Music»  Дзюн Сэноуэ, Ториена 2:06
23. «Pinball Highway: Final Lap»  Дзюн Сэноуэ, Ториена 1:01
24. «Pinball Highway: Goal»  Дзюн Сэноуэ, Ториена 0:12
25. «Sand Road: Intro Fly-by»  Кэнъити Токои, Ти Лопес 0:18
26. «Sand Road: Lap Music»  Кэнъити Токои, Ти Лопес 4:01
27. «Sand Road: Final Lap»  Кэнъити Токои, Ти Лопес 1:35
28. «Sand Road: Goal»  Кэнъити Токои, Ти Лопес 0:11
29. «Boo’s House: Intro Fly-by»  Дзюн Сэноуэ, Ти Лопес 0:19
30. «Boo’s House: Lap Music»  Дзюн Сэноуэ, Ти Лопес 3:03
31. «Boo’s House: Final Lap»  Дзюн Сэноуэ, Ти Лопес 1:05
32. «Boo’s House: Goal»  Дзюн Сэноуэ, Ти Лопес 0:11
33. «Clockwork Pyramid: Intro Fly-by»  Дзюн Сэноуэ 0:23
34. «Clockwork Pyramid: Lap Music»  Дзюн Сэноуэ 3:27
35. «Clockwork Pyramid: Final Lap»  Дзюн Сэноуэ 1:31
36. «Clockwork Pyramid: Goal»  Дзюн Сэноуэ 0:13
37. «Narrative Cue: Peaceful»  Audissi Studios 1:34
38. «Narrative Cue: Pre Race»  Audissi Studios 1:05
39. «Narrative Cue: Comical»  Audissi Studios 1:03
40. «Narrative Cue: Threatening»  Audissi Studios 1:14
41. «Narrative Cue: Meeting Team Sonic»  Audissi Studios 0:25
42. «Narrative Cue: Meeting Team Dark»  Audissi Studios 0:24
43. «Narrative Cue: Meeting Team Rose»  Audissi Studios 0:26
44. «Narrative Cue: Meeting Team Vector»  Audissi Studios 0:25
45. «Narrative Cue: Emergency»  Audissi Studios 1:02
46. «Narrative Cue: Eggman’s Dread»  Audissi Studios 1:09
60:53
Team Sonic Racing Original Soundtrack Maximum Overdrive. Диск 3
НазваниеСловаМузыка Длительность
1. «Green Light Ride — Tyler Smyth Remix» Джонни ДжиоэлиДзюн Сэноуэ, Тайлер Смит 2:57
2. «Market Street: Intro Fly-by»  Томоя Отани, Hyper Potions 0:23
3. «Market Street: Lap Music»  Томоя Отани, Hyper Potions 3:36
4. «Market Street: Final Lap»  Томоя Отани, Hyper Potions 1:35
5. «Market Street: Goal»  Томоя Отани, Hyper Potions 0:10
6. «Sky Road: Intro Fly-by»  Томоя Отани 0:26
7. «Sky Road: Lap Music»  Томоя Отани 4:04
8. «Sky Road: Final Lap/Goal»  Томоя Отани 1:31
9. «Haunted Castle: Intro Fly-by»  Ти Лопес 0:18
10. «Haunted Castle: Lap Music»  Ти Лопес 3:48
11. «Haunted Castle: Final Lap»  Ти Лопес 1:25
12. «Haunted Castle: Goal»  Ти Лопес 0:09
13. «Thunder Deck: Intro Fly-by»  Дзюн Сэноуэ, Тайлер Смит 0:24
14. «Thunder Deck: Lap Music»  Дзюн Сэноуэ, Тайлер Смит 2:50
15. «Thunder Deck: Final Lap»  Дзюн Сэноуэ, Тайлер Смит 2:17
16. «Thunder Deck: Goal»  Дзюн Сэноуэ, Тайлер Смит 0:13
17. «Dark Arsenal: Intro Fly-by»  Дзюн Сэноуэ, Wall5 0:24
18. «Dark Arsenal: Lap Music»  Дзюн Сэноуэ, Wall5 3:54
19. «Dark Arsenal: Final Lap»  Дзюн Сэноуэ, Wall5 2:17
20. «Dark Arsenal: Goal»  Дзюн Сэноуэ, Wall5 0:14
21. «Turbine Loop: Intro Fly-by»  Дзюн Сэноуэ, Wall5 0:25
22. «Turbine Loop: Lap Music»  Дзюн Сэноуэ, Wall5 2:28
23. «Turbine Loop: Final Lap»  Дзюн Сэноуэ, Wall5 1:32
24. «Turbine Loop: Goal»  Дзюн Сэноуэ, Wall5 0:14
25. «Team Ultimate: Sonic»  Дзюн Сэноуэ 0:27
26. «Team Ultimate: Tails»  Дзюн Сэноуэ 0:28
27. «Team Ultimate: Knuckles»  Дзюн Сэноуэ 0:26
28. «Team Ultimate: Shadow»  Crush 40 0:35
29. «Team Ultimate: Rouge»  Дзюн Сэноуэ 0:32
30. «Team Ultimate: Omega»  Julien-K 0:34
31. «Team Ultimate: Amy»  Дзюн Сэноуэ 0:39
32. «Team Ultimate: Chao»  Дзюн Сэноуэ 0:33
33. «Team Ultimate: Big»  Дзюн Сэноуэ 0:55
34. «Team Ultimate: Silver»  Томоя Отани 0:35
35. «Team Ultimate: Blaze»  Дзюн Сэноуэ 0:27
36. «Team Ultimate: Vector»  Гуннар Нельсон 0:46
37. «Team Ultimate: Metal Sonic»  Кэнъити Токои 0:38
38. «Team Ultimate: Eggman»  Дзюн Сэноуэ 0:42
39. «Team Ultimate: Zavok»  Дзюн Сэноуэ 0:36
40. «Team Adventure: Planet Wisp»  Росс Трегенца 2:52
41. «Team Adventure: Seaside Hill»  Росс Трегенца 3:42
42. «Team Adventure: Glacierland»  Росс Трегенца 1:23
43. «Team Adventure: Casino Park»  Росс Трегенца 2:01
44. «Team Adventure: Rooftop Run»  Росс Трегенца 2:22
45. «Team Adventure: Sandopolis»  Росс Трегенца 1:52
46. «Team Adventure: Final Fortress»  Росс Трегенца 1:04
61:43

Оценки и мнения править

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings72,49 % (PS4)[78]
71,25 % (XONE)[79]
70,83 % (NS)[80]
Metacritic73/100 (XONE)[81]
72/100 (PS4)[82]
71/100 (NS)[83]
«Критиканство»66/100[84]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Destructoid7/10[85]
Edge6/10[86]
Famitsu34/40[87]
Game Informer7,25/10[88]
GameSpot7/10[6]
GamesRadar+     [89]
IGN8,5/10[5]
Nintendo World Report7,5/10[91]
OXM7/10[92]
The Guardian     [90]
VideoGamer7/10[93]
XboxAddict70 %[94]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
3DNews7/10[95]
«Игромания»     [7]
«Канобу»7/10[96]

Team Sonic Racing получила преимущественно позитивные отзывы от критиков. К достоинствам игры были отнесены механика командного взаимодействия, разнообразие режимов и проработанные трассы, но среди недостатков отмечены неинтересный сюжет и недостаток контента[5][6][7][85][93]. На сайте Metacritic средняя оценка составляет 73 балла из 100 возможных в версии для Xbox One[81], 72 балла — для PlayStation 4[82] и 71 балл — для Nintendo Switch[83]. Схожая статистика опубликована на GameRankings: 72,49% — для PlayStation 4[78], 71,25% — для Xbox One[79] и 70,83% — для Nintendo Switch[80]. Team Sonic Racing сопутствовал коммерческий успех: за первую неделю после выхода гонка заняла 1-е место в чарте розничных продаж игр в Великобритании (впервые в серии со времён Mario & Sonic at the Olympic Games[97])[7][98], а в Японии — 13-е для Switch (3339 копий) и 16-е для PlayStation 4 (2432 копии)[99]; эти результаты в 2 раза превысили продажи предыдущей гоночной игры с участием Соника — Sonic & All-Stars Racing Transformed[97]. Team Sonic Racing также была номинантом на получение премий Game Critics Awards на E3 2018 в категории «Лучшая гоночная игра»[100][101][102], NAVGTR Awards в категории «Игра, гоночная франшиза»[103] и TIGA[en] в категории «Лучшая гоночная игра»[104].

Новая механика командного взаимодействия и многопользовательские возможности были в основном положительно встречены рецензентами. «Это [командное взаимодействие] полностью соответствует приятному настроению Соника и работает намного лучше, чем вы ожидаете» — заявил обозреватель Destructoid, Крис Картер[85]. В редакции Famitsu командные механики посчитали весёлыми, разнообразными, а также добавляющими «ощущение единства»[87]. Журналист Game Informer, Брайан Ши, назвал командную механику положительным дополнением к формуле гонок на картах, но посчитал неприятным моментом членов команды, которые своим отставанием могут испортить результаты гонки[88]. Джеймс Суинбанкс, представитель GameSpot, отнёс к достоинствам сосредоточенность на командных гонках, что «добавляет глубины» действиям на трассе[6]. Высоко нововведения оценил Дэвид Джагно (IGN), назвав командное взаимодействие инновационной, продуманной и захватывающей системой, «которая побуждает держаться вместе, чтобы поддерживать друг друга»[5]. Митчелл Партон, рецензент Nintendo World Report, посчитал командные элементы креативными и не дающими игре быть просто подражанием классической формуле Mario Kart[91]. «Когда вы и двое ваших приятелей обмениваетесь предметами, разгоняете друг друга по гоночным трассам и обгоняете друг друга для получения рывка, Team Sonic Racing сияет» — заключил Колм Ахерн (VideoGamer.com)[93]. По мнению Сергея Уланкина в редакции «Игромания», проходить Team Sonic Racing нескольким людям — «один из лучших совместных игровых опытов за последний год», а также он написал, что игра «заставляет людей взаимодействовать и помогать друг другу»[7]. Неоднозначный отзыв о командных действиях оставил Сергей Цилюрик («Канобу»), отметив, что в теории это звучит довольно неплохо, но на деле сознательно помогать товарищам сложно, если только случайно не оказаться с ними рядом[96].

Игровой процесс в целом был оценён неоднозначно, но в основном благосклонно. Картеру понравилась система распределения персонажей по типам, что добавляет некоторой «глубины»[85]. В редакции журнала Edge некоторые механики посчитали запутанными, а чувство уникальности самой игры — недостаточным[86]. В Famitsu похвалили «освежающее» чувство скорости, механику дрифта, а также ИИ соперников, который не отстаёт от игрока и до конца борется за победу[87]. Ши отметил, что игровой процесс Team Sonic Racing прост и будет понятен даже новичкам, и в целом назвал игру «компетентной, но ничем не примечательной»[88]. Суинбанкс похвалил быстрое и весёлое ощущение от движений картов, а также их отличную управляемость[6]. Аналогичное мнение высказал Джагно, заявив, что быстрый темп и плавно возрастающая кривая сложности «великолепны»[5]. Партон отнёс «быстрые и захватывающие» гонки к плюсам игры, а среди минусов отметил громкую вибрацию на джойконах Switch[91]. В британском издании Official Xbox Magazine посчитали Team Sonic Racing «достойной», но незапоминающейся игрой[92]. Ахерн одобрительно отнёсся к распределению персонажей на различные типы, которые заметно отличаются в характеристиках и, тем самым, добавляют игре больше уникальности и тактики[93]. Алексей Лихачев (3DNews) обратил внимание на дополнительные трудные режимы, которые, по его мнению, не менее интересны, чем обычные гонки, хотя к недочётам отнёс несбалансированную сложность[95]. Уланкин посчитал, что Team Sonic Racing отлично передаёт чувство скорости, а также ему понравилось различие в персонажах, но посетовал на отсутствие обучения для новых игроков, а в одиночном режиме игра, по его мнению, «теряет львиную долю очарования»[7]. Прохладно геймплей оценил Арон Гарст, представитель GamesRadar, раскритиковав неотзывчивое управление, а также беспорядочные и при этом незапоминающиеся трассы[89].

Преимущественно похвальных отзывов удостоились графика и звуковое сопровождение. Ши отметил, что все трассы отлично смотрятся в движении, а на экране происходит масса действий, но при большом количестве хаоса наблюдаются падения кадровой частоты; говоря о музыке, рецензент отметил, что она столь же сильна, как и в других частях серии[88]. Схожее впечатление о графике сложилось и у Суинбанкса, которому понравилось красочное оформление, но при этом к недостаткам отнесена иногда «неуклюжая» частота кадров, особенно в многопользовательской игре с разделённым экраном[6]. Джагно охарактеризовал графику, как «визуально захватывающее зрелище», похвалив разнообразное оформление трасс[5]. Партон отнёс к плюсам «красочные и яркие» визуальные эффекты, а саундтрек, по его мнению, является «изюминкой впечатлений» («в каждом треке есть дерзость и волнение, которые вы ожидаете от любого саундтрека [игры] Sonic, а также отсылки ко многим культовым песням из прошлого серии»); среди недостатков отмечена пониженная частота кадров в версии для Switch[91]. Ахерн высоко оценил визуальное оформление «прекрасных, ярких, мультяшных» трасс, которые полны жизни и ощущения духа Соника, но всё так же покритиковал иногда случающиеся падения кадровой частоты при большом количестве действий на экране (при этом заметив, что это не сильно мешает процессу игры)[93]. Противоположную ситуацию описал Лихачев, который отметил, что визуально игра редко впечатляет, зато кадровая частота стабильна, а музыкальные композиции ему показались приятными (особенно во время загрузок)[95]. Уланкин похвалил звук и визуальную часть, особенно саундтрек, который «накачивает вас адреналином», однако покритиковал большое количество «визуального мусора» (например, занимающий значительную часть экрана HUD и постоянно забитое разными спецэффектами поле зрения)[7].

Зачастую разочаровывающую реакцию у критиков вызывало недостаточное количество контента и подход к разблокировке внутриигровых предметов. Так, Картеру не понравилась система случайного открытия предметов улучшения для машин, которые не позволяют улучшить сразу все параметры и требует компромисса для успешных результатов[85]. Ши среди слабых сторон игры выделил её вторичность и даже Виспов, усиления которых не предлагают ничего уникального в сравнении с другими подобными гонками на картах, как например Mario Kart[88]. Неоднозначный отзыв оставил Суинбанкс, отметив большое разнообразие типов гонок, но не особо уникальные бонусы и усилители, а открываемые предметы, по его мнению, «оставляют желать лучшего»[6]. Схожее мнение об усилителях оставил и Джагно, однако его приятно впечатлили «искусно» созданные трассы, а также способы модификации картов, например, возможность сделать машину золотой[5]. Партон среди отрицательных сторон выделил ограниченное количество режимов как в одиночной, так и сетевой игре, хотя и отметил, что онлайн-функционал работает без сбоев[91]. Ахерн заметил, что некоторые трассы выглядят почти идентично друг другу, а систему лутбоксов для приобретения деталей машин посчитал ненужной, хоть и одобрительно отнёсся к отсутствию платного контента[93]. Цилюрик счёл аспект кастомизации машин не очень интересным[96]. Уланкин отметил, что Team Sonic Racing нужно ещё больше трасс, и заметил нехватку подземелий, космоса, подводного мира или огненных уровней, которые были в других играх серии, но, тем не менее, похвалил ненавязчивый и отлично вписанный в уровни фансервис[7]. Кроме того, рецензенты сошлись во мнении, что Team Sonic Racing не хватает разнообразия персонажей и механик, присутствовавших в предыдущих гоночных играх на картах с участием Соника — Sonic & Sega All-Stars Racing и Sonic & All-Stars Racing Transformed[85][89][95][96].

В основном негативные отзывы получили сюжет и озвучивание персонажей. Картер написал, что теоретически хорошее взаимодействие персонажей разных команд (например, Сильвера и Шэдоу) испорчено «неуклюжей» подачей с безразличной актёрской игрой, а озвучивание диалогов в гонках обозреватель посоветовал игрокам отключить[85]. Ши посчитал историю скучной и бессмысленной: «повествование рассказано с помощью неподвижных изображений персонажей на фоне окружающей среды, что делает неинтересный сюжет еще менее увлекательным»[88]. По мнению Суинбанкса, сопровождающая прохождение история хоть и полностью озвучена, однако быстро забывается, но, к счастью, есть возможность быстро пропустить диалоги и сразу перейти к гонкам[6]. Джагно назвал сюжетные заставки «ужасными», озвучивание — «смехотворным», а персонажей (например, Эми и Бига) — раздражающими, и поэтому так же был доволен наличием возможности пропустить диалоги[5]. Столь же негативно отозвался о сюжете и Ахерн, назвав его «абсолютно ужасным», ровно как и подачу с диалогами, которые будто наспех оформлены в Photoshop вместо кат-сцен или предварительно отрендеренных роликов[93]. Уланкин заметил, что «сюжет лепили спустя рукава», приведя в пример статичные изображения вместо видеороликов, односложные реплики, «которые зачитывают явно скучающие актёры озвучки», и ровно один сюжетный поворот на все семь глав[7]. Цилюрик назвал сюжет «традиционно для „Соников“ кринжовым», и тоже был доволен наличием возможности пропустить реплики персонажей («Словно игра понимает, какой позор кроется в её сценарии, и хочет вас от него уберечь!»)[96]. Противоречивое впечатление сложилось у Лихачева, отметившего, что сюжет может разочаровать, но с переговорами персонажей гонять намного веселее[95]. Положительный отзыв оставил Партон, назвав сюжет ненавязчивым, а диалоги — «очаровательными»[91].

Примечания править

Источники
  1. 1 2 3 Team Sonic Racing. СофтКлаб. Дата обращения: 18 мая 2019. Архивировано 18 мая 2019 года.
  2. Harradence, Mike. Team Sonic Racing has leaked for Switch on Walmart (англ.). VideoGamer.com (30 мая 2018). Дата обращения: 17 июля 2022. Архивировано 3 июля 2018 года.
  3. Scoville, Max. May 2019’s Biggest Game Releases (англ.). IGN (1 мая 2019). Дата обращения: 17 июля 2022. Архивировано 16 июля 2022 года.
  4. SSF1991. Jun Senoue "Sound Director & Principal Composer" For Team Sonic Racing (англ.). TSSZ News (6 июня 2018). Дата обращения: 7 июня 2018. Архивировано из оригинала 10 июня 2018 года.
  5. 1 2 3 4 5 6 7 8 Jagneaux, David. Team Sonic Racing Review (англ.). IGN (17 мая 2019). Дата обращения: 1 июля 2022. Архивировано 13 апреля 2022 года.
  6. 1 2 3 4 5 6 7 8 Swinbanks, James. Team Sonic Racing Review (англ.). GameSpot (17 мая 2019). Дата обращения: 1 июля 2022. Архивировано 13 апреля 2022 года.
  7. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 Уланкин, Сергей. Обзор Team Sonic Racing. Голубая мечта. Игромания (9 июня 2019). Дата обращения: 1 июля 2022. Архивировано 1 октября 2020 года.
  8. Borthwick, Ben. Amy Rose, Big the Cat and some Chao are your next playable racers in Team Sonic Racing (англ.). VideoGamer.com (25 июня 2018). Дата обращения: 18 июля 2022. Архивировано 18 июля 2022 года.
  9. 1 2 3 4 5 6 7 8 『チームソニックレーシング』に新たにブレイズ、シルバー、ベクターの参戦が決定、新コース“Ice Mountain”も解禁 (яп.). Famitsu (12 сентября 2018). Дата обращения: 18 июля 2022. Архивировано 23 августа 2020 года.
  10. Harradence, Mike. Sonic Team Racing unveils the villainous Team Eggman (англ.). VideoGamer.com (16 января 2019). Дата обращения: 18 июля 2022. Архивировано 18 июля 2022 года.
  11. Team Sonic Racing Trophies List (англ.). PlaystationTrophies.org. Дата обращения: 2 июля 2022. Архивировано 2 июля 2022 года.
  12. Team Sonic Racing Achievements List (англ.). XboxAchievements.com. Дата обращения: 2 июля 2022. Архивировано 2 июля 2022 года.
  13. Team Sonic Racing™ :: Достижения. Steam. Дата обращения: 2 июля 2022. Архивировано 3 августа 2021 года.
  14. Harradence, Mike. Team Sonic Racing trailer highlights speed, customisation, and more (англ.). VideoGamer.com (2 апреля 2019). Дата обращения: 18 июля 2022. Архивировано 18 июля 2022 года.
  15. 1 2 3 Gach, Ethan. Walmart Leak Reveals Team Sonic Racing [UPDATE: Confirmed]. Kotaku (30 мая 2018). Дата обращения: 30 мая 2018. Архивировано 12 июня 2018 года.
  16. 1 2 3 Osborn, Alex. Team Sonic Racing Announced. IGN (30 мая 2018). Дата обращения: 30 мая 2018. Архивировано 12 июня 2018 года.
  17. 1 2 Harradence, Mike. Team Sonic Racing trailer is all about making your car as flashy as possible (англ.). VideoGamer.com (18 марта 2019). Дата обращения: 18 июля 2022. Архивировано 31 октября 2020 года.
  18. McWhertor, Michael. Sonic’s next game is Team Sonic Racing. Polygon (30 мая 2018). Дата обращения: 30 мая 2018. Архивировано 30 мая 2018 года.
  19. 1 2 3 4 5 6 稲元徹也. みんなで勝利を分かち合えるチームプレイを目指した「チームソニックレーシング」。飯塚 隆プロデューサーにそのこだわりを聞いた (яп.). 4Gamer (17 мая 2019). Дата обращения: 20 июля 2022. Архивировано 23 мая 2022 года.
  20. Harradence, Mike. Team Sonic Racing’s latest stage is the Hidden Volcano (англ.). VideoGamer.com (21 февраля 2019). Дата обращения: 18 июля 2022. Архивировано 18 июля 2022 года.
  21. История Team Sonic Racing Web Manual. Sega. Дата обращения: 3 июля 2022. Архивировано 3 июля 2022 года.
  22. Team Sonic Racing. Steam. Дата обращения: 18 июля 2022. Архивировано 5 июля 2022 года.
  23. 1 2 3 4 Wales, Matt. Evidence of new Sonic Racing game mounts. Eurogamer (5 февраля 2018). Дата обращения: 30 мая 2018. Архивировано 12 июня 2018 года.
  24. Dayus, Oscar. Why Team Sonic Racing Doesn’t Have Team Fortress, Shenmue, And Other Games’ Characters (англ.). GameSpot (1 марта 2019). Дата обращения: 17 июля 2022. Архивировано 23 мая 2022 года.
  25. 1 2 3 Owen S. Good. Team Sonic Racing shows off customizations and panel says next game is underway (англ.). Polygon (16 марта 2019). Дата обращения: 17 июля 2022. Архивировано 9 апреля 2022 года.
  26. 1 2 3 Knezevic, Kevin. Sonic’s New Game Makes Racing A Lot More Cooperative (англ.). GameSpot (18 июля 2018). Дата обращения: 17 июля 2022. Архивировано 25 апреля 2022 года.
  27. Graeber, Brendan. E3 2018: You Can’t Win With Speed Alone in Team Sonic Racing (англ.). IGN (15 июня 2018). Дата обращения: 17 июля 2022. Архивировано 15 апреля 2022 года.
  28. 1 2 Saed, Sherif. Team Sonic Racing is official, coming to PC, PS4, Xbox One and Switch this year. VG247 (30 мая 2018). Дата обращения: 30 мая 2018. Архивировано 12 июня 2018 года.
  29. Bishop, Sam. New character Dodonpa joins Team Sonic Racing (англ.). Gamereactor (24 августа 2018). Дата обращения: 24 июля 2022. Архивировано 24 июля 2022 года.
  30. Team Sonic Racing — Developer Interview (англ.). Shacknews (5 июня 2018). — Interview with Takashi Iizuka.   Видео. Дата обращения: 20 июля 2022. Архивировано 17 июля 2018 года.
  31. Rosenberg, Jared. Team Sonic Racing Interview with Richard Acherki (англ.). Nintendo World Report (18 июня 2018). Дата обращения: 20 июля 2022. Архивировано 25 февраля 2022 года.
  32. Team Sonic Racing Gamescom 2018 Developer Interview (англ.). Sega of Europe (22 августа 2018). — Interview with Sumo Digital.   Видео. Дата обращения: 24 июля 2022. Архивировано 6 июля 2021 года.
  33. Kinghorn, Jess. Team Sonic Racing aims to nudge Crash Team Racing off the track… by focusing on friendly play (англ.). GamesRadar (22 марта 2019). Дата обращения: 24 июля 2022. Архивировано 5 февраля 2022 года.
  34. Team Sonic Racing Tokyo Game Show Interview (англ.). Sega of Europe (6 ноября 2018). — Interview with Takashi Iizuka.   Видео. Дата обращения: 24 июля 2022. Архивировано 16 января 2022 года.
  35. Tetsuya, Inamoto. みんなで勝利を分かち合えるチームプレイを目指した「チームソニックレーシング」。飯塚 隆プロデューサーにそのこだわりを聞いた (англ.). 4Gamer.net (17 мая 2019). Дата обращения: 24 июля 2022. Архивировано 20 июля 2022 года.
  36. Team Sonic Racing Gameplay Showcase — Gamescom 2018 (англ.). IGN (22 августа 2018). — Interview with Derek Littlewood.   Видео. Дата обращения: 24 июля 2022. Архивировано 7 июля 2021 года.
  37. Reseigh-Lincoln, Dom. Sounds Like We Might Be Getting A New Sonic & All-Stars Racing Game Soon. Nintendo Life (6 февраля 2018). Дата обращения: 30 мая 2018. Архивировано 12 июня 2018 года.
  38. Tamburro, Paul. A New Sonic Racing Game is On its Way, According to Toymaker. GameRevolution (20 февраля 2018). Дата обращения: 30 мая 2018. Архивировано 20 февраля 2018 года.
  39. GameCentral. Sonic All-Stars Racing 3 game in development claim rumours. Metro (20 февраля 2018). Дата обращения: 30 мая 2018. Архивировано 31 мая 2018 года.
  40. Hayes, Matthew. British Toy Company Claims a New Sonic Racing Game Is Coming This Year. ComicBook.com (5 февраля 2018). Дата обращения: 30 мая 2018. Архивировано 12 июня 2018 года.
  41. Moyse, Chris. Toy-makers add fuel to Sonic All-Star Racing speculation. Destructoid (6 февраля 2018). Дата обращения: 30 мая 2018. Архивировано 18 февраля 2018 года.
  42. Jenni. SXSW Sonic The Hedgehog Panel Will Announce Upcoming Projects. Siliconera (16 марта 2018). Дата обращения: 30 мая 2018. Архивировано 12 июня 2018 года.
  43. Wales, Matt. Sega unleashes new Sonic Racing teaser. Eurogamer (16 мая 2018). Дата обращения: 30 мая 2018. Архивировано 13 июня 2018 года.
  44. Team Sonic Racing Speeds Into Stores Today (англ.). IGN (17 марта 2018). Дата обращения: 17 июля 2022. Архивировано 16 июля 2022 года.
  45. SEGA Teases New Sonic Racing Game — IGN News (англ.). IGN (16 марта 2018). Дата обращения: 17 июля 2022. Архивировано 16 июля 2022 года.
  46. SEGA Teases New Sonic Racing Game (англ.). IGN (17 марта 2018). Дата обращения: 17 июля 2022. Архивировано 18 апреля 2022 года.
  47. McFerran, Damien. Looks Like Sega’s New Sonic Racing Game Will Be Rolling Out Of The Garage Soon. Nintendo Life (16 мая 2018). Дата обращения: 30 мая 2018. Архивировано 24 мая 2018 года.
  48. Crencente, Brian. ‘Team Sonic Racing’ Coming to Nintendo Switch. Variety (30 мая 2018). Дата обращения: 30 мая 2018. Архивировано 12 июня 2018 года.
  49. Faller, Patrick. Team Sonic Racing announced for Nintendo Switch (англ.). GameSpot (30 мая 2018). Дата обращения: 3 июня 2018. Архивировано 9 ноября 2020 года.
  50. Dornbush, Jonathon. Fallout, Pokemon, LEGO Among Today’s Five Big Game Announcements (англ.). IGN (31 мая 2018). Дата обращения: 18 июля 2022. Архивировано 15 мая 2021 года.
  51. 1 2 Haasch, Palmer. Team Sonic Racing’s new E3 2018 trailer promises high-octane action (англ.). Polygon (11 июня 2018). Дата обращения: 17 июля 2022. Архивировано 1 апреля 2022 года.
  52. Goldfarb, Andrew. Teamwork Is Key in Team Sonic Racing – Gamescom 2018 (англ.). IGN (22 августа 2018). Дата обращения: 16 июля 2022. Архивировано 22 апреля 2022 года.
  53. Team Sonic Racing — Tokyo Game Show 2018 Video (англ.). IGN (8 ноября 2018). Дата обращения: 16 июля 2022. Архивировано 16 июля 2022 года.
  54. Frank, Allegra. Team Sonic Racing is officially speeding into comic book stores (англ.). Polygon (19 июля 2018). Дата обращения: 17 июля 2022. Архивировано 7 апреля 2022 года.
  55. Murphy, Eoghan. SEGA’s PAX West Lineup Includes Sonic Team Racing and Valkyria Chronicles 4 (англ.). DualShockers (24 августа 2018). Дата обращения: 31 июля 2022. Архивировано 26 февраля 2021 года.
  56. Shea, Brian. Watch The Full Team Sonic Racing Overdrive Series From Sonic Mania Cutscene Artist (англ.). Game Informer (27 апреля 2019). Дата обращения: 18 июля 2022. Архивировано 3 августа 2021 года.
  57. Dayus, Oscar. Kart Racers Are Back, But Can Both Sonic And Crash Keep Up With Mario Kart? (англ.). GameSpot (3 мая 2019). Дата обращения: 16 июля 2022. Архивировано 4 июня 2022 года.
  58. Frank, Allegra. Team Sonic Racing delayed to spring 2019 (англ.). Polygon (25 октября 2018). Дата обращения: 17 июля 2022. Архивировано 10 июля 2022 года.
  59. Goldfarb, Andrew. Team Sonic Racing Delayed to Mid-2019 (англ.). IGN (25 октября 2018). Дата обращения: 16 июля 2022. Архивировано 18 апреля 2022 года.
  60. Borthwick, Ben. Team Sonic Racing’s launch trailer revs up its engine (англ.). VideoGamer.com (17 мая 2019). Дата обращения: 18 июля 2022. Архивировано 25 февраля 2021 года.
  61. Team Sonic Racing Speeds Into Stores Today (англ.). IGN (21 мая 2019). Дата обращения: 17 июля 2022. Архивировано 16 июля 2022 года.
  62. Doolan, Liam. There’s No Need To Worry About Paid DLC Or Microtransactions In Team Sonic Racing (англ.). Nintendo Life (19 мая 2019). Дата обращения: 24 июля 2022. Архивировано 28 апреля 2022 года.
  63. Apple introduces Apple Arcade — the world’s first game subscription service for mobile, desktop and the living room. Apple Newsroom. Apple (25 марта 2019). Дата обращения: 14 января 2024. Архивировано 14 января 2024 года.
  64. Sonic Mania / Team Sonic Racing Double Pack for Switch (англ.). Metacritic. Дата обращения: 1 июля 2022. Архивировано 31 октября 0220 года.
  65. Bankhurst, Adam. The Witcher 3, Virtua Fighter 5 Ultimate Showdown, and 3 Sonic Games Join PlayStation Now (англ.). IGN (31 мая 2021). Дата обращения: 17 июля 2022. Архивировано 9 октября 2021 года.
  66. Makuch, Eddie. PlayStation Now June 2021 Games Include The Witcher 3, Virtua Fighter 5 Ultimate Showdown, And 3 Sonic Games (англ.). GameSpot (1 июня 2021). Дата обращения: 18 июля 2022. Архивировано 10 февраля 2022 года.
  67. McWhertor, Michael. PlayStation Plus offers Ghostrunner, Ghost of Tsushima multiplayer, and more in March (англ.). Polygon (23 февраля 2022). Дата обращения: 17 июля 2022. Архивировано 1 апреля 2022 года.
  68. Borthwick, Ben. PlayStation Plus March 2022 games rumoured to include Team Sonic Racing and Ark: Survival Evolved (англ.). VideoGamer.com (23 февраля 2022). Дата обращения: 18 июля 2022. Архивировано 23 февраля 2022 года.
  69. 1 2 Team Sonic Racing — Behind-The-Scenes Video: Toriena & Jun Senoue Interview (англ.). IGN (21 марта 2019). Дата обращения: 17 июля 2022. Архивировано 16 июля 2022 года.
  70. Harradence, Mike. Team Sonic Racing doffs its cap to Sonic Adventure with new music track (англ.). VideoGamer.com (14 декабря 2018). Дата обращения: 17 июля 2022. Архивировано 17 июля 2022 года.
  71. Harradence, Mike. Team Sonic Racing unveils a chilly Frozen Junkyard map (англ.). VideoGamer.com (22 февраля 2019). Дата обращения: 17 июля 2022. Архивировано 17 июля 2022 года.
  72. Team Sonic Racing — Making of the Music: Part 1 Video (англ.). IGN (1 февраля 2019). Дата обращения: 17 июля 2022. Архивировано 16 июля 2022 года.
  73. Harradence, Mike. New Team Sonic Racing trailer features Crush 40 and Wisp Circuit (англ.). VideoGamer.com (11 июня 2018). Дата обращения: 17 июля 2022. Архивировано 18 июля 2018 года.
  74. McDonell, Jeffrey. Maximum Overdrive: Team Sonic Racing’s soundtrack is out now (англ.). Destructoid (29 мая 2019). Дата обращения: 17 июля 2022. Архивировано 17 июля 2022 года.
  75. Doonal, Liam. Sonic’s 30th Anniversary Symphony Album Is Now Available On Major Digital Services (англ.). Nintendo Life (23 сентября 2021). Дата обращения: 17 июля 2022. Архивировано 9 февраля 2022 года.
  76. rawmeatcowboy. SEGA reveals new Sonic merch and "Sonic the Hedgehog: Non-Stop Music Selection Vol 1" during Sonic Station LIVE presentation (англ.). GoNintendo (20 февраля 2020). Дата обращения: 17 июля 2022. Архивировано 17 июля 2022 года.
  77. Craddock, Ryan. Sonic The Hedgehog’s Official ’DJ Style Party’ Album Is Out Now (англ.). Nintendo Life (18 июня 2020). Дата обращения: 17 июля 2022. Архивировано 2 марта 2021 года.
  78. 1 2 (PlayStation 4) Team Sonic Racing (англ.). GameRankings. Дата обращения: 1 июля 2022. Архивировано 9 декабря 2019 года.
  79. 1 2 (Xbox One) Team Sonic Racing (англ.). GameRankings. Дата обращения: 1 июля 2022. Архивировано 9 декабря 2019 года.
  80. 1 2 (Nintendo Switch) Team Sonic Racing (англ.). GameRankings. Дата обращения: 1 июля 2022. Архивировано 9 декабря 2019 года.
  81. 1 2 Team Sonic Racing for Xbox One (англ.). Metacritic. Дата обращения: 1 июля 2022. Архивировано 12 апреля 2022 года.
  82. 1 2 Team Sonic Racing for PlayStation 4 (англ.). Metacritic. Дата обращения: 1 июля 2022. Архивировано 26 апреля 2022 года.
  83. 1 2 Team Sonic Racing for Switch (англ.). Metacritic. Дата обращения: 1 июля 2022. Архивировано 2 апреля 2022 года.
  84. Team Sonic Racing. Критиканство. Дата обращения: 17 августа 2022. Архивировано 2 августа 2021 года.
  85. 1 2 3 4 5 6 7 Carter, Chris. Team Sonic Racing Review (англ.). Destructoid (17 мая 2019). Дата обращения: 1 июля 2022. Архивировано 19 марта 2022 года.
  86. 1 2 Team Sonic Racing (англ.) // Edge : журнал. — Future Publishing, 2019. — Июнь (no. 334). — P. 114.
  87. 1 2 3 チームソニックレーシング(PS4)のレビュー・評価・感想情報 (яп.). Famitsu. Дата обращения: 2 июля 2022. Архивировано 26 октября 2021 года.
  88. 1 2 3 4 5 6 Shea, Brian. Team Sonic Racing Review (англ.). Game Informer (17 мая 2019). Дата обращения: 1 июля 2022. Архивировано 25 февраля 2022 года.
  89. 1 2 3 Garst, Aron. Team Sonic Racing Review (англ.). GamesRadar (17 мая 2019). Дата обращения: 1 июля 2022. Архивировано 25 февраля 2022 года.
  90. Stuart, Keith. Team Sonic Racing review – well-tuned fan service for Sega’s iconic hedgehog (англ.). The Guardian (22 мая 2019). Дата обращения: 1 июля 2022. Архивировано 29 марта 2022 года.
  91. 1 2 3 4 5 6 Parton, Mitchell. Team Sonic Racing Review (англ.). Nintendo World Report (27 мая 2019). Дата обращения: 1 июля 2022. Архивировано 6 ноября 2019 года.
  92. 1 2 Team Sonic Racing (англ.) // Official Xbox Magazine (UK) : журнал. — Future US, 2019. — Август (no. 179). — P. 83.
  93. 1 2 3 4 5 6 7 Ahern, Colm. Team Sonic Racing Review (англ.). VideoGamer.com (22 мая 2019). Дата обращения: 1 июля 2022. Архивировано 25 февраля 2022 года.
  94. Goodmurphy, Chad. Team Sonic Racing Review (англ.). XboxAddict.com (7 июня 2019). Дата обращения: 1 июля 2022. Архивировано 25 февраля 2022 года.
  95. 1 2 3 4 5 Лихачев, Алексей. Team Sonic Racing — так зачем же Сонику машина? Рецензия. 3DNews Daily Digital Digest (26 мая 2019). Дата обращения: 2 июля 2022. Архивировано 18 марта 2022 года.
  96. 1 2 3 4 5 Цилюрик, Сергей. Рецензия на Team Sonic Racing. Канобу (20 мая 2019). Дата обращения: 2 июля 2022. Архивировано 14 апреля 2022 года.
  97. 1 2 Sinclair, Brendan. UK charts: Team Sonic Racing laps the competition (англ.). GamesIndustry.biz (27 мая 2019). Дата обращения: 11 июля 2022. Архивировано 23 мая 2022 года.
  98. Dayus, Oscar. Top 10 UK Games Chart: Team Sonic Racing Takes Pole Position In Debut Week (англ.). GameSpot (28 мая 2019). Дата обращения: 4 июля 2022. Архивировано 13 апреля 2022 года.
  99. Romano, Sal. Famitsu Sales: 5/20/19 – 5/26/19 [Update] (англ.). Gematsu (29 мая 2019). Дата обращения: 11 июля 2022. Архивировано 24 апреля 2022 года.
  100. Radulovic, Petrana. Here are the 2018 E3 Game Critics Awards nominees (англ.). Polygon (28 июня 2018). Дата обращения: 17 июля 2022. Архивировано 7 апреля 2022 года.
  101. Watts, Steve. Resident Evil 2 Wins Top Honor In E3 Game Critics Awards (англ.). GameSpot (5 июля 2018). Дата обращения: 4 июля 2022. Архивировано 5 мая 2022 года.
  102. 2018 Nominees (англ.). Game Critics Awards. Дата обращения: 4 июля 2022. Архивировано 9 ноября 2018 года.
  103. 2019 Nominees (англ.). National Academy of Video Game Trade Reviewers (13 января 2020). Дата обращения: 21 января 2020. Архивировано 27 января 2020 года.
  104. 2019 winners (англ.). TIGA. Дата обращения: 4 июля 2022. Архивировано 14 апреля 2022 года.
Цитаты из игры

Sumo Digital, Team Sonic Racing. Изд. Sega.

  1. Эмиː Привет, Соник! Мы с Омочао и Бигом устроили пикник. Хочешь с нами?
  2. Соникː Конечно! Мы с Тейлзом и Наклзом получили странные приглашения: кто-то устраивает на пляже гонку. Но время для хотдогов у меня всегда найдётсяǃ / Эмиː Гонку? Гм-м. Нам никто никаких приглашений не присылал.
  3. Додон Паː Хо-хо-хо. Привет, синий ёжик. Я Додон Па. Я рад, что ты принял моё приглашение. Ты готов доказать мне, что ты самый быстрый? / Эмиː […] Довольно размытое объяснение. И, не говоря уже об «ограниченных умственных способностях», все эти «продвинутые машины» и «суровые трассы» звучат уж очень похоже на Эггмана. / Наклзː Согласен. Я его в первый раз вижу, но уже ему не доверяю.
  4. Омочаоː Биг, если ты в деле, то и мы с Эми тоже. В конце концов, мы же команда! / Тейлзː Теперь, с Командой Роуз, у Команды Соника будет достойный соперник!
  5. Додон Паː Итак, гонщики, лёгкая часть кончилась. / Омочаоː И это было легко? / Додон Па: По сравнению с тем, что вас ждёт дальше, это были детские игры, малыш. Приготовьтесь к беспощадной Гонке на выживание!
  6. Соникː Привет, Сильвер. Давно не виделись. Ты прибыл сюда из будущего? / Сильверː Ага. Я получил приглашение в своём веке и отправился в прошлое на 200 лет назад, чтобы поучаствовать. / Тейлз: Ух ты! Додон Па может перемещать физические объекты сквозь пространство и время? Это принципиальной другой уровень жутких технологий.
  7. Додон Паː А-а. Вот и вы. Готовы поучаствовать в моём грандиозном соревновании? / Блейзː Глядя на тебя, думаю, нет. Тануки — известные обманщики. […] / Додон Па: Может, я смогу тебя убедить. Победитель получит внушительный денежный приз… / Вектор: Денежный приз?! Я участвую! Вперёд, ребята, сделаем это!
  8. Д-р Эггманː Так-так-так, похоже, вся банда в сборе. Не терпится вставить им палки в колёса. / Куботː Какие палки, босс? У вас тут только гаечный ключ есть. / Д-р Эггман: Кубот, ты исключительный идиот. / Кубот: Ура! Я исключительный!
  9. Д-р Эггманː …а твой Двигатель Суперсилы точно справится? Так и есть. Так и есть. Сэр, вы будете в восторге. / Д-р Эггманː Я не сомневаюсь, друг мой. Я не сомневаюсь. / Д-р Эггман: Кубот, ты исключительный идиот. / Кубот: Ура! Я исключительный!
  10. Сильверː Это Эггман и Додон Па? Ребята, это ловушка! Эггман и Додон Па заодно! / Тейлз: Я так и думал. Только мы не можем сейчас их остановить. […] / Сильверː Эти двое нас до добра не доведут.
  11. Соникː Ой, смотрите, кто объявился. Ты правда хочешь попытаться выиграть, или ты тут по поручению Эггмана? / Шэдоуː Я всегда пытаюсь, и ВСЕГДА успешно. Я здесь не из-за тебя, и я не работаю на Доктора. Я здесь, чтобы положить конец его гнусным планам. / Соник: Пожалуй. Но и не выиграешь тоже.
  12. Блейзː Что с тобой творится, Сильвер? У тебя голова чем-то не тем забита. / Сильвер: Я в порядке. Просто должно случиться что-то плохое. Не могу это объяснить. Просто чувствую. / Блейз: Дар предвидения возник из-за путешествий во времени? / Сильвер: Не знаю. Может, и так. А может, я просто слишком много думаю. / Блейзː Как бы то ни было, я тебе верю. Мы будем готовы.
  13. Вектор: Мы отлично справляемся, разве не так? Блейзː Предполагаю, что ты здесь не только ради победы. / Вектор: Что? Нет. Я здесь точно ради денег. / Блейз: Вектор, я принцесса. Люди каждый день мне врут. Я должна уметь отличать правду, чтобы знать, кому доверять. / Вектор: Не так уж и плохо, принцесса. Ладно, подловила. По правде, я здесь, потому что меня вызвал Тейлз после их первой встречи с Додоном Па. Он попросил меня найти на него компромат. / Блейзː И? Вектор: Я в процессе.
  14. Сильвер: Омочао, нужна твоя помощь. / Омочао: Разумеется! Чем могу помочь? / Сильвер: Грядёт что-то плохое. Скоро. Я это чувствую. Вот только я не знаю, где это случится, а я не могу быть везде одновременно. Есть какой-то способ наблюдать за всей трассой? / Омочаоː Один человек не может уследить за всей трассой, а вот если людей будет много, они справятся. В нашем случае, много Чао. / Сильвер: Что ты имеешь ввиду? / Омочаоː Посмотри на трибуны. Чао наблюдают за гонкой, Геройский Чао и Тёмный Чао. Если случится что-то плохое, они отреагируют. Это послужит сигналом.
  15. Бигː Эми, похоже, там в тени прячется кто-то большой. А ещё вон то облако похоже на Фрогги. / Эми: Мило, Биг. Давай, нам нельзя стоять на месте. Гонка скоро начнётся. / Бигː Интересно, этот большой парень — гонщик?
  16. Чао: Чао! Чао! / Соник: Чего все раскричались? / Эми: Эти Чао на трибунах совсем с ума сошли! Куда они показывают? Там что, кто-то прячется? / Бигː Опять этот здоровяк. Интересно, он знает, куда делось моё облако Фрогги? / Завок: Чао! Мерзкие создания.
  17. Д-р Эггман: Поверить не могу, что тебя раскрыли! Ты определённо не мастер прятаться. Ты хотя бы достал ту «штуку», о которой мы говорили? / Завок: Нет. Она ускользнула от меня. Её наверняка прячут в каком-то неизвестном месте. / Д-р Эггман: Правда? Думаешь? Чёрт, меня окружают идиоты! Надеюсь, ездишь ты лучше, чем прячешься.
  18. Наклз: Хватит! Хватит с меня гонок этого старикашки. Мне нужны ответы, прямо сейчас! Выкладывай, что происходит, Тануки, или худо будет! / Додон Па: Злобная ехидна показала своё обличье. Интересно. / Вектор: Сбавь обороты, Наклз. Эспио только что доложил мне, кто такой Додон Па на самом деле. / Тейлз: Что ж, расскажи нам! / Вектор: Хм, тут сказано, что Додон Па — президент «Донпа Моторс»?! / Эми: Это же крупнейшая автомобильная корпорация во вселенной. / Вектор: Это не всё. Он ещё король на планете под названием «Королевство Донпа». Ха, такого я не ожидал. / Биг: Я же говорил, он милый. И он король. Это же хорошо, да?
  19. Руж: Ладно, если ты президент автомобильной корпорации, то почему проводишь эти гонки? И почему ты нас пригласил тайком? / Додон Па: Всё очень просто, летучая мышка. Мы создаём самый быстрый и самый мощный двигатель во вселенной. Я зову его «Двигатель Суперсилы». Очень секретный. Очень-очень. / Руж: А почему у тебя нет ни оборудования, ни персонала, чтобы проводить гонки? / Додон Па: Если хочешь достичь идеала, нужны лучшие специалисты. А у меня они есть, это ты и твои друзья. / Руж: Как мило с твоей стороны! Ещё вопрос. Раз ты король и всё такое, значит, у тебя есть корона и сокровищница, полная драгоценностей? / Додон Па: Конечно. К чему ты спрашиваешь? / Руж: А, просто так, солнышко.
  20. Биг: Додон Па пропал! / Соник: Биг, о чём это ты? / Биг: Ну, сначала они все были тут, а потом куда-то делись. Но я думаю, король хотел быть тут, а Эггман и тот другой не хотели, поэтому они исчезли. / Эми: Похищение! Ты видел, куда они направились? / Биг: Ну, куда-то. А что такое Файнал Фортрес? / Соник: Идём со мной, я всё покажу.
  21. Д-р Эггман: Отдай мне двигатель, глупый Тануки! / Додон Па: Двигатель сейчас бесполезен. Он не закончен. / Д-р Эггман: Бесполезен? Не закончен? Что ты такое мелешь? / Додон Па: Пилоты больше не участвуют в гонке. Без гонок нам не собрать достаточно Командной Суперсилы. Без командной энергии двигатель не может существовать. / Завок: Похитив Додона Па, ты прервал гонки. И помешал закончить двигатель. / Д-р Эггман: Ой, хватит искать виноватых! Никто не может сказать, чья тут вина! / Кубот: Я могу! Я могу! Это ты виноват, босс! / Д-р Эггман: Заткнись, Кубот! Вопрос в том, как мы решим эту проблему?
  22. Соник: Эггман, мы знаем, что ты тут! Освободи Додона Па, и мы тебя пощадим! / Д-р Эггман: А вот и решение проблемы. Тебе нужен Додон Па, Соник? Тогда участвуй в гонке!
  23. Д-р Эггман: Дай угадаю. У нас недостаточно энергии. / Додон Па: Вот почему ты всегда проигрываешь. У тебя не хватает терпения дождаться идеального момента. Он уже близко. Ещё одна гонка, и готово. / Д-р Эггман: Ещё одна гонка, говоришь? / Шэдоу: Хватит с нас твоих игр, Доктор. Отпусти Додона Па, или мы сами за ним придём! / Д-р Эггман: Ещё одна гонка! За любые коврижки. / Тейлз: Это уже третья гонка «за любые коврижки». Д-р Эггман: Ты прав, но в этот раз я тоже буду участвовать!
  24. Д-р Эггман: Хорошие новости сейчас бы не помешали. / Додон Па: Хо-хо-хо-хо! Хорошие новости, похититель! Мы набрали достаточно энергии! Мой Двигатель Суперсилы готов! Это изобретение положит начало новой эре процветания и сотрудничества во всей… / Д-р Эггман: Я забираю двигатель, старый дурак! Я поставлю его в свою машину-монстр, чтобы сокрушить Соника! Хо-о-хо-о-хо-о! / Орбот: Вот тебе и сотрудничество! / Додон Па: Мой двигатель! Он украл его! / Соник: Какой сюрприз. Вперёд, ребята. Вернём двигатель обратно и помешаем планам Эггмана. Шэдоу: Давно бы так!
  25. Д-р Эггман: Чтоб тебя, Соник! На этот раз я раздавлю тебя своей супермощной машиной-монстром, только винтики останутся! / Кубот: Гм, босс? / Д-р Эггман: Чего тебе? / Орбот: Машина-монстр, она с ума сошла, направляется к энергетическому ядру. / Д-р Эггман: Ч-ч-т-о-о-о-о?! Нам крышка! Без энергетического ядра этот корабль рухнет с неба! Нам надо убираться отсюда! / Орбот: Да, сэр! Кубот: Подождите меня-я-я!
  26. Эми: Надеюсь, Соник и все остальные вовремя выбрались. / Шэдоу: Я бы за них не волновался. / Соник: Привет, ребята! Простите за опоздание! / Додон Па: Хо-хо-хо-хо! Мы были на волоске! / Наклз: Но все гоночные машины взорвались. Полагаю, на этом гонка окончена. / Додон Па: Хо-хо-хо-хо! Не волнуйтесь, ребята. В благодарность за спасение позвольте мне подарить вам новые гоночные машины. / Соник: Правда? Значит, мы можем гонять все вместе? / Додон Па: Точно. Не терпится снова увидеть ваш соревновательный дух в действии. / Соник: Хорошо! Теперь, когда всё разрешилось, да начнётся гонка! / Все вместе: Да!
Литература

Ссылки править