Открыть главное меню

The Last of Us Part II (букв. с англ. — «Последние из нас: Часть 2», в России будет издаваться под названием «Одни из нас. Часть II») — находящаяся в разработке компьютерная игра в жанре приключенческого боевика с элементами survival horror и стелс-экшена от третьего лица, разрабатываемая компанией Naughty Dog под издательством Sony Interactive Entertainment эксклюзивно для игровой консоли PlayStation 4. Представляет собой вторую часть серии и является прямым сюжетным продолжением игры The Last of Us. На данный момент, игра находится в активной стадии разработки[2][3], была анонсирована 3 декабря 2016 года на пресс-конференции PlayStation Experience[4], на которой был показан первый трейлер с героями оригинальной части — Элли и Джоэлом[5][6][7]. Первоначально выход игры был намечен на 21 февраля 2020 года[8][9][10], но позднее был перенесён на 29 мая 2020 года[11].

The Last of Us Part II
The last of us 2 cover.png
Обложка игры
Разработчик Соединённые Штаты Америки Naughty Dog
Издатель Весь мир Sony Interactive Entertainment
Часть серии The Last of Us
Дата анонса 3 декабря 2016 года
Дата выпуска 29 мая 2020 года
Жанры survival horror, приключенческий боевик, стелс-экшен
Возрастные
рейтинги
ESRB: RPRating Pending
PEGI: 18
Создатели
Руководители Нил Дракманн
Энтони Ньюман
Курт Маргенау
Геймдизайнеры Эмилия Шац
Ричард Камбьер
Сценаристы Нил Дракманн
Хэлли Гросс[1]
Композитор Густаво Сантаолалья
Технические данные
Платформа PlayStation 4
Режимы игры однопользовательский
Язык интерфейса английский
Носители Blu-ray Disc, цифровая дистрибуция в PlayStation Store
Управление DualShock 4
Официальный сайт
Commons-logo.svg Медиафайлы на Викискладе

Действие игры происходит спустя пять лет после событий первой части и через 25 лет после глобальной катастрофы — пандемии, вызванной мутировавшим грибом кордицепс на территории бывших Соединённых Штатов Америки. Согласно сюжету игры, основная часть серии будет иметь место в Сиэтле, а начинаться в Джексоне[12]. Игрок, на протяжении большей части игры, будет контролировать главную героиню Элли, которой на момент событий сиквела исполнилось 19 лет. Джоэл, протагонист оригинальной части, выступит в качестве персонажа второго плана. Основной темой второй части серии является ненависть, в отличие от первой, где основная тема строилась вокруг любви, в конкретном случае между Элли и Джоэлом[13].

Игровой процессПравить

The Last of Us Part II представляет собой приключенческий боевик с элементами survival horror и стелс-экшена от третьего лица. Действие игры происходит в постапокалиптическом мире через двадцать пять лет после вспышки кордицепсной церебральной инфекции. На протяжении большей части игры, игроки контролируют Элли; а другие персонажи игры контролируются искусственным интеллектом[14].

В отличие от первой части игры, в The Last of Us Part II будет совершенно новый игровой процесс, став ещё более насыщенным и динамичным. В этот раз игра сфокусирована на элементах стелса и выживания. По подтверждению разработчиков, в игре сыграет большую роль напряжённость, интерактивность и реализм[15]. Так например ключом к выживанию главной героини игры Элли стала её способность ловко передвигаться, благодаря новой механике передвижения и стелса, которая стала важной частью боевой системы — преимущество даёт возможность просачиваться в узкие проёмы, забираться под машины, взаимодействовать с окружающей средой и скрываться в траве[15], но при этом растительность не гарантирует остаться незамеченными, всё зависит от высоты травы и её плотности, а также на скрытность влияет освещение. Чтобы бои казались реалистичнее и напряжённее, был улучшен искусственный интеллект противников. Они будут переговариваться друг с другом при помощи свиста и сленга, сообщая местоположение игрока и называя друг друга по имени, данное изменение увеличило динамику боевой системы и стелса[16]. Также они используют окружающую среду, взаимодействуют с объектами и спокойно передвигаются по всей локации, а не в рамках определённого участка как это было в предыдущей части[15].

Одной из ключевых особенностей в игре также является предоставление игрокам множества вариантов боя. Конфронтация — не единственный способ пройти игру, у игроков также будет возможность отступить, побег станет одним из самых разумных выходов, нежели сражение, при этом в каждом уровне будут специальные места для отступления. По заявлению разработчиков в игре отсутствуют безопасные места. Таким образом, на протяжении всего прохождения, игроки не смогут чувствовать себя в полной безопасности и знать где именно их подстерегает угроза. В свою очередь в игре была доработана и расширена система крафтинга, был добавлен новый тип оружия, такой как разрывные стрелы[15]. Также разработчики улучшили визуальную составляющую игры, особенно благодаря новым достижениям в сфере захвата движений, анимации лиц стали более детализированными, а внутренние отражения в глазах — реалистичнее. В процессе геймплея также можно будет рассмотреть эмоциональное и физическое состояние Элли. Локации в игре значительно расширились и рассчитаны на вертикальный геймплей, а сражения в ближнем бою стали намного интенсивнее — у игрока теперь есть больше выбора в подходе к изучению «беспрецедентно реалистичного» мира, а также при подготовке к столкновению с противниками. Стелс-механика и стратегическая составляющая также были улучшены.

По словам разработчиков, в The Last of Us Part II был масштабно переработан собственный движок, разработав совершенно новые геймплейные элементы: боевая механика и анимация создана с нуля, а стелс теперь работает на основе «аналоговой» системы, подготовлена абсолютно новая боевая система[17]. Уникальное преимущество боевой системы в игре заключается в широкой вариативности и возможности просчитывать разнообразные действия, открывающиеся в зависимости от конкретной ситуации. Окружающий мир при этом стал более обширным, реалистичным и обогащённым различными деталями. Разработчики отмечают убедительный реализм, вертикальность и свободу пространства. В игровом процессе, противники стали ещё более опасны, они реагируют на происходящие вокруг события, переговариваются и всячески обмениваются информацией. В игре также появятся новые виды заражённых, они представляют опасность не только для Элли, но и для её противников, а борьба будет идти на два фронта — как против заражённых, так и против людей[15].

По сравнению с оригинальной игрой, в The Last of Us Part II появились специальные кнопки для уклонения и прыжка, которые дают преимущество в случае отступления и в схватке в ближнем бою. Это позволит Элли разнообразить своё прохождение по локациям, которые стали более вертикальными. Игроку также придётся быть предельно осторожней со здоровьем; если в Элли попадёт стрела, то она останется в теле до того момента, когда удастся её вынуть, при этом, если всё же стрела останется, то здоровье будет стремительно ухудшаться.

Многопользовательский режимПравить

Во время выставки «E3 2018» было официально подтверждено, что в игре будет присутствовать многопользовательский режим игры «Фракции»[18][19] (англ. Factions)[a]. Однако в сентябре 2019 года, Naughty Dog приняла решение отказаться от данного режима, мотивируя это тем, что разработчики были сосредоточены на создании одиночной кампании, впоследствии чего, команда решила не отвлекаться на многопользовательский режим[20][21][22][23]. Планировалось, что режим как и в первой части получит кастомизацию персонажей и внутриигровой магазин[24][25].

СюжетПравить

Действие игры начинается в Джексоне, где и закончились события первой части The Last of Us[17]. Прошло около пяти лет, Элли исполнилось 19. На новом месте, она пытается наладить личную жизнь, став частью местной общины, а также входит в отряд патрульных и заботится о безопасности города, живёт как обычный подросток, однако мирной жизни быстро приходит конец, и озлобленная, поглощённая непреодолимой жаждой мести Элли, отправляется в долгое путешествие, чтобы отомстить обидчикам — спокойствие было нарушено неким «происшествием»[26][27]. По пути ей предстоит столкнуться с новыми опасностями постапокалиптического мира, сражаясь против «Цикад», мутировавших заражённых, а также против «Серафитов» — членов опасного религиозного культа[26].

Основные персонажиПравить

Элли (Эшли Джонсон) — главная героиня игры. Со времени действий первой части игры прошло пять лет, Элли уже 19 лет. Она по-прежнему обладает иммунитетом к мозговой инфекции кордицепса. В сиквеле Элли входит в отряд патрульных в городке Джексон и ведёт обычную подростковую жизнь, пытаясь начать всё заново и наладить личную жизнь со своей подругой Диной[26]. Внезапно случается нечто непредвиденное, и Элли отправляется в долгий путь с жаждой «убить их всех». Является единственным играбельным персонажем в игре[14].

Джоэл (Трой Бейкер) — контрабандист, главный дейтерагонист в игре. Судьба Джоэла на данный момент неизвестна, но по подтверждённой информации он жив и находится вместе с Элли в Джексоне[28].

Яра (Виктория Грейс) — бывший член религиозного культа «Серафиты» (16 лет). Покинула группу по неизвестным причинам[29].

Лев (Иэн Александер) — младший брат Яры (13 лет), покинул вместе со своей сестрой религиозный культ «Серафиты» по неизвестным причинам[29].

Эмили (Эмили Суоллоу) — член религиозного культа «Серафиты», группы, призванной стереть все «грехи» в мире после эпидемии. Была убита Ярой в смертельной схватке[29].

Неизвестная женщина (Лора Бэйли) — женщина, на которую Эмили охотилась по неизвестным причинам. На данный момент её роль в игре не уточняется[29].

Дина (Шеннон Вудворд) — подруга и новое увлечение Элли[28].

Джесси (Стивен Чанг) — начальник патрульных, друг Элли и её подруги Дины[28].

ПротивникиПравить

«Серафиты» (англ. Seraphites) — Являются опасной группой культистов. Считают себя непорочными, а за грехи наказывают смертной казнью. Отличаются сильной верой и агрессией, они очень опасны и смертоносны. Серафиты имеют собственную систему общения. Важную информацию они сообщают друг другу при помощи свиста и собственного сленга, расшифровать который не могут другие. Они сообщают друг другу, например, своё местоположение или место, где находится противник. Из-за этого нельзя заранее узнать, какие действия они собираются предпринять[16]. Первое появление «Серафитов» было во втором трейлере игры во время Paris Games Week 2017, где был наглядно продемонстрирован их жестокий метод расправы. Затем, «Серафиты» появились также в геймплей трейлере, где они ритуально исполняют казнь неизвестного человека и охотятся на Элли, они называют её «волчицей» (англ. Wolf)[30], в смертельной схватке Элли удаётся нейтрализовать членов группы и перед тем как был убит последний из них, он успел сказать «You know this is sacrifice land» (рус. Ты же знаешь это земля жертвоприношений) что подтверждает их религиозные побуждения. По словам ведущего дизайнера игры Рикки Камбиера, который занимался созданием религиозной группы, у «Серафитов» имеется собственная «цель существования», подобно реальному миру где можно увидеть как религиозные группы объединяются, ведомые собственной целью и между ними есть некое единство[31].

«Цикады» (англ. Fireflies) — На сегодняшний день, дальнейшая судьба «Цикад» не уточняется, но упоминание о организации было в анонсирующим трейлере игры который был показан на выставке PlayStation Experience 2016.

«Заражённые» (англ. Infected) — По заявлению разработчиков, заражённые враги будут присутствовать и их ожидает пополнение новыми видами, что не мало вероятно что за пять лет существования «заражённые» и остальные сумели эволюционировать во что-то более смертоносное и опасное[26].

Разработка игрыПравить

Долгое время после релиза оригинальной части игры не было определённости в продолжении игровой франшизы The Last of Us. Так, в феврале 2014 года в интервью порталу Eurogamer сценарист и творческий директор The Last of Us Нил Дракманн подтвердил, что вероятность появления продолжения существует, однако будет ли это прямое продолжение первой части или же совершенно новая игра во вселенной, он не уточнил[32]. В июне 2015 года на мероприятии MetroCon актёр Нолан Норт, участвовавший в озвучивании Дэвида из оригинальной игры, косвенно подтвердил разработку продолжения[33]. Однако в конце сентября 2015 года в интервью журналу PlayStation Magazine Нил Дракманн заявил, что разработка сиквела студией не ведётся[34]. 28 июня 2018 года в одном из интервью JeuxActu, геймдизайнер Эмилия Шац пояснила, что вскоре после окончания работы над первой частью игры, небольшая команда из Naughty Dog сразу же начала посвящать себя разработке второй части игры, таким образом предварительное производство началось ещё в 2013 году[35][36].

  Внешние видеофайлы
  Анонсирующий трейлер с PSX 2016;
  Трейлер The Last of Us Part II с PGW;
  Геймплей трейлер The Last of Us Part II с E3 2018;
  Трейлер даты выхода The Last of Us Part II со State of Play;
  Разработчики о создании The Last of Us Part II.

3 декабря 2016 года состоялся официальный анонс на выставке PlayStation Experience[37]. Во время выступления Naughty Dog Нил Дракманн заявил, что в игре используется одна из самых продвинутых технологий захвата лицевой анимации в мире[38]. Также композитор предыдущей части Густаво Сантаолалья вернётся к работе, несмотря на профессиональную привычку не возвращаться к старым проектам[39]. 30 октября 2017 года на выставке Paris Games Week был показан второй трейлер игры[40], в котором фигурируют четыре новых персонажа: Яра (в исполнении Виктории Грейс), Лев (Иэн Александер), Эмили (Эмили Суоллоу) и неизвестный персонаж, который играет Лора Бейли[41]. Дракманн заявил, что все новые персонажи являются неотъемлемой частью следующего путешествия Элли и Джоэла[42].

По словам Нила Дракмана, после окончания разработки Uncharted: The Lost Legacy все сотрудники Naughty Dog трудятся над The Last of Us Part II[43].

22 февраля 2018 года во время выступления на «D.I.C.E. Summit 2018», ведущий сценарист игры Нил Дракманн заявил, что новым источником вдохновения для диалогов в игре стала чёрная комедия «Конец ***го мира» (англ. The End Of The F***ing World) от Netflix которая оказала большое влияние на сиквел The Last of Us Part II[44][45].

12 июня 2018 года игра была представлена на выставке Sony «E3 2018»[46][47], где впервые был представлен игровой процесс игры. Помимо геймплея в трейлере, на этот раз не обошлось и без яркой демонстрации склонности главной героини Элли к представительницам своего же пола — тема, которая была в полной мере раскрыта ещё в сюжетном дополнении к первой части игры[48]. В сцене, в которой Элли целует другую женщину по имени Дина (Шеннон Вудворд), было отмечено, что создание реалистично выглядящего поцелуя на экране было сложной задачей для анимации, так как камеры для захвата движения не позволяли приблизиться друг к другу во время реализации поцелуя[15][49]. Критики также высоко оценили улучшенную графику, искусственный интеллект врагов и боевые действия, показанные в трейлере[50][51][52]. 13 июня 2018 года Naughty Dog официально подтвердил, что в игре будет присутствовать многопользовательский режим игры[19]. На пресс-конференции также стало известно, что дата анонса не будет оглашена, пока игра не будет в значительной степени готова к выпуску[53].

14 июня 2018 года разработчики Naughty Dog Курт Маргенау и Энтони Ньюман представили новые подробности об игре, показанной на конференции Sony; главной новой деталью стало что враги, появившиеся в трейлере геймплея, являются «серафитами» (англ. Seraphites), членами опасного религиозного культа, а также стало известно, что главная героиня игры Элли будет единственным игровым персонажем в игре[14][54][55].

11 июля 2018 года Naughty Dog официально подтвердил, что на протяжении части игры главную героиню Элли будет сопровождать неизвестный NPC-напарник[56][57][58].

Музыкальное сопровождениеПравить

The Last of Us (Cycles)
 
Саундтрек Густаво Сантаолальи
Дата выпуска 2018
Жанры Классическая, акустическая музыка
Длительность 2:55
Страна   США
Лейбл Mondo Records, Sony Interactive Entertainment

Музыкальное сопровождение для игры создаётся композитором Густаво Сантаолалья (исп. Gustavo Santaolalla), работавшим также над оригинальным саундтреком первой части игры[59]. Одна из его первых композиций для The Last of Us Part II прозвучала в дебютном геймплей трейлере игры на выставке Sony «E3 2018»[60][61].

В геймплей трейлере The Last of Us Part II, также прозвучали композиции «Little Sadie» и «Ecstasy» в исполнении американской группы Crooked Still, в кат-сцене с танцами, показанная на конференции «E3 2018»[62][63]. Композиция «Through the Valley», американского певца Шона Джеймса и группы «The Shapeshifters», была представлена в качестве песни к анонсирующему трейлеру игры который был показан на выставке PlayStation Experience 2016, в кавер исполнении Эшли Джонсон[64][65][66]. Во время выставки Paris Games Week 2017, была исполнена американская народная песня «Wayfaring Stranger» в кавер исполнении Трой Бейкера и Эшли Джонсон[67]. В июне 2018 года, лейблом Mondo Records, с ограниченным тиражом, был выпущен сингл на 7" виниловой пластинке, содержащий две песни[68][69].

В конце сентября 2018 года, стала доступна в виде цифрового скачивания композиция The Last of Us (Cycles) через музыкальные стриминговые сервисы Apple Music, Google Play Music, Spotify, Amazon Music и Tidal[70][71][72].

Сторона А
НазваниеАвтор Длительность
1. «Little Sadie» Crooked Still 2:35
Сторона Б
НазваниеАвтор Длительность
2. «The Last of Us (Cycles)» Густаво Сантаолалья 2:34
5:09

Отзывы и наградыПравить

До выходаПравить

В январе 2017 года PlayStation Blog наградил The Last of Us Part II в категории «Самая ожидаемая игра года»[73]. Позже в том же году игра получила ту же самую награду на церемонии награждения Golden Joystick Awards[74] и The Game Awards[75]. 2 июля 2018 года игра была награждена за достижения в области графики и за достижения в области звука от Game Critics Awards[76][77]. В ноябре 2018 года, на церемонии вручения наград Golden Joystick Awards 2018, игра была номинирована в категории «Самая ожидаемая игра года», заняв второе место по итогам голосования[78][79]. В декабре 2018 года, игра также победила в категории «Самая ожидаемая игра» на церемонии вручения наград Gamers’ Choice Awards 2018[80].

Дата Награда Категория Результат
Январь 2017 года PlayStation Blog Самая ожидаемая игра Победа
17 ноября 2017 года Golden Joystick Awards 2017 Самая ожидаемая игра Победа
7 декабря 2017 года The Game Awards 2017 Самая ожидаемая игра Победа
2 июля 2018 года Game Critics Awards 2018 Особая награда за графику Победа
Особая награда за звук Победа
16 ноября 2018 года Golden Joystick Awards 2018 Самая ожидаемая игра Номинация
9 декабря 2018 года Gamers’ Choice Awards 2018 Самая ожидаемая игра Победа
15 ноября 2019 года Golden Joystick Awards 2019 Самая ожидаемая игра Ожидается[81]

КритикаПравить

После показа нескольких трейлеров, игра не раз была подвергнута критике из-за присутствия чрезмерной жестокости и высокого уровня насилия. Креативный директор Нил Дракманн решил прокомментировать такую оценку критики в одном из интервью Kotaku заявив, что всё показанное было задумано именно таким образом, а насилие должно отталкивать, а не привлекать[82][83].

 Мы делаем игру о круговороте насилия. О том, как такие действия влияют на персонажей, совершивших их и тех, кто им близок. Мы хотим, чтобы сцены насилия выглядели максимально реалистично. Задача в том, чтобы игрок чувствовал отторжение к насилию, к которому он прибегает. На наш взгляд это самый честный способ рассказать историю.
Нил Дракманн, ведущий сценарист игры и креативный директор Naughty Dog.
 

ПримечанияПравить

Комментарии

  1. В локализованной версии оригинальной The Last of Us — режим «Противостояние»[18]

Источники

  1. Соавтором сюжета The Last of Us: Part 2 оказалась сценаристка «Мира Дикого Запада». PlayGround (5 декабря 2016 года). Дата обращения 14 августа 2018 года.
  2. Лосев, Никита. Naughty Dog сообщила, что The Last of Us Part II готова «примерно наполовину». Однако в ближайшее время игра всё равно не выйдет.. DTF (10 декабря 2017 года). Дата обращения 4 апреля 2019.
  3. Billcliffe, James. The Last of Us Part 2 is around “50 to 60% done” says game director Neil Druckmann, gameplay will be shown at E3 2018 (англ.). VG247 (11 декабря 2017 года). Дата обращения 4 апреля 2019.
  4. На PlayStation Experience анонсировали сиквел The Last of Us. Лента (3 декабря 2016 года). Дата обращения 14 августа 2018 года.
  5. Ерышев, Игорь. Sony анонсировала The Last of Us: Part II. Life (3 декабря 2016 года). Дата обращения 14 августа 2018 года.
  6. Анонсировано продолжение The Last Of Us. Посмотрите первый трейлер игры. Meduza (3 декабря 2016 года). Дата обращения 14 августа 2018 года.
  7. Цилюрик, Сергей. Создатели The Last of Us: Part II рассказали об игре побольше. Канобу (4 декабря 2016 года). Дата обращения 14 августа 2018 года.
  8. Елистратов, Вадим. The Last of Us Part II выходит 21 февраля и другие анонсы Sony с сентябрьского State of Play. DTF (24 сентября 2019). Дата обращения 24 сентября 2019.
  9. Шевкун, Михаил. The Last of Us: Part II выйдет 21 февраля в пяти изданиях. Игромания (25 сентября 2019). Дата обращения 25 сентября 2019.
  10. Кинский, Дмитрий. Новый трейлер The Last of Us 2. Джоэл возвращается!. Канобу (24 сентября 2019). Дата обращения 24 сентября 2019.
  11. Шевкун, Михаил. Официально: The Last of Us: Part II перенесли на 29 мая 2020 года. Игромания (24 октября 2019). Дата обращения 24 октября 2019.
  12. Сиэтл будет одной из локаций The Last of Us 2. Shazoo.ru (13 июля 2018 года). Дата обращения 22 июля 2018 года.
  13. Сиквел The Last of Us станет историей о ненависти. Lenta (5 декабря 2016 года). Дата обращения 9 июня 2018 года.
  14. 1 2 3 Киракосян, Георгий. Нил Дракманн подтвердил, что Элли будет единственным играбельным персонажем The Last of Us 2. Канобу (14 июня 2018 года). Дата обращения 15 июня 2018 года.
  15. 1 2 3 4 5 6 Кинский, Дмитрий. Противники в The Last of Us II будут работать сообща, как настоящие люди. Игромания (13 июня 2018 года). Дата обращения 19 июня 2018 года.
  16. 1 2 Враги в The Last of Us 2 будут иметь собственную систему общения, которую игроки не смогут понять (недоступная ссылка). Playground (18 июня 2018 года). Дата обращения 22 июля 2018 года. Архивировано 23 июля 2018 года.
  17. 1 2 E3 2018: История The Last of Us 2 начинается в Джексоне. Shazoo.ru (12 июня 2018 года). Дата обращения 22 июля 2018 года.
  18. 1 2 В The Last of Us 2 вернется мультиплеер. Shazoo.ru (13 июня 2018 года). Дата обращения 26 июля 2018 года.
  19. 1 2 Dayus, Oscar. The Last Of Us: Part 2 Will Have Multiplayer, Naughty Dog Confirms At E3 2018 (англ.). GameSpot (13 июня 2018 года). Дата обращения 13 июня 2018 года.
  20. Silver, Dan. The Last of Us Part 2 exclusive interview: Neil Druckmann on Ellie sexuality, video game violence and the 'death' of Joel (англ.). The Daily Telegraph (26 September 2019). Дата обращения 27 сентября 2019.
  21. Frushtick, Russ. The Last of Us Part 2 has no multiplayer. This is just going to be a solo journey (англ.). Polygon (26 September 2019). Дата обращения 27 сентября 2019.
  22. McCarthy, Caty. The Last of Us Part 2 Won't Have Multiplayer After All (англ.). USGamer (26 December 2018). Дата обращения 27 сентября 2019.
  23. Шевкун, Михаил. В The Last of Us: Part II не будет мультиплеера — только одиночная кампания. Игромания (26 сентября 2019). Дата обращения 27 сентября 2019.
  24. DimanRuZz. The Last of Us: Part II - вакансии Naughty Dog раскрыли новую информацию о мультиплеере игры. Gamemag.ru (6 января 2019 года). Дата обращения 20 января 2019 года.
  25. showgazer. В мультиплеере The Last of Us Part II вернется кастомизация персонажей и внутриигровой магазин. Shazoo.ru (5 января 2019 года). Дата обращения 20 января 2019 года.
  26. 1 2 3 4 The Last of Us Part II. Shazoo.ru (14 июня 2018 года). Дата обращения 22 июля 2018 года.
  27. Беспрецедентный реализм — новые подробности о The Last of Us 2. Игромания (12 июня 2018 года). Дата обращения 22 июля 2018 года.
  28. 1 2 3 E3 2018: Тонна деталей The Last of Us 2. Shazoo.ru (12 июня 2018 года). Дата обращения 22 июля 2018 года.
  29. 1 2 3 4 The Last of Us: Part II - много новых подробностей по игре с PlayStation Experience 2017. Gamemag.ru. Дата обращения 22 июля 2018 года.
  30. В The Last of Us 2 есть враги жутче и опаснее щелкунов. Gamebomb.ru (14 июня 2018 года). Дата обращения 22 июля 2018 года.
  31. Враги The Last of Us Part 2 будут знать друг друга по имени. Shazoo.ru (19 июня 2018 года). Дата обращения 22 июля 2018 года.
  32. Naughty Dog думает над идеями The Last of Us 2 и новой игры. SHAZOO (7 февраля 2014 года). Дата обращения 17 августа 2018 года.
  33. Подтверждена The Last of Us 2. PlayGround (30 июня 2015 года). Дата обращения 17 августа 2018 года.
  34. В настоящее время разработка The Last of Us 2 не ведется. PlayGround (23 сентября 2015 года). Дата обращения 17 августа 2018 года.
  35. Melani, Giorgio. The Last of Us 2: la produzione è iniziata subito dopo la conclusione del primo capitolo (итал.). Multiplayer.it (28 июня 2018 года). Дата обращения 30 июня 2018 года.
  36. Gioia, Vito. The Last of Us Part 2 è andato in pre-produzione subito dopo l'uscita del primo capitolo (итал.). Everyeye.it (28 июня 2018 года). Дата обращения 30 июня 2018 года.
  37. Официально анонсирована The Last of Us: Part 2. PlayGround (3 декабря 2016 года). Дата обращения 17 августа 2018 года.
  38. Анимация в The Last of Us 2. PlayGround (4 декабря 2016 года). Дата обращения 17 августа 2018 года.
  39. The Last of Us Part II – PlayStation Experience 2016: Panel Discussion.
  40. The Last of Us Part II – PGW 2017 Trailer на YouTube
  41. Osborn, Alex. The Last of Us 2 Voice Cast Revealed (англ.). IGN (30 октября 2017 года). Дата обращения 9 июня 2018 года.
  42. Дракманн, Нил. The Last of Us Part II – Another Piece of the Puzzle (англ.). PlayStation Blog (30 октября 2017 года). Дата обращения 9 июня 2018 года.
  43. Playstation.Blog: Премьера нового трейлера The Last of Us: Part II
  44. Киракосян, Георгий. Режиссер The Last of Us Part 2 рассказал, что его вдохновляет на создание игр с упором на сюжет. Канобу (22 февраля 2018 года). Дата обращения 19 июля 2018 года.
  45. При работе над The Last of Us Part II Нил Дракманн вдохновлялся сериалом от Netflix. Playground (24 февраля 2018 года). Дата обращения 20 июля 2018 года.
  46. Moyse, Chris. Naughty Dog tweet teases The Last of Us Part II reveal at E3 (англ.). Destructoid (22 мая 2018 года). Дата обращения 6 июня 2018 года.
  47. Pereira, Chris. E3 2018 Press Conference Schedule -- Nintendo, Sony, Microsoft, And More (англ.). GameSpot (4 июня 2018 года). Дата обращения 6 июня 2018 года.
  48. Plunkett, Luke. A Kiss Has Been One Of The Stars Of 2018 (англ.). Kotaku (12 июня 2018 года). Дата обращения 13 июня 2018 года.
  49. Hernandez, Patricia. Naughty Dog explains how it made that Last of Us II kiss look so real (англ.). The Verge (11 июня 2018 года). Дата обращения 13 июня 2018 года.
  50. Ingraham, Nathan. First 'The Last of Us: Part II' gameplay shows off refined combat (англ.). Engadget (11 июня 2018 года). Дата обращения 13 июня 2018 года.
  51. Lilly, Paul. Sony's The Last Of Us Part 2 Gameplay Trailer Is A Stunning PS4 Showcase (англ.). HotHardware (12 июня 2018 года). Дата обращения 13 июня 2018 года.
  52. Benn, Martin. E3 2018: The Last of Us Part II stunning gameplay footage revealed (англ.). App Trigger (11 июня 2018 года). Дата обращения 13 июня 2018 года.
  53. Artigiani, Roberto. The Last Of Us, part II: torna il multiplayer, più realismo e tanta tanta tensione (итал.). Smartworld.it (13 июня 2018 года). Дата обращения 13 июня 2018 года.
  54. Zibbo, Matteo. E3 2018: The Last of Us Part 2: i nemici comparsi nel gameplay trailer sono i "Seraphites", membri di un pericoloso culto religioso (итал.). Eurogamer.it (14 июня 2018 года). Дата обращения 15 июня 2018 года.
  55. Pugliese, Tommaso. The Last of Us 2, Ellie sarà l'unico personaggio giocabile (итал.). Multiplayer.it (14 июня 2018 года). Дата обращения 15 июня 2018 года.
  56. У Элли будет NPC-спутник в The Last of Us: Part 2. Playground (12 июля 2018 года). Дата обращения 23 июля 2018 года.
  57. Кинский, Дмитрий. Будет ли в The Last of Us II Элли одна или у нее появится компаньон? Нил Дракманн ответил на вопрос. Канобу (11 июля 2018 года). Дата обращения 23 июля 2018 года.
  58. Ассесеров, Евгений. В The Last of Us Part II у Элли будет напарник. IGN Россия (12 июля 2018 года). Дата обращения 15 июня 2018 года.
  59. Густаво Сантаолалья напишет музыку для The Last of Us Part II. Shazoo.ru (4 декабря 2017 года). Дата обращения 19 июля 2018 года.
  60. The Last of Us Part UU - Gustavo Santaolalla apre l'E3 2018 di Sony (итал.). IGN (11 июня 2018 года). Дата обращения 19 июля 2018 года.
  61. E3 2018: Саундтрек The Last of Us Part II в живом исполнении Густаво Сантаолалья. Shazoo.ru (12 июня 2018 года). Дата обращения 11 марта 2019.
  62. Vincent,Brittany. The Last of Us Part II's Ellie and Dina shared a groundbreaking kiss at E3 2018 (англ.). Syfy Wire (28 июня 2018 года). Дата обращения 19 июля 2018 года.
  63. PlayStation Music. Crooked Still - Ecstasy (Instrumental Edit) The Last of Us Part II (28 сентября 2018 года). Дата обращения 7 октября 2018 года.
  64. The Last of Us Part II - PlayStation Experience 2016: Reveal Trailer PS4 (англ.). Playstation (3 декабря 2016 года). Дата обращения 19 июля 2018 года.
  65. Song from The Last of Us 2 trailer goes viral (англ.). Digital Spy (8 декабря 2016 года). Дата обращения 19 июля 2018 года.
  66. Песня Элли из трейлера The Last of Us Part II стала хитом. Shazoo.ru (15 декабря 2016 года). Дата обращения 11 марта 2019.
  67. Майоров, Денис. Послушайте, как Элли и Джоэл (ладно — Эшли Джонсон и Трой Бейкер) исполняют Wayfaring Stranger. Канобу (10 декабря 2017 года). Дата обращения 19 июля 2018 года.
  68. Music from The Last of Us Part 2 (7-Inch) Pre-Order (англ.). Mondotees.com. Дата обращения 19 июля 2018 года.
  69. Lowe, Scott. The Last of Us Part II @ E3 2018: Full Schedule, New Merch and Mondo Vinyl, and more (англ.). Naughty Dog (12 июня 2018 года). Дата обращения 19 июля 2018 года.
  70. scavenz. Заглавная музыкальная тема The Last Of Us Part II доступна для покупки. Shazoo.ru (28 сентября 2018 года). Дата обращения 11 марта 2019.
  71. Бабаев, Влад. Naughty Dog выпустила в онлайн-сервисах музыкальную тему The Last of Us Part II. DTF (28 сентября 2018 года). Дата обращения 11 марта 2019.
  72. Tiron, Stefan. The Last Of Us Part 2: disponibile il nuovo brano "Cycles" di Gustavo Santaolalla (итал.). Eurogamer.it (28 сентября 2018 года). Дата обращения 11 марта 2019.
  73. Massongill, Justin. The Winners: PlayStation.Blog Game of the Year 2016 (англ.). PlayStation Blog. Sony Interactive Entertainment (12 января 2017 года). Дата обращения 10 июня 2018 года. Архивировано 17 января 2017 года.
  74. Chalk, Andy. Here are your 2017 Golden Joystick Award winners (англ.). PC Gamer (17 ноября 2017 года). Дата обращения 10 июня 2018 года. Архивировано 18 ноября 2017 года.
  75. Makuch, Eddie. All The 2017 Game Awards Winners Revealed (англ.). GameSpot (7 декабря 2017 года). Дата обращения 10 июня 2018 года. Архивировано 7 декабря 2017 года.
  76. Ashaari, Alleef. PlayStation and PS4 Won E3 2018, According to Game Critics Awards (англ.). GameRevolution (2 июля 2018 года). Дата обращения 3 июля 2018 года.
  77. Киракосян, Георгий. Критики назвали лучшие игры E3 2018: Cyberpunk 2077, The Last of Us 2 и Resident Evil 2. Канобу (2 июля 2018 года). Дата обращения 3 июля 2018 года.
  78. Sheridan, Connor. Golden Joystick Awards 2018 winners: God of War wins big but Fortnite gets Victory Royale (англ.). GamesRadar+ (16 ноября 2018 года). Дата обращения 17 ноября 2018 года.
  79. Победители Golden Joystick 2018 - Fortnite BR GOTY. PlayGround (16 ноября 2018 года). Дата обращения 16 ноября 2018 года.
  80. Sorrentino, Mike. 2018 Gamers' Choice Awards: How to watch, nominees, winners. CBS is the first to air a video games award show on a broadcast network. (англ.). CNET (9 декабря 2018 года). Дата обращения 11 декабря 2018 года.
  81. Киракосян, Георгий. Объявлены номинанты премии Golden Joystick Awards 2019. Игромания (21 сентября 2019). Дата обращения 21 сентября 2019.
  82. Нил Дракман ответил на критику чрезмерного насилия в The Last of Us II. Playground (13 июня 2018 года). Дата обращения 14 июня 2018 года.
  83. Казимиров, Никита. Е3 2018: Нил Дракманн защищает жестокость The Last of Us 2: «Это честный способ поведать историю». Канобу (13 июня 2018 года). Дата обращения 14 июня 2018 года.

См. такжеПравить

СсылкиПравить